JavaScript基础

什么是JavaScript

JavaScript是一种基于对象和事件驱动的、并具有安全性能的脚本语言

JavaScript特点

向HTML页面中添加交互行为

脚本语言,语法和Java类似

解释性语言,边执行边解释

JavaScript组成

✍ECMAScript

ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。

🔥DOM文档对象模型

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被结构化为 对象树 :

通过这个对象模型,JavaScript 获得创建动态 HTML 的所有力量:

JavaScript 能改变页面中的所有 HTML 元素
JavaScript 能改变页面中的所有 HTML 属性
JavaScript 能改变页面中的所有 CSS 样式
JavaScript 能删除已有的 HTML 元素和属性
JavaScript 能添加新的 HTML 元素和属性
JavaScript 能对页面中所有已有的 HTML 事件作出反应
JavaScript 能在页面中创建新的 HTML 事件
换言之:HTML DOM 是关于如何获取、更改、添加或删除 HTML 元素的标准
 

DOM文档节点

节点Node,是构成我们网页的最基本的组成部分,网页中的每一个部分都可以称为是一个节点。

比如:html标签、属性、文本、注释、整个文档等都是一个节点。

虽然都是节点,但是实际上它们的具体类型是不同的。

比如:标签我们称为元素节点、属性称为属性节点、文本称为 文本节点、文档称为文档节点。

节点的类型不同,属性和方法也都不尽相同。

节点:Node——构成HTML文档最基本的单元。

常用节点分为四类:
  • 文档节点:整个HTML文档
  • 元素节点:HTML文档中的HTML标签
  • 属性节点:元素的属性
  • 文本节点:HTML标签中的文本内容

 节点属性

DOM文档操作

文档对象代表您的网页,,如果您希望访问 HTML 页面中的任何元素,那么您总是从访问 document 对象开始。

下面是一些如何使用 document 对象来访问和操作 HTML 的实例。

查找 HTML 元素

方法描述
document.getElementById(id)通过元素 id 来查找元素。
document.getElementsByTagName(name)通过标签名来查找元素。
document.getElementsByClassName(name)通过类名来查找元素。
document.querySelector(CSS选择器)通过CSS选择器选择一个元素。
document.querySelectorAll(CSS选择器)通过CSS选择器选择多个元素。

DOM

DOM 全称是 Document Object Model,也就是文档对象模型。是针对XML的基于树的API。描述了处理网页内容的方法和接口,是HTML和XML的API,DOM把整个页面规划成由节点层级构成的文档。

这个DOM定义了一个HTMLDocument和HTMLElement做为这种实现的基础,就是说为了能以编程的方法操作这个 HTML 的内容(比如添加某些元素、修改元素的内容、删除某些元素),我们把这个 HTML 看做一个对象树(DOM树),它本身和里面的所有东西比如 <div></div> 这些标签都看做一个对象,每个对象都叫做一个节点(node),节点可以理解为 DOM 中所有 Object 的父类。

 节点属性

 

element属性

 

删除和替换节点

 

style属性

HTML元素.style.样式属性="值"

 

className属性

HTML元素.className="样式名称"

 

获取元素的样式

HTML元素.style.样式属性;

 

HTML中元素属性

        元素属性应用

 总结

 

🔥BOM浏览器对象模型

BOM (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等

浏览器对象模型(BOM)使 JavaScript 有能力与浏览器"对话"。

浏览器对象模型(Browser Object Model (BOM))尚无正式标准。

JS初体验🔥

1、行内式JS
<input type="button" value="点我试试" onclink="javascript:alert('Hello World')" />
  1. 可以将单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性),如: onclink
  2. 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号,JS中我们推荐使用单引号
  3. 可读性差,在 HTML 中编入 JS 大量代码时,不方便阅读
  4. 特殊情况下使用
2、内嵌式JS🔥
<script>
     alert('Hello World!');
</script>
  • 可以将多行JS代码写到<script>标签中
  • 内嵌 JS 是学习时常用的方式

外部JS🔥

<script src="my.js"></script>
  1. 利于HTML页面代码结构化,把单独JS代码独立到HTML页面之外,既美观,又方便

  2. 引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码

  3. 适合于JS代码量比较大的情况

JS基本语法🔥

注释🔥

1、单行注释🔥
//  单行注释
  • 快捷键ctrl + /

多行注释🔥

/*
	多行注释
*/    
  • 快捷键 shift + alt + a
  • vscode中修改快捷键方式:vscode➡ 首选项按钮➡ 键盘快捷方式 ➡ 查找原来的快捷键➡ 修改为新的快捷键➡ 回车确认

输入输出语句🔥

方法说明归属
alert(msg);浏览器弹出警示框浏览器
console.log(msg);浏览器控制台打印输出信息浏览器
prompt(info);浏览看弹出输入框,用户可以输入浏览器
  • alert() 主要用来显示消息给用户
  • console.log() 用来给程序员看自己运行时的消息

变量🔥

  • 变量是用于存放数据的容器,我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改

  • 本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间

变量初始化🔥

  1. var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间。

  2. age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间

//声明变量同时赋值为18
var age = 18; 
//同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。

var age = 18, address ='火影村',salary = 15000;

声明变量特殊情况🔥

情况说明结果
var age; console.log(age);只声明,不赋值undefined
console.log(age)不声明 不赋值 直接使用报错
age = 10;console.log(age);不声明 只赋值10

变量的命名规范🔥

1、由字母(A-Z,a-z),数字(0-9),下划线(_),美元符号($)组成,如:usrAge,num01,__name

2、严格区分大小写。 var app; 和 var App; 是两个变量

3、不能以数字开头。

4、不能是关键字,保留字。例如:var,for,while

数据类型🔥

var age = 10; 			 //这是一个数字型
var areYouOk = '使得';	//这是一个字符串
  • 在代码运行时,变量的数据类型是由 JS引擎 根据 = 右边变量值的数据类型来判断 的,运行完毕之后, 变量就确定了数据类型。

  • JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型

var x = 6;		//x为数字
var x = "Bill";	//x为字符串
JS 把数据类型分为两类:
  • 基本数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)
  • 复杂数据类型(Object)

JavaScript核心语法

基本数据类型🔥

简单数据类型说明默认值
Number数字型,包含整型值和浮点型值,如21,0.210
Boolean布尔值类型,如true,false ,等价于1和0false
Undefinedvar a; 声明了变量a但是没有赋值,此时a=undefinedundefined(未定义的)
string字符串类型,如“张三”“”
Nullvar a = null;声明了变量a为空值null

数字型Number

JavaScript 数字类型既可以用来保存整数值,也可以保存小数(浮点数)

var age = 12;		//整数
var Age = 21.3747;	//小数

数字型进制🔥

最常见的进制有二进制、八进制、十进制、十六进制

// 1.八进制数字序列范围:0~7
var num1 = 07; 		//对应十进制的7
var Num2 = 019;		//对应十进制的19
var num3 = 08;		//对应十进制的8


// 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F
var num = 0xA;
  • 在JS中八进制前面加0,十六进制前面加 0x
①数字型范围🔥
  • JS中数值的最大值:Number.MAX_VALUE
  • JS中数值的最小值:Number.MIN_VALUE
consol.log(Number.MAX_VALUE);
consol.log(Number.MIN_VALUE);
②数字型的三个特殊值🔥
alert(Infinity); 	//Infinity(无穷大)
alert(-Infinity); 	//-Infinity(无穷小)
alert(NaN);       	//NaN - Not a Number ,代表任何一个非数值
  • Infinity ,代表无穷大,大于任何数值
  • -Infinity ,代表无穷小,小于任何数值
  • Nan ,Not a Number,代表一个非数值
③isNaN🔥

这个方法用来判断非数字,并且返回一个值,如果是数字返回的是false,如果不是数字返回的是true

var userAge = 21;
var isOk = isNan(userAge);
console.log(isOk);		//false,21不是一个非数字

var userName = "andy";
console.log(isNan(userName));	//true,"andy"是一个非数字

字符串型String🔥

字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为 “双引号” 和 "单引号’’

var strMsg = "我爱北京天安门~";		//使用双引号表示字符串
var strMsg = '我爱北京';			  //使用单引号表示字符串

因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号

①字符串引号嵌套🔥

JS可以用 单引号嵌套双引号,或者用 双引号嵌套单引号外双内单,外单内双

var strMsg ='我是一个“高富帅”' //可以用 ' ' 包含 " "
var strMsg2 ="我是'高富帅'" //可以用" "  包含  ''
②字符串转义符🔥

类似HTML里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我们称之为转义符。

转义符都是 \ 开头的,常用的转义符及其说明如下:

转义符解释说明
\n换行符,n是newline
\ \斜杠\
\ ’’ 单引号
\ ‘’‘’ 双引号
\ ttab 缩进
\ b空格,b是blank的意思
③字符串长度🔥

字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度

//通过字符串的length属性可以获取整个字符串的长度
var strMsg = "我是高富帅!";
alert(strMsg.length);     //显示6
④字符串的拼接🔥
  • 多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串
  • 拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串

注意:字符串 + 任何类型 =拼接之后的新字符串

//1 字符串相加
alert('hello' + ' ' + 'World');  //hello World

//2 数值字符串相加
alert('100' + '100'); //100100

//3 数值字符串+数值
alert('12'+12); //1212

//4 数值+数值
alert(12+12); //24
  • + 号总结口诀:🌏数值相加,字符相连🌏
var  age = 18;
console.log('我今年'+age+'岁');
console.log('我今年'+age+'岁');  //引引加加,最终也是上面的形式
⑤字符串拼接加强🔥
console.log('Pink老师' + 18);			//只要有字符就会相连
var age = 18;
// console.log('Pink老师age岁了');		//这样不行,会输出 "Pink老师age岁了"

console.log('Pink老师' + age);		 // Pink老师18
console.log('Pink老师' + age + '岁啦');	// Pink老师18岁啦
  • 我们经常会将字符串和变量来拼接,因为变量可以很方便地修改里面的值
  • 变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串
  • 如果变量两侧都有字符串拼接,口诀==🌏“引引加加 ”,删掉数字🌏==变量写加中间

布尔型Boolean🔥

  • 布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。
  • 布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。
var flag = true;
console.log(flag + 1); // 2 true当加法来看当1来看,flase当0来看

undefined未定义🔥

  • 一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值 undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)
// 如果一个变量声明未赋值,就是undefined 未定义数据类型
var str;
console.log(str);				//undefined
var variable = undefined;
console.log(variable + 'Pink'); //undefinedPink
console.log(variable + 18); //NaN 

1、undefined 和 字符串 相加,会拼接字符串

2、undefined 和 数字相加,最后结果是NaN

空值null🔥

  • 一个声明变量给 null 值,里面存的值为空
var space = null;
console.log(space + 'pink'); //nullpink
console.llog(space + 1); // 1 

typeof🔥

  • typeof 可用来获取检测变量的数据类型
var num = 18;
console.log(typeof num) // 结果 number  

不同类型的返回值

类型结果
stringtypeof “小白”“string”
numbertypeof 18“number”
booleantypeof true“boolean”
undefinedtypeof undefined“undefined”
nulltypeof null“object”

运算符🔥

运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号

JavaScript 中常用的运算符有:

  • 算数运算符
  • 递增和递减运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符

算术运算符🔥

概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算

运算符描述实例
+10 + 20 =30
-10 - 20 =-10
*10 * 20 =200
/10 / 20 =0.5
%取余数(取模)返回出发的余数 9 % 2 =1

浮点数的精度问题🔥

浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算数计算时其精确度远远不如整数

var result = 0.1 +0.2; //结果不是0.3,0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); //结果不是7,而是7.000000000000001

所以不要直接判断两个浮点数是否相等

递增和递减运算符🔥

递增(++)

递减(- -)

放在变量前面时,我们称为前置递增(递减)运算符

放在变量后面时,我们称为后置递增(递减)运算符

注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。

①前置递增运算符🔥

++num num = num + 1

使用口诀:先自加,后返回值

var num = 10;
alert (++num + 10); // 21

 先自加 10+1=11,返回11,此时num=11

②后置递增运算符🔥

num ++ num = num +1

使用口诀:先返回原值,后自加

var num = 10;
alert(10 + num++); // 20
③小结🔥
  • 前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前写法更简单
  • 单独使用时,运行结果相同,与其他代码联用时,执行结果会不同
  • 开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行

比较(关系)运算符🔥

比较运算符是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果

运算符名称说明案例结果
<小于号1 < 2true
>大于号1 > 2false
>=大于等于号(大于或者等于)2 >= 2true
<=小于等于号(小于或者等于)3 <= 2false
==判等号(会转型)37 == 37true
!=不等号37 != 37false
=== !==全等 要求值和数据类型都一致37 === ‘37’false

 ①===== 小结

符号作用用法
=赋值把右边给左边
==判断判断两边值是否相等(注意此时有隐士转换)
===全等判断两边的值和数据类型是否完全相同
console.log(18 == '18');		//true
console.log(18 === '18');		//false

逻辑运算符🔥

逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值

逻辑运算符说明案例
&&“逻辑与”,简称"与" andtrue && false
||“逻辑或”,简称"或" ortrue || false
“逻辑非”,简称"非" not!true

逻辑与:两边都是 true才返回 true,否则返回 false

 逻辑或:两边都为 false 才返回 false,否则都为true

 逻辑非:逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false

var isOk = !true;
console.log(isOk);  // false
//逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false

赋值运算符🔥

概念:用来把数据赋值给变量的运算符。

赋值运算符说明案例
=直接赋值var usrName = ‘我是值’
+= ,-=加,减一个数后再赋值var age = 10; age+=5;//15
*=,/=,%=成,除,取模后再赋值var age = 2; age*=5; //10
var age = 10;
age += 5;  // 相当于 age = age + 5;
age -= 5;  // 相当于 age = age - 5;
age *= 10; // 相当于 age = age * 10;

运算符优先级🔥

优先级运算符顺序
1小括号()
2一元运算符++ – !
3算数运算符先 * / 后 + -
4关系运算符>, >= , < , <=,
5相等运算符,!=,=,!==
6逻辑运算符先 && 后 ||(先与后或)
7赋值运算符=
8逗号运算符

一元运算符里面的逻辑非优先级很高

2.逻辑与 比 逻辑或 优先级高

分支结构🔥

JS 语言提供了两种分支结构语句:JS 语句 switch语句

①if语句🔥
// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if (条件表达式) {
    //条件成立执行的代码语句
}

②if else 语句🔥
// 条件成立,执行if里面代码,否则执行else里面的代码
if(条件表达式)
{
    //[如果]条件成立执行的代码
}
else
    {
        //[否则]执行的代码
    }

③if else if 语句🔥
if(条件表达式1)
{
  语句1;
}
else if(条件表达式2)
{
   语句2;
}
else if(条件表达式3)
{
  语句3;
}
else
{
   //上述条件都不成立执行此处代码
}

switch🔥

switch(表达式){
  case value1:
     //表达式等于 value1 时要执行的代码
     break;
  case value2:
     //表达式等于value2 时要执行的代码
     break;
  default:
     //表达式不等于任何一个value时要执行的代码
        
}

for循环🔥

在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句

for(初始化变量;条件表达式;操作表达式)
{
   //循环体
}

双重for循环🔥

循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。

for(外循环的初始;外循环的条件;外形循环的操作表达式){
    for(内循环的初始;内循环的条件;内循环的操作表达式){
        需执行的代码;
    }
}
  • 内层循环可以看做外层循环的语句
  • 内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
  • 外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数

while循环🔥

while(条件表达式){
  //循环体代码
}

执行思路:

先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码

执行循环体代码

循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束

注意:

使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会称为死循环

while 循环和 for 循环的不同之处在于 while 循环可以做较为复杂的条件判断,比如判断用户名和密码
 

do while循环🔥

do {
  //循环体代码-条件表达式为true的时候重复执行循环一代码
}while(条件表达式);

执行思路:

  1. 先执行一次循环体代码

  2. 再执行表达式,如果结果为true,则继续执行循环体代码,如果为false,则退出循环,继续执行后面的代码

  3. 先执行再判断循环体,所以dowhile循环语句至少会执行一次循环体代码

continue 关键字🔥

continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。

例如,吃5个包子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
 if (i == 3) {
     console.log('这个包子有虫子,扔掉');
     continue; // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环 
  }
  console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}

break关键字🔥

break 关键字用于立即跳出整个循环

例如,吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的也不吃了

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
   if (i == 3) {
       break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句
   }
   console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
 }

数组🔥

数组(Array)是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式

//普通变量一次只能存储一个值
var num = 10;
//数组一次可以存储多个值
var arr =[1,2,3,4,5];

创建数组🔥

JavaScript 中创建数组有两种方式:

  • 利用 new 创建数组
  • 利用数组字面量创建数组

①利用 new 创建数组🔥

var 数组名 = new Array();
var arr = new Array(); //创建一个新的空数组
  • 注意 Array(),A要大写

函数概述

函数是由一连串的子程序(语句的集合)所组成的,可以被外部程序调用,向函数传递参数之后,函数可以返回一定的值。

通常情况下,JavaScript代码是自上而下执行的,不过函数体内部的代码则不是这样。如果只是对函数进行了声明,其中的代码并不会执行,只有在调用函数时才会执行函数体内部的代码。

这里要注意的是JavaScript中的函数也是一个对象,使用typeof检查一个函数对象时,会返回function。
 

函数创建

使用 函数对象 来创建一个函数(几乎不用)

语法格式:

var 函数名 = new Function("执行语句");

示例代码:

var fun = new Function("console.log('这是我的第一个函数');");

使用 函数声明 来创建一个函数(比较常用)

语法格式:

function 函数名([形参1,形参2,...,形参N]) {
    语句...
}

示例代码:

function fun(){
    console.log("这是我的第二个函数");
}

使用 函数表达式 来创建一个函数(比较常用)

语法格式:

var 函数名  = function([形参1,形参2,...,形参N]) {
    语句....
}

示例代码:

var fun  = function() {
    console.log("这是我的第三个函数");
}

函数调用

对于无参函数调用:

// 函数声明
var fun = function () {
    console.log("哈哈,我执行啦!");
}

// 函数调用
fun();

对于有参函数调用:

// 函数声明
var sum = function (num1, num2) {
    var result = num1 + num2;
    console.log("num1 + num2 = " + result);
}

// 函数调用
sum(10, 20);

作用域

作用域指一个变量的作用的范围,在JS中一共有两种作用域:

  • 全局作用域
  • 函数作用域

声明提前

变量的声明提前:使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值),但是如果声明变量时不使用var关键字,则变量不会被声明提前
函数的声明提前:使用函数声明形式创建的函数 function 函数名(){} ,它会在所有的代码执行之前就被创建,所以我们可以在函数声明前来调用函数。使用函数表达式创建的函数,不会被声明提前,所以不能在声明前调用
 

全局作用域

直接编写在script标签中的JavaScript代码,都在全局作用域
全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁
在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建,我们可以直接使用
在全局作用域中:
创建的变量都会作为window对象的属性保存
创建的函数都会作为window对象的方法保存
全局作用域中的变量都是全局变量,在页面的任意的部分都可以访问的到
 

String对象

在JS中为我们提供了三个包装类,通过这三个包装类可以将基本数据类型的数据转换为对象

String():可以将基本数据类型字符串转换为String对象
Number():可以将基本数据类型的数字转换为Number对象
Boolean():可以将基本数据类型的布尔值转换为Boolean对象
但是注意:我们在实际应用中不会使用基本数据类型的对象,如果使用基本数据类型的对象,在做一些比较时可能会带来一些不可预期的结果,在这一章节中,我们重点介绍String()对象的属性和方法。
 

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