作用域

在学习了c++的RAII后,在看到网上的一些例子后,个人觉得 通过对象的产生即获得资源,消亡时即释放资源,确实是不错,但是 在看到网上一些例子后,觉得可以进一步通过在资源拥有对象的产生处添加额外的"{}",来更加灵活的控制负责释放资源对象的生命周期(资源拥有对象一般都是设计为堆栈对象)。
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