Android display local image/CSS files in HTML with WebView

最近项目中需要把一部分css/image 文件资源打包到apk中,然后在WebView中去加载引用css/image文件,加快页面访问效率。

首先看看项目的目录结构,如下图所示:



这里把css/image 文件放到了assets 目录下,然后WebView加载Html内容的时候,给它指定一个根路径就OK了。代码如下:

StringBuffer sb = new StringBuffer();
		sb.append("<html><head><link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"css/mystyle.css\" ></head>");
		sb.append("<body>");
		sb.append("<h1>我通过外部样式表进行格式化。</h1><p>我也一样!</p>");
		sb.append("<p>一幅图像:<img src=\"img/eg_mouse.jpg\" width=\"128\" height=\"128\" /></p>");
		sb.append("</body></html>");
		
		mWebView.loadDataWithBaseURL("file:///android_asset/", sb.toString(), "text/html","utf-8", null); 

这里file:///android_asset/ 代表的就是assets所在的路径。


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同理,如果要加载SD卡上的css/image 文件,可以这样做:

basePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/webview_test/";
		
		File dir = new File(basePath);
		if(dir!=null && !dir.exists()){
			dir.mkdirs();
			Log.e(TAG, "mkdirs:"+basePath);
		}


然后在WebView中指定baseUrl即可,如下:

StringBuffer sb = new StringBuffer();
		sb.append("<html><head><link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"css/mystyle.css\" ></head>");
		sb.append("<body>");
		sb.append("<h1>我通过外部样式表进行格式化。</h1><p>我也一样!</p>");
		sb.append("<p>一幅图像:<img src=\"img/eg_mouse.jpg\" width=\"128\" height=\"128\" /></p>");
		sb.append("<p>顺丰速递:<img src=\"http://s.dianhua.cn/logo/100100/c1/f/c1f61d4a6c88be79c0313a867d089113058fb961.png!100100\" width=\"250\" height=\"250\" /></p>");
		sb.append("</body></html>");
		
		mWebView.loadDataWithBaseURL("file:///"+basePath, sb.toString(), "text/html","utf-8", null); 

运行,同样可以正确显示SD卡上的 css样式和图片








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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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