现在,小Q把所有人的数据记录下来,并且这样定义一个位置的价值:
1、一个位置的价值只和其上下左右四个邻居的魅力值有关(对于靠边的位置,只考虑其存在的邻居);2、如果某位置的邻居和该位置主人性别不同,则总分加上邻居魅力值的绝对值,否则减去;
3、对周围所有邻居的数据处理后,最终的得分即为这个位置的最终得分,得分越高,则该位置越好;
现在你能帮助小Q计算一下哪里才是最佳位置吗?
工作室的布局是N行M列,那么二位数组N*M:
对于每一个点,其分数是这个点上下左右的点的和(上面所列的条件 2 ),为了不考虑数组越界的问题,将数组初始化为0 ,
输入的数据下标,行列都从一开始计数。
假设点 :
B( i-1, j )
C( i , j - i ) A ( i,,j ) D ( i , j + 1 )
E( i + i , j)
对于点 A 其上下左右四个点的坐标可看出规律 :
int ii[4]={-1,1,0,0}; int jj[4]={0,0,-1,1};
由此,将上下左右这四个点依次判断是否与 A 点符号相反 ,算出总分。
0ms AC代码:
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
#define FOR(i,n) for(int i = 1; i <= n;++i)
int Grant[25][25]={0};
int n,m;
int sum ,bigsum;
int ii[4]={-1,1,0,0};
int jj[4]={0,0,-1,1};
inline bool sign(int a,int b)
{
return a>>31==b>>31 ? false : true;
}
void MaxSum(int *maxi,int *maxj)
{
bigsum=0;
for( int i = 1;i <= n;++i)
for( int j =1 ; j<= m;++j)
{
int n=0;
sum = 0;
while(n<4)
{
int indxi = i+ ii[n];
int indxj = j+ jj[n++];
if(sign(Grant[i][j],Grant[indxi][indxj]))
sum += abs( Grant[indxi][indxj] );
else sum -= abs( Grant[indxi][indxj] );
}
if( bigsum<sum )
{
bigsum = sum;
*maxi = i;
*maxj = j;
}
}
}
int main()
{
while( ~scanf("%d%d",&n,&m) && n && m )
{
memset(Grant,0,sizeof(Grant));
for( int i = 1;i <= n;++i)
for( int j =1 ; j<= m;++j)
scanf("%d",&Grant[i][j]);
int maxi,maxj;
maxi = maxj =1;
MaxSum(&maxi,&maxj);
printf("%d %d %d\n",maxi,maxj,bigsum);
}
return 0;
}