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原创 C#基础知识篇:C#网络编程(Socket)使用poll函数判断连接断开问题
C# Socket使用poll函数判断连接断开问题最近在学习c#的网络编程内容,遇到这样一个问题:在服务器端,如何判断客户端的一个连接是否断开?查找相关资料,得出较好的解决方案是使用socket对象的poll函数。poll函数分析下面是poll函数的官方描述:public bool Poll (int microSeconds, System.Net.Sockets.SelectMode...
2019-03-19 08:25:17
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原创 Unity基础知识篇(二):基础知识汇总
Unity基础知识篇(二):基础知识汇总问题1:Unity中线程和协程的区别本篇将汇总记录自己学习unity过程中遇到的比较重要的知识点,以备后续查阅和巩固。会不断更新问题。问题1:Unity中线程和协程的区别这里放上两个链接吧,关于线程和协程描述挺不错的。文章一:Unity 协程与线程文章二:unity 协程原理与线程的区别再总结下:1.线程和协程对于自身来说,都是共享堆,但不共享...
2019-03-03 09:35:41
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原创 Unity基础知识篇(一):Unity编辑器问题汇总(持续更新)
Unity基础自学问题汇总写在前面问题1:Unity在play模式下各种UI显示模糊的问题写在前面这段时间为了实现自己的梦想吧,开始自学Unity。前面学习了一段时间,将一些关键点和自己的理解都记录在了笔记本上,后来发现不如使用博客这种形式吧。仅在此记录自己学习时遇到的“弯路”,以及一些心路历程,以留给未来的自己一些回忆。这些问题都是基础的再基础不过的啦,但是自己还是想记录一下,想养成这样一种...
2019-02-28 07:40:06
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空空如也
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