多态

1.所谓多态:多种形态。
生物学,是指一个生物或物种可以有多种不同的形式或阶段。 
OOP中,多态是指一个对象有多种形式的表现能力。 


2.多态可以说是面向对象编程的精髓所在。 Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同。单继承保证了继承关系的简单明了,但是势必在功能上有很大的限制。 
3.允许一个父类变量引用子类的对象,允许一个接口类型变量引用实现类对象。反过来却不行。
一句话描述多态:相同的行为,不同的实现。




多态调用时,使用父类变量指向子类对象,只能调用父类中定义的方法或属性,不能调用子类特有的方法或属性,如果子类重写了父类的方法,那么调用是会优先条用子类重写的方法。


子类重写父类的方法,要求是,=子类的访问修饰符要大于或等于父类方法修饰符。


1.使用父类类型的引用指向子类的对象。


2.该引用只能调用父类中定义的方法,不能调用子类中独有的方法。


3.如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用该方法的时候,将会调用子类中的这个方法。


4.在多态中,子类可以调用父类中的所有方法。 


5.多态主要体现为重载和重写。相同的行为同的实现


6.多态主要应用为多态参数和多态集合




如果一个方法中有父类作为参数类型,就意味这可以给方法传递任何一个子类对象。
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