springboot古诗词鉴赏平台小程序-计算机毕业设计源码47086

目  录

1 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2国内外研究现状

1.3论文结构与章节安排

2 系统分析

2.1 可行性分析

2.1.1 技术可行性分析

2.1.2 经济可行性分析

2.1.3 法律可行性分析

2.2 系统功能分析

2.2.1 功能性分析

2.2.2 非功能性分析

2.3 系统用例分析

2.4数据流程分析

2.5本章小结

3 系统总体设计

3.1 系统功能模块设计

3.1.1整体功能模块设计

3.1.2用户模块设计

3.1.3 诗词信息管理模块设计

3.1.4留言管理模块设计

3.2 数据库设计

3.2.1 数据库概念结构设计

3.2.2 数据库逻辑结构设计

3.3本章小结

4 系统关键模块详细设计与实现

4.1注册用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2 用户注册界面

4.1.3 用户登录界面

4.1.4 诗词信息界面

4.1.5诗词游戏界面

4.2管理员功能模块

4.2.1系统用户管理界面

4.2.2诗词分类管理界面

4.2.3学习记录管理界面

4.2.4系统管理界面

4.2.5留言管理界面

4.2.6资源管理界面

5系统测试

5.1 系统测试用例

5.2 系统测试结果

结论

参考文献

致  谢

摘要

中华文化博大精深,古诗词作为其璀璨瑰宝之一,承载了丰富的历史、情感和艺术价值。随着科技的不断进步,传统的古诗词鉴赏方式已难以满足现代人多样化的需求。因此,构建一个集便捷性、互动性和智能化于一体的古诗词鉴赏平台,对于传承和弘扬中华优秀传统文化具有重要意义。

本项目旨在设计并实现一个基于Spring Boot后端框架、Vue前端框架以及小程序的古诗词鉴赏平台。通过整合这些技术,我们将为用户提供一个功能丰富、界面友好、交互体验出色的在线古诗词鉴赏环境。用户不仅可以在平台上浏览和搜索海量的古诗词资源,还可以参与社区讨论、分享心得,甚至通过智能推荐系统发现更多符合个人口味的古诗词作品。

在设计和实现过程中,我们将注重平台的稳定性、可扩展性和安全性。通过合理的架构设计、高效的数据处理和严格的安全措施,确保平台能够稳定运行,满足不断增长的用户需求,同时保护用户数据的安全和隐私。

本项目的实施将不仅有助于推动古诗词文化的数字化传承,也为相关领域的学术研究和技术创新提供了新的思路和手段。我们期待通过这一平台的构建,让更多的人能够领略到古诗词的魅力,共同推动中华优秀传统文化的繁荣发展。

关键词:JAVA;SpringBoot;古诗词鉴赏平台;Vue

Abstract

Chinese culture is vast and profound, and ancient poetry, as one of its brilliant treasures, carries rich historical, emotional, and artistic values. With the continuous progress of technology, traditional methods of appreciating ancient poetry are no longer able to meet the diverse needs of modern people. Therefore, building an ancient poetry appreciation platform that integrates convenience, interactivity, and intelligence is of great significance for inheriting and promoting excellent traditional Chinese culture.

This project aims to design and implement an ancient poetry appreciation platform based on the Spring Boot backend framework, Vue frontend framework, and mini program. By integrating these technologies, we will provide users with an online ancient poetry appreciation environment that is rich in functionality, user-friendly, and has an excellent interactive experience. Users can not only browse and search for massive ancient poetry resources on the platform, but also participate in community discussions, share experiences, and even discover more ancient poetry works that meet their personal taste through intelligent recommendation systems.

In the design and implementation process, we will focus on the stability, scalability, and security of the platform. Through reasonable architecture design, efficient data processing, and strict security measures, ensure that the platform can operate stably, meet the growing user needs, and protect the security and privacy of user data.

The implementation of this project will not only help promote the digital inheritance of ancient poetry culture, but also provide new ideas and means for academic research and technological innovation in related fields. We look forward to building this platform so that more people can appreciate the charm of ancient poetry and jointly promote the prosperity and development of excellent traditional Chinese culture.

Keywords:JAVA; SpringBoot; Ancient poetry appreciation platform; Vue

1 绪论

1.1 研究背景与意义

在数字化时代的浪潮下,传统文化与现代科技的结合已成为一种趋势。古诗词,作为中华文化的精髓,承载着深厚的历史底蕴和情感韵味。然而,传统的古诗词鉴赏方式受限于书籍、课堂等有限的空间和形式,无法满足现代人随时随地欣赏、学习和分享的需求。因此,构建一个古诗词鉴赏平台,将传统文化与现代科技相结合,具有重要的时代意义和文化价值。

一方面,随着互联网的普及和移动设备的广泛应用,人们越来越习惯于通过电子设备获取信息和娱乐。一个基于互联网和移动应用的古诗词鉴赏平台,能够突破时间和空间的限制,让用户在任何时间、任何地点都能轻松欣赏和学习古诗词。同时,平台还可以提供丰富的互动功能,如社区讨论、分享心得等,促进用户之间的交流与合作,共同提升古诗词鉴赏水平。

另一方面,古诗词鉴赏平台的建设也是传承和弘扬中华优秀传统文化的重要途径。通过数字化手段,我们可以将古诗词资源进行整理、分类和展示,让更多人了解和接触到这些宝贵的文化遗产。

综上所述,古诗词鉴赏平台的设计与实现不仅符合时代发展的需求,也是传承和弘扬中华优秀传统文化的重要举措。通过这一平台的建设,我们可以为广大用户提供更加便捷、高效、有趣的古诗词鉴赏体验,推动古诗词文化的数字化传承和创新发展。

1.2国内外研究现状

国内研究现状:

在国内,随着数字技术的不断发展和传统文化的复兴,古诗词鉴赏平台的建设逐渐受到重视。近年来,国内已有一些团队和企业开始尝试将古诗词与现代科技相结合,推出了一系列古诗词鉴赏应用和平台。这些平台大多以移动端为主,提供了丰富的古诗词资源、便捷的搜索功能以及互动社区等,为用户提供了全新的古诗词鉴赏体验。同时,国内的一些高校和研究机构也在积极开展古诗词数字化研究,探索将传统文化与现代科技相结合的新途径。

然而,目前国内的古诗词鉴赏平台仍存在一些问题和挑战。一方面,平台之间的内容重复率较高,缺乏创新和差异化;另一方面,部分平台的用户体验和交互设计仍有待提升。此外,对于古诗词的解析和鉴赏,还需要借助人工智能等先进技术进行深度挖掘和智能化处理。

国外研究现状:

在国外,对于古诗词鉴赏平台的研究和建设也呈现出一定的活跃态势。一些国外的团队和机构利用先进的技术手段,如自然语言处理等,对古诗词进行深度分析和挖掘,为用户提供更加精准和个性化的推荐服务。同时,一些国外的古诗词鉴赏平台还注重与用户的互动和社交功能,鼓励用户分享心得、参与讨论等。

然而,与国内相比,国外的古诗词鉴赏平台在数量和质量上相对较少。这可能与国外对于传统文化的重视程度以及古诗词本身的国际化程度有关。此外,由于语言和文化差异等因素,国外的古诗词鉴赏平台在内容选择和呈现方式上也与国内存在一定的差异。

综上所述,国内外在古诗词鉴赏平台的研究和建设方面均取得了一定的成果和经验。然而,仍需要不断探索和创新,结合各自的文化背景和用户需求,打造更加优秀和特色的古诗词鉴赏平台。

1.3论文结构与章节安排

本文共分为六章,章节内容安排如下:

第一章为引言,此章节对所设计和实现的系统的背景和状况以及意义进行详细的论述以及说明,同时进行了论文整体框架的结构的简要介绍。

第二章为系统需求分析,章节所做的主要的工作是对系统进行了技术、经济和法律方面可行性的分析;对系统实行了总体功能的需求、用例分析。

第三章为系统的设计,主要是对系统的功能结构进行设计,并对系统数据库的概念结构以及物理结构的设计进行了分析。

第四章就是对系统的实现,根据系统功能的划分,分别的对系统所需要实现的前台客户功能和后台管理员功能进行了分析和说明。

第五章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2 系统分析

系统需求分析是系统开发的一个关键环节,它在系统的设计和实现上起到了一个承上启下的位置。系统需求分析是对所需要做的系统进行一个需求的挖掘,如果分析的准确可以精准的解决现实中碰到的问题。如果分析不到位会影响后期系统的实现。一个系统的优秀程度需求分析也是占据了非常大的比例,如果需求分析不到位,后面的系统设计要实现就是一个偏离导航的设计。

2.1 可行性分析

系统可行行分析是对系统可行性进行一个探讨。在探讨系统的可行性上主要从技术上的可行性和经济上的可行性以及法律层面的可行性上进行分析,如果三个层面度通过,我们则认为系统是比较可行的。

2.1.1 技术可行性分析

结合Spring Boot、Vue和小程序技术栈来设计与实现古诗词鉴赏平台是完全可行的。Spring Boot作为后端框架,提供了强大的Web开发能力,能够高效处理用户请求和数据库交互;Vue作为前端框架,具有优秀的组件化开发和响应式布局能力,可以构建出美观且交互性强的用户界面;小程序作为一种轻量级的应用形态,能够实现跨平台的使用体验,并且与Vue的结合可以进一步提升开发效率和用户体验。此外,这些技术均有成熟的社区支持和丰富的文档资源,为平台的快速开发和稳定运行提供了有力保障。因此,从技术层面来看,该方案完全具备实现古诗词鉴赏平台的能力。

2.1.2 经济可行性分析

从经济角度来看,采用Spring Boot、Vue和小程序技术栈来构建古诗词鉴赏平台同样具有可行性。这些技术都是开源的,可以免费使用,大大降低了开发成本。这些技术还有广泛的社区支持和成熟的生态系统,意味着在开发过程中遇到问题时,可以迅速找到解决方案,减少了维护和升级的成本。再者,小程序作为一种轻量级的应用形态,无需下载安装,用户门槛低,有利于吸引更多的用户,从而增加平台的商业价值。综上所述,采用Spring Boot、Vue和小程序技术栈构建古诗词鉴赏平台在经济上是可行的,且有望带来良好的商业回报。

2.1.3 法律可行性分析

在法律可行性方面,构建古诗词鉴赏平台使用Spring Boot、Vue和小程序技术栈是符合现行法律法规的。这些技术均为开源且合法的工具,不涉及任何非法或侵权的行为。平台在运营过程中需要遵守相关的版权法、知识产权法等法律法规,确保平台上的古诗词内容来源合法、使用合规。此外,平台还需要对用户生成的内容进行监管,防止传播违法、不良信息。通过制定合理的用户协议、内容审核机制等措施,可以有效保障平台的法律合规性。因此,从法律角度来看,采用Spring Boot、Vue和小程序技术栈来构建古诗词鉴赏平台是可行的。

2.2 系统功能分析

2.2.1 功能性分析

古诗词鉴赏平台划分了注册用户和管理员这两大部分。

(一)注册用户功能介绍:

注册登录:提供注册和登录功能,让用户可以创建个人账户并安全登录系统。

首页:展示平台的概览信息和最新的诗词资讯,让用户快速了解平台内容。

交流论坛:提供一个交流平台,让用户可以分享诗词心得、提问交流,以及参与社区讨论。

诗词资讯:提供与古诗词相关的资讯和文章,包括诗词赏析、历史文化背景等,丰富用户的知识和鉴赏能力。

在线留言:允许用户在平台上留言,可以是对诗词的感想、问题或建议,促进用户间的交流和互动。

诗词信息:允许用户查看古诗词的详细信息,方便学习和欣赏。

诗词游戏:提供诗词相关的游戏,,增加用户的趣味性和参与度。

基本信息:允许用户查看和编辑个人基本信息,包括昵称、头像等。

学习记录:记录和查看用户的学习历史和成绩,方便用户追踪学习进度。

参加游戏:展示用户参与过的诗词游戏记录和成绩。

留言板管理:允许用户管理自己在留言板上的留言,包括编辑、删除等操作。

论坛管理:允许用户管理自己在论坛上的帖子和回复,包括编辑、删除等操作。

收藏:允许用户收藏喜欢的诗词资讯、诗词信息等内容,方便后续查看和管理。

(二)管理员功能介绍:

登录:提供管理员登录功能,确保只有授权的管理员可以访问系统后台,保障系统安全。

后台首页:展示系统的概览信息和常用功能入口,方便管理员快速导航到所需功能。

系统用户管理:允许管理员管理系统用户,包括添加新用户、编辑用户信息、重置密码等操作,以确保系统的权限管理和安全性。

诗词信息管理:允许管理员管理诗词的信息,包括添加新诗词、编辑诗词信息、删除诗词等操作,确保诗词信息的准确性和完整性。

诗词游戏管理:提供管理诗词游戏的功能,包括添加新游戏、编辑游戏信息、删除游戏等操作,以丰富用户的学习和娱乐体验。

诗词分类管理:允许管理员管理诗词的分类信息,包括添加新分类、编辑分类信息、删除分类等操作,以便用户按照分类浏览和学习诗词。

学习记录管理:提供管理用户学习记录的功能,包括查看学习记录、统计用户学习进度、分析学习数据等操作,以了解用户的学习情况。

参加游戏管理:提供管理用户参加游戏的记录功能,包括查看用户游戏记录、编辑成绩、删除记录等操作。

留言管理:允许管理员管理用户在平台留言板上的留言,包括审核留言、删除违规留言等操作,维护留言板的秩序和内容质量。

交流管理:提供管理交流论坛的功能,包括审核帖子、回复用户问题、管理评论等,确保交流内容的秩序和质量。

轮播图管理:允许管理员管理网站首页的轮播图信息,包括添加新轮播图、编辑轮播图信息、删除轮播图等操作,提升网站的视觉效果和用户体验。

资源管理:允许管理员管理平台的资讯内容,包括添加新闻、编辑新闻内容、删除新闻等操作,以提供用户更多的诗词相关资讯。

2.2.2 非功能性分析

古诗词鉴赏平台的非功能性需求比如古诗词鉴赏平台的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下2-1表格中:

2-1古诗词鉴赏平台非功能需求表

安全性

主要指古诗词鉴赏平台数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指古诗词鉴赏平台能够按照用户提交的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响古诗词鉴赏平台占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着古诗词鉴赏平台的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

古诗词鉴赏平台开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.3 系统用例分析

古诗词鉴赏平台的完整UML用例图分别是图2-1、图2-2。

图2-1就是注册用户角色的用例展示。

图2-2 古诗词鉴赏平台注册用户角色用例图

图2-2就是管理员角色的用例展示。

图2-2古诗词鉴赏平台管理员角色用例图

2.4数据流程分析

对系统的数据流进行分析,系统的使用者分为二类,用户和管理员。管理员权限下的工作流程主要为:管理员通过系统界面提供登录按钮并点击,转入管理员登录界面,并在界面上填入相应的管理员账户和管理员密码,进入管理员权限下的后台系统,并且在系统左侧导航条设置了相应的操作功能。

用户权限下的工作流程主要为:用户登录界面进行个人身份验证,并且进入用户的个人后台界面,并进行相应的操作。

古诗词鉴赏平台的业务流程如下图所示。

图2-3 系统业务流程图

2.5本章小结

本章主要通过对古诗词鉴赏平台的可行性分析、功能需求分析、系统用例分析、数据流程分析,确定整个古诗词鉴赏平台要实现的功能。同时也为古诗词鉴赏平台的代码实现和测试提供了标准。

3 系统总体设计

本章主要讨论的内容包括古诗词鉴赏平台的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统功能模块设计

3.1.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本古诗词鉴赏平台中的用例。那么接下来就要开始对本古诗词鉴赏平台的架构、主要功能和数据库开始进行设计。古诗词鉴赏平台根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-1所示。

图3-1 古诗词鉴赏平台功能模块图

3.1.2用户模块设计

本系统的用户包括管理员和用户模块的功能基本是相同的,用户比管理员多了一个注册功能,所以以用户模块的结构图为例进行分析,用户模块结构图为例进行分析,如下图:

图3-2用户模块结构图

3.1.3 诗词信息管理模块设计

诗词信息管理模块是古诗词鉴赏平台的核心组成部分,专注于管理平台上展示的诗词内容。该模块允许管理员添加、编辑和删除诗词信息,包括诗词的作者、朝代、题材、赏析等详细内容。通过该模块,管理员可以确保平台上的诗词信息准确、完整,并且与用户的学习需求相匹配,提升用户的鉴赏体验和学习效果。同时,该模块还支持对诗词进行分类管理,方便用户按照不同的分类进行浏览和学习,增强平台的可用性和用户友好性。其模块功能结构,具体的结构图如下:

图3-3诗词信息模块结构图

3.1.4留言管理模块设计

留言管理模块是诗词鉴赏平台中用于促进用户交流和互动的关键组件。它允许用户在鉴赏诗词后留下自己的见解、感想或疑问,形成一个充满活力和创意的交流空间。管理员可以对留言进行审核,确保内容的合规性和质量,同时提供回复和管理的功能。留言管理模块不仅增强了用户参与感,也为平台积累了宝贵的用户反馈和意见,有助于不断优化平台内容和提升用户体验,其模块功能结构,具体的结构图如下:

图3-4留言管理模块结构图

3.2 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.2.1 数据库概念结构设计

下面是整个古诗词鉴赏平台中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-5 古诗词鉴赏平台总E-R关系图

3.2.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中古诗词鉴赏平台中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表access_token (登陆访问时长)

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封面图

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10

url

varchar

255

0

Y

N

来源地址

11

tag

varchar

255

0

Y

N

标签

12

img

text

65535

0

Y

N

封面图

13

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

16

avatar

varchar

255

0

Y

N

发帖人头像:

17

type

varchar

64

0

N

N

0

论坛分类:[0,1000]用来搜索指定类型的论坛帖

表forum_type (论坛分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

smallint

5

0

N

Y

分类ID:[0,10000]

2

name

varchar

16

0

N

N

分类名称:[2,16]

3

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该分类的作用

4

url

varchar

255

0

Y

N

外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

5

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

6

icon

varchar

255

0

Y

N

分类图标:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表learning_records (学习记录)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

learning_records_id

int

10

0

N

Y

学习记录ID

2

user_account

int

10

0

Y

N

0

用户账号

3

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

4

user_phone_number

varchar

64

0

Y

N

用户电话

5

title_of_poetry

varchar

64

0

Y

N

诗词名称

6

classification_of_poetry

varchar

64

0

Y

N

诗词分类

7

learning_time

date

10

0

Y

N

学习时间

8

learning_content

varchar

64

0

Y

N

学习内容

9

learning_details

text

65535

0

Y

N

学习详情

10

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

11

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表message (留言板)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

message_id

int

10

0

N

Y

留言板ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID:

3

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

4

content

longtext

2147483647

0

N

N

内容:

5

nickname

varchar

32

0

N

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像:

7

email

varchar

125

0

Y

N

留言者邮箱

8

phone

varchar

11

0

Y

N

留言者手机号码

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

11

reply

longtext

2147483647

0

Y

N

回复

12

reply_state

tinyint

4

0

Y

N

0

回复状态

表participate_in_the_game (参加游戏)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

participate_in_the_game_id

int

10

0

N

Y

参加游戏ID

2

user_account

int

10

0

Y

N

0

用户账号

3

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

4

user_phone_number

varchar

64

0

Y

N

用户电话

5

game_name

varchar

64

0

Y

N

游戏名称

6

game_type

varchar

64

0

Y

N

游戏类型

7

game_images

varchar

255

0

Y

N

游戏图片

8

participation_time

date

10

0

Y

N

参加时间

9

participate_in_pictures

varchar

255

0

Y

N

参加图片

10

participation_details

text

65535

0

Y

N

参加详情

11

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

12

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表poetry_game (诗词游戏)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

poetry_game_id

int

10

0

N

Y

诗词游戏ID

2

game_name

varchar

64

0

Y

N

游戏名称

3

game_type

varchar

64

0

Y

N

游戏类型

4

game_images

varchar

255

0

Y

N

游戏图片

5

release_time

date

10

0

Y

N

发布时间

6

game_content

varchar

64

0

Y

N

游戏内容

7

game_details

text

65535

0

Y

N

游戏详情

8

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

9

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

10

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

11

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表poetry_information (诗词信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

poetry_information_id

int

10

0

N

Y

诗词信息ID

2

title_of_poetry

varchar

64

0

Y

N

诗词名称

3

classification_of_poetry

varchar

64

0

Y

N

诗词分类

4

poetry_and_images

varchar

255

0

Y

N

诗词图片

5

poetry_dynasty

varchar

64

0

Y

N

诗词朝代

6

poet

varchar

64

0

Y

N

诗词作者

7

poetry_videos

varchar

255

0

Y

N

诗词视频

8

poetry_content

text

65535

0

Y

N

诗词内容

9

annotations_on_poetry

text

65535

0

Y

N

诗词注释

10

interpretation_of_poetry

text

65535

0

Y

N

诗词解读

11

poetry_details

text

65535

0

Y

N

诗词详情

12

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

13

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

14

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

15

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

16

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表registered_users (注册用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

registered_users_id

int

10

0

N

Y

注册用户ID

2

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

3

user_phone_number

varchar

16

0

Y

N

用户电话

4

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

5

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

6

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

open_id

varchar

255

0

Y

N

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

vip_level

varchar

255

0

Y

N

会员等级

16

vip_discount

double

11

2

Y

N

0.00

会员折扣

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

3.3本章小结

整个古诗词鉴赏平台的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 系统关键模块详细设计与实现

古诗词鉴赏平台的详细设计与实现主要是根据前面的古诗词鉴赏平台的需求分析和古诗词鉴赏平台的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从古诗词鉴赏平台界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1注册用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入古诗词鉴赏平台的时候,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图,再往下是诗词资讯,其主界面展示如下图所示。

图4-1 前台首页界面图

4.1.2 用户注册界面

古诗词鉴赏平台的游客和注册用户时可以进行注册登录,当用户右上角“注册”按钮的时候,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。用户注册界面展示如下图所示。

图4-2注册界面图

注册关键代码如下:

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(user));

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}     

4.1.3 用户登录界面

古诗词鉴赏平台中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到古诗词鉴赏平台的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图所示。

图4-3用户登录界面图

登录的逻辑代码如下所示。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

4.1.4 诗词信息界面

当用户点击古诗词鉴赏平台中导航栏上的“诗词信息”后将会进入到该“诗词信息”列表的界面,然后选择想要看的诗词信息,点击进入到详细界面,在详细界面可以学习、分享、收藏、点赞和评论等操作,诗词信息界面如下图所示。

图4-4诗词信息界面图

4.1.5诗词游戏界面

当用户点击古诗词鉴赏平台中导航栏上的“诗词游戏”后将会进入到该“诗词游戏”界面,然后选择想要看的诗词游戏,点击进入到详细界面,在详细界面可以参加、收藏、点赞和评论等操作,诗词游戏界面如下图所示。

图4-5诗词游戏界面图

4.2管理员功能模块

4.2.1系统用户管理界面

管理员点击“系统用户”这一菜单会显示管理员、注册用户这两个子菜单,管理员可以对这两个角色的信息进行增删改查操作。界面如下图所示。

图4-6系统用户管理界面图

4.2.2诗词分类管理界面

允许管理员管理诗词的分类信息,包括添加新分类、编辑分类信息、删除分类等操作,以便用户按照分类浏览和学习诗词。诗词分类管理界面如下图所示。

图4-7诗词分类列表界面图

图4-8诗词分类添加界面图

诗词分类添加关键代码如下:

@RequestMapping(value = "/del")

    @Transactional

    public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {

        service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(1);

    }

    public void delete(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

        QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<E>();

        toWhereWrapper(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY)),wrapper);

        baseMapper.delete(wrapper);

        log.info("[{}] - 删除操作:{}",wrapper.getSqlSelect());

    }

4.2.3学习记录管理界面

提供管理用户学习记录的功能,包括查看学习时间、学习内容、学习详情等,以了解用户的学习情况。学习记录管理界面如下图所示。

图4-9学习记录管理界面图

4.2.4系统管理界面

管理员点击“系统管理”这一菜单会显示轮播图这个子菜单,管理员可以对前台展示的轮播图进行设置,界面如下图所示。

图4-10系统管理界面图

系统管理关键代码如下:

  @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

    service.insert(map);

     return success(1);

 }

4.2.5留言管理界面

提供管理交流论坛的功能,包括审核帖子、回复用户问题、管理评论等,确保交流内容的秩序和质量。界面如下图所示。

图4-11系统管理界面图

4.2.6资源管理界面

允许管理员管理平台的资讯内容,包括添加新闻、编辑新闻内容、删除新闻等操作,以提供用户更多的诗词相关资讯。界面如下图所示。

图4-12资讯列表界面图

图4-13资讯分类界面图

5系统测试

5.1 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、诗词资讯查看功能测试、诗词信息添加、诗词游戏搜索、密码修改、参加游戏功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5、5-6所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

诗词资讯查看功能测试:

表5-2 诗词资讯查看功能测试表

用例名称

诗词资讯查看

目的

测试诗词资讯查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击诗词资讯列表

预期结果

可以查看到所有诗词资讯信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加诗词信息界面测试:

表5-3 管理员添加诗词信息界面测试表

用例名称

添加诗词信息测试用例

目的

测试诗词信息添加功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员点击诗词信息,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的诗词信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

诗词游戏搜索功能测试:

表5-4诗词游戏搜索功能测试表

用例名称

诗词游戏搜索测试

目的

测试诗词游戏搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的诗词游戏

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改搜索功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

参加游戏功能测试:

表5-6参加游戏功能测试表

用例名称

参加游戏测试用例

目的

测试用户参加游戏功能

前提

用户正常登录情况下

测试流程

1)搜索查看参加游戏,点击参加游戏。

2)填写参加游戏信息,点击进行提交。

预期结果

参加游戏成功

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.2 系统测试结果

通过编写古诗词鉴赏平台的测试用例,已经检测完毕用户登录功能测试、诗词资讯展示功能测试、诗词信息添加、诗词游戏搜索、密码修改、参加游戏功能测试,通过这6大模块为古诗词鉴赏平台的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此,古诗词鉴赏平台已经结束,在开发前做了许多的准备,在本平台的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对平台的开发也起到了很重要的作用,平台的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、JAVA语言、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该平台的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个平台。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此平台也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

参考文献

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[20]闫文芬.运用导学案架设古诗词鉴赏的平台[J].大众文艺,2019,(14):246.

致  谢

逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大学生活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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