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原创 Unity3D 数学之向量
什么是向量 一个数学列表,表示各个维度上有向位移 一个有大小有方向的物理量 --大小就是向量的模长。 --方向描述了空间中向量的指向。 可以表示物体的位置和方向。 向量的形式 向量的大小(模) 向量各分量平方和的平方根。 ·公式:2x²+y²+z² API: float dis=vector.magnitude; 模的平方vector.sqrMagnitude 因为平方根的计算耗时长,所以效率高于magnitude。 void Demo1() { .
2021-12-22 11:23:03 2459
原创 C#GC的简单概述
1..NET 中超过80%都是托管资源(非托管资源为插件,或其他类库) 2.。NET GC机制 (1) 并不能释放所有资源,他不能释放非托管资源 (2)GC并不是实时性的 者将会造成系统性能上的瓶颈和不确定性(所以有了IDisposable接口,内包含Dispose方法,使用这个方法可以释放非托管资源,使用using简化资源管理) 3. GC.Collect()强制经行垃圾回收 GC.colIlect (int 32)强制经行0代到指定代垃圾回收 GC Collect(int 32,GC...
2021-12-02 11:20:40 1644
空空如也
Unity的QNX平台
2023-03-27
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