floodfill+DFS(1)

图像渲染

class Solution {
public:
    int m = 0, n = 0;
    bool check[51][51] = {false};
    vector<vector<int>> floodFill(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int color) {
        m = image.size();
        n = image[0].size();
        int old = image[sr][sc];
        image[sr][sc] = color;
        dfs(image, sr, sc, color, old);
        return image;
    }
    void dfs(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int color, int old){
        int dx[4] = {0,0,1,-1};
        int dy[4] = {1,-1,0,0};
        for(int k = 0; k < 4; ++k){
            int x = sr + dx[k];
            int y = sc + dy[k];
            if(x >= 0 && y >= 0 && x < m && y < n && !check[x][y] && image[x][y] == old){
                int tmp = image[x][y];
                image[x][y] = color;
                check[x][y] = true;
                dfs(image, x, y,color, tmp);
            }
        }
    }
};

岛屿数量

class Solution {
public:
    bool check[301][301] = {false};
    int m = 0, n = 0;
    int numIslands(vector<vector<char>>& g) {
        m = g.size();
        n = g[0].size();
        int res = 0;
        for (int i = 0; i < m; ++i)
            for (int j = 0; j < n; ++j) {
                if (g[i][j] == '1' && !check[i][j]) {
                    dfs(g, i, j);
                    res++;
                }
            }
        return res;
    }
    void dfs(vector<vector<char>>& g, int i, int j) {
        check[i][j] = true;
        int dx[4] = {0, 0, 1, -1};
        int dy[4] = {1, -1, 0, 0};
        for (int k = 0; k < 4; ++k) {
            int x = i + dx[k];
            int y = j + dy[k];
            if (x >= 0 && y >= 0 && x < m && y < n && !check[x][y] && g[x][y] == '1')
                dfs(g, x, y);
        }
    }
};

岛屿的最大面积

class Solution {
public:
    bool check[51][51] = {false};
    int m = 0, n = 0;
    int path = 0;
    int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& g) {
        m = g.size();
        n = g[0].size();
        int res = 0;
        for (int i = 0; i < m; ++i)
            for (int j = 0; j < n; ++j) {
                if (g[i][j] == 1 && !check[i][j]) {
                    dfs(g, i, j);
                    res = res > path ? res : path;
                    path = 0;
                }
            }
        return res;
    }
    void dfs(vector<vector<int>>& g, int i, int j) {
        path += g[i][j];
        check[i][j] = true;
        int dx[4] = {0, 0, 1, -1};
        int dy[4] = {1, -1, 0, 0};
        for (int k = 0; k < 4; k++) {
            int x = i + dx[k];
            int y = j + dy[k];
            if (x >= 0 && y >= 0 && x < m && y < n && g[x][y] == 1 && !check[x][y])
                dfs(g, x, y);
        }
    }
};

被围绕的岛屿

法1:先从边界往内处理,将不可被围绕的地方标记;剩下的分为可被围绕部分以及围绕点,将可被围绕地方变成围绕点;再恢复标记点成不可围绕标记

class Solution {
public:
    int m = 0, n = 0;
    bool check[201][201] = {false};
    void solve(vector<vector<char>>& board) {
        m = board.size();
        n = board[0].size();
        for (int i = 0; i < m; ++i) {
            if (board[i][0] == 'O' && !check[i][0])
                dfs(board, i, 0);
            if (board[i][n - 1] == 'O' && !check[i][n - 1])
                dfs(board, i, n - 1);
        }
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            if (board[0][i] == 'O' && !check[0][i])
                dfs(board, 0, i);
            if (board[m - 1][i] == 'O' && !check[m - 1][i])
                dfs(board, m - 1, i);
        }

        for (int i = 0; i < m; ++i)
            for (int j = 0; j < n; ++j) {
                if (board[i][j] == '.')
                    board[i][j] = 'O';
                else if (board[i][j] == 'O')
                    board[i][j] = 'X';
            }
    }
    void dfs(vector<vector<char>>& board, int i, int j) {
        board[i][j] = '.';
        check[i][j] = true;
        int dx[4] = {0, 0, 1, -1};
        int dy[4] = {1, -1, 0, 0};
        for (int k = 0; k < 4; k++) {
            int x = i + dx[k];
            int y = j + dy[k];
            if (x >= 0 && y >= 0 && x < m && y < n && board[x][y] == 'O' && !check[x][y])
                dfs(board, x, y);
        }
    }
};

法二:每个 需要处理点 在四个方向上进行验证。该方法没有上一种方法简洁,故不做深究。

Flood fill 是一种图像处理算法,用于填充连通区域。在计算机图形学中应用广泛。以下是C++实现: ```c++ #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int MAXN = 1005; char maze[MAXN][MAXN]; bool vis[MAXN][MAXN]; int n, m; int dir[4][2] = {{-1, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}}; //四个方向 void dfs(int x, int y){ vis[x][y] = true; for(int i = 0; i < 4; i++){ int nx = x + dir[i][0]; int ny = y + dir[i][1]; if(nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m && !vis[nx][ny] && maze[nx][ny] == '.'){ dfs(nx, ny); } } } int main(){ cin >> n >> m; for(int i = 0; i < n; i++){ for(int j = 0; j < m; j++){ cin >> maze[i][j]; } } memset(vis, false, sizeof(vis)); int ans = 0; for(int i = 0; i < n; i++){ for(int j = 0; j < m; j++){ if(!vis[i][j] && maze[i][j] == '.'){ ans++; dfs(i, j); } } } cout << ans << endl; return 0; } ``` 这个算法基于深度优先搜索(DFS)实现。在这个算法中,我们从起始点开始遍历,然后不断地向四个方向(上、下、左、右)扩展。 如果扩展的下一个点未被访问过,并且是可行的(在这里,我们把可以走的点标记为 '.'),我们就沿着这个点继续遍历下去。如果在扩展时发现一个点已经被访问过,我们就返回上一个点,尝试扩展其他方向。 我们使用一个二维数组 `vis` 来记录每个点是否被访问过。我们遍历整个矩阵,如果发现一个点未被访问过,并且是可行的,我们就从这个点开始进行 DFS 遍历,并且每次遍历一个连通区域时计数器加一,最后输出计数器的值就是连通区域的个数。
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