工厂模式

所谓工厂模式,简单来说就是java 提供的一种批量创建对象的方式
就我所了解掌握的工厂模式有两种,一种是比较简单的:
首先创建一个抽象类(接口也可以),在其中定义一个抽象方法,然后,创建三个改抽象类的子类,分别继承(或者实现)该抽象类,,,之后创建一个抽象类工厂,在里头创建一个getNewInstance(int num)的方法,用if/else或者switch/case来根据参数num确定要new的是哪一个对象。最后再创建一个包含main方法的类,调用工厂类的getNewInstance(int num)方法,获取需要的new的对象,就可以分别调用子类中的方法了。具体代码如下:
抽象类:

public abstract class Toy {
    private String name;
    private double price;
    public Toy(String name, double price) {
        super();
        this.name = name;
        this.price = price;
    }
    public Toy() {
        super();
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public double getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }
    public abstract void play();
}

三个实现类(之一,其他类似,方法体不同输出做测试)

public class Car extends Toy {

    public Car() {
        super();
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public Car(String name, double price) {
        super(name, price);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    @Override
    public void play() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("this is Car");
    }
}

工厂类

public class ToyFactory {
    public static Toy getNewInstance(int num){
        switch (num) {
        case 1:
            return new Tank();
        case 2:
            return new Car();
        case 3:
            return new Plane();
        default:
            return null;
        }
    }
}

main方法内使用:

public class TheMainClass {
    public static void main(String[] args) {
        Toy t =ToyFactory.getNewInstance(1);
        if(t instanceof Tank){
            Tank tk = (Tank)t;
            tk.play();
            tk.shoot();
        }

        t =ToyFactory.getNewInstance(3);
        if (t instanceof Plane) {
            Plane p = (Plane) t;
            p.fly();
            p.play();
        }
        t.play();
    }
}

这种方法最直观的感受就是,简单,直接,偏静态,要什么写什么,缺点也是显而易见的,扩展性差,当我需要添加一个类时,我需要同时创建一个类并且修改工厂类中的方法

第二种方法就很不错了:(推荐)
我直接创建一个工厂类,工厂类中添加一系列的方法,当我需要使用哪个对象,就调用哪个方法,使用方便,

工厂类中:

public class ToyFactory {
    public static Toy playCar() {
        return new Car();
    }

    public static Toy playTank() {
        return new Tank();
    }
    public static Toy playPlan() {
        return new Plan();
    }
}

main方法中:

 Toy t1 = ToyFactory .playCar();
 t1.desc();
 Toy t2= ToyFactory .playTank();
 t2.desc();
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