设计模式
单例模式
单例模式的定义是:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点。
实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存就创 建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。
组合模式:
将对象组合成树形结构以表示 部分-整体 的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
观察者模式:
发布-订阅模式又叫观察者模式,他定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于他的对象都将得到通知。
工厂模式:
工厂模式类似于现实生活中的工厂可以产生大量相似的商品,去做同样的事 情,实现同样的效果,这个时候需要使用工厂模式
策略模式:
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。
代理模式:
代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。
适配器模式:
适配器模式的作用是解决俩个软件实体间的接口不兼容的问题。
前端路由:
单页web应用,浏览器一开始会加载必需的HTML、CSS和JavaScript,所有的操作都在这张页面上完成,都由JavaScript来控制。