iOS开发踩过的坑

1.在开发中有时会遇到键盘莫名的弹起,或者MBProgressView 一直转圈隐藏不了的问题.

原因:如果恰好使用了UIAlertView,那么你可能中招了,在iOS8 之后,苹果已经不建议使用UIAlertView了,而改用UIAlertViewController.导致上述问题发生的原因是AlertView在有个消失时间,然后大概就冲突了..,加个延时0.5S就可解决(亲测有效),不过为了保险还是使用推荐的UIAlerViewController吧!——如果你就想用UIAlertView,给大家推荐个支持block回调的开源控件UIAlertView-Blocks,支持Pods: pod “UIAlertView-Blocks”, “~> 1.0” ,可以用来区分一个类中多个alertView的问题,非常实用~

UIAlerView添加延时<出现问题的时候加哦>

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"jfdy" message:@"踩坑了吗" delegate:nil cancelButtonTitle:@"no" otherButtonTitles:@"yes", nil];
        [alertView show];
    });

2.在使用Sqlite获取本地存储的数据的时候,对set集的遍历一定要用while(set.next),要不获取不到数据,就算知道只有一条数据.

另外如果我们的app需要多线程操作数据库,那么就需要使用FMDatabaseQueue来保证线程安全了。 切记不能在多个线程中共同一个FMDatabase对象并且在多个线程中同时使用,这个类本身不是线程安全的,这样使用会造成数据混乱等问题。

3. unrecognized selector sent to instance 0x7fc3061c0ba0

没有找到这个变量,大部分情况下是因为对象被提前release了,导致指针指向了一个空的对象. 还有一种情况可能是对象类型搞错了,明明这是个字符串类型,确当做了数组类型,花了很长时间才发现~,一般出现在层次较多的数据结构.因为OC作为动态语言,对于数据的具体类型,只有在运行时才会决定,所以在编译时ok的,但是一运行就出错了.

4.编译错误:1 duplicate symbol for architecture x86_64

大部分情况下是因为有两个文件重名了,还有个情况就是有两个const或者static修饰的全局的常量重名了,解决方法:改掉常量名就行了~

5.CocoaPods安装 OS版本:10.11.3 升级Ruby环境错误: ERROR: While executing gem … (Errno::EPERM) Operation not permitted - /usr/bin/update_rubygems

解决方法:将升级命令改为: sudo gem update -n /usr/local/bin –system
终端显示Successfully installed rubygems-update-2.6.6 升级成功

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