一、非阻塞IO
1、阻塞与非阻塞
2、为什么有阻塞式
- 常见的阻塞:wait、pause、sleep等函数;read或write某些文件时
- 阻塞式的好处(cpu跑去运行其他进程,不被浪费就好)(类似点餐了在旁边候餐)
3、非阻塞
- 为什么要实现非阻塞
- 如何实现非阻塞IO访问:O_NONBLOCK(未打开)和fcntl(已经打开)
二、阻塞式IO的困境
1、程序中读取键盘
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main(void)
{
char buf[200]; // 键盘就是标准输入,stdin
memset(buf, 0, sizeof(buf));
printf("before 键盘 read.\n");
read(0, buf, 5); //在此处堵塞住,等待键盘输入 但键盘输入在缓冲区,回车才算输入完成
printf("键盘读出的内容是:[%s].\n", buf);
return 0;
}
2、程序中读取鼠标
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main(void)
{
// 读取鼠标 不是标准输入设备,只能自己打开 ,键盘为标准输入fd = 0
int fd = -1;
char buf[200];
fd = open("/dev/input/mouse1", O_RDONLY); ///dev/input/mouse1是鼠标的路径
if (fd < 0)
{
perror("open:");
return -1;
}
memset(buf, 0, sizeof(buf));
printf("before read.\n");
read(fd, buf, 50);
printf("读出的内容是:[%s].\n", buf);
return 0;
}
3、程序中同时读取键盘和鼠标
- 只有按照程序的顺序先读鼠标再读键盘
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main(void)
{
// 读取鼠标
int fd = -1;
char buf[200];
fd = open("/dev/input/mouse1", O_RDONLY);
if (fd < 0)
{
perror("open:");
return -1;
}
memset(buf, 0, sizeof(buf));
printf("before 鼠标 read.\n");
read(fd, buf, 50);
printf("鼠标读出的内容是:[%s].\n", buf);
// 读键盘
memset(buf, 0, sizeof(buf));
printf("before 键盘 read.\n");
read(0, buf, 5);
printf("键盘读出的内容是:[%s].\n", buf);
return 0;
}
4、问题分析
- 这就是堵塞式缺点的一方面
三、并发式IO的解决方案
1、非阻塞式IO(类似使用轮询的方式)
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main(void)
{
// 读取鼠标
int fd = -1;
int flag = -1;
char buf[200];
int ret = -1;
fd = open("/dev/input/mouse1", O_RDONLY | O_NONBLOCK);
if (fd < 0)
{
perror("open:");
return -1;
}
// 把0号文件描述符(stdin)变成非阻塞式的
flag = fcntl(0, F_GETFL); // 先获取原来的flag
flag |= O_NONBLOCK; // 添加非阻塞属性
fcntl(0, F_SETFL, flag); // 更新flag
// 这3步之后,0就变成了非阻塞式的了
while (1)
{
// 读鼠标
memset(buf, 0, sizeof(buf));
//printf("before 鼠标 read.\n");
ret = read(fd, buf, 50);
if (ret > 0)
{
printf("鼠标读出的内容是:[%s].\n", buf);
}
// 读键盘
memset(buf, 0, sizeof(buf));
//printf("before 键盘 read.\n");
ret = read(0, buf, 5);
if (ret > 0)
{
printf("键盘读出的内容是:[%s].\n", buf);
}
}
return 0;
}
2、多路复用IO
3、异步通知(异步IO)
四、IO多路复用原理
1、何为IO多路复用
- IO multiplexing
- 用在什么地方?多路非阻塞式IO。
- select(监听多路)和poll
- 外部阻塞式,内部非阻塞式自动轮询多路阻塞式IO(a和b都是堵塞式的,但select以非堵塞式的方式监听a和b,两者任一来数据,则会唤醒select函数,类似共享中断,两者都能触发select函数,其原理和非堵塞式io很相似,select是用让出cpu的方式来轮询,没有while轮询那么浪费cpu)
2、select函数介绍
- int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
- nfds代表监听范围,=最大的文件描述符+1,因为是从0开始的
- fd_set *readfds 要读的文件
- fd_set *writefds 要写的文件
- fd_set *exceptfds 出错的文件
- struct timeval *timeout为超时时间
- void FD_CLR(int fd, fd_set *set); 去除fd_set *se中的文件
- int FD_ISSET(int fd, fd_set *set) ; 判断是否在fd_set *set里面
- void FD_SET(int fd, fd_set *set); 添加文件到fd_set *se
- void FD_ZERO(fd_set *set); 清空fd_set *se
3、poll函数介绍
- int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);
- struct pollfd *fds 类似于fd_set *se
- nfds 代表监听范围,=最大的文件描述符+1,因为是从0开始的
- int timeout 超时时间,单位是毫秒
- struct pollfd {
int fd; /* file descriptor /
short events; / requested events /
short revents; / returned events */
};
五、IO多路复用实践
1、用select函数实现同时读取键盘鼠标
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>
int main(void)
{
// 读取鼠标
int fd = -1, ret = -1;
char buf[200];
fd_set myset;
struct timeval tm;
fd = open("/dev/input/mouse1", O_RDONLY);
if (fd < 0)
{
perror("open:");
return -1;
}
// 当前有2个fd,一共是fd一个是0
// 处理myset
FD_ZERO(&myset);
FD_SET(fd, &myset); //添加鼠标
FD_SET(0, &myset); //添加键盘
tm.tv_sec = 10; //秒
tm.tv_usec = 0; //微秒
ret = select(fd+1, &myset, NULL, NULL, &tm);
if (ret < 0)
{
perror("select");
return -1;
}
else if (ret == 0)
{
printf("超时了\n");
}
else
{
// 等到了一路IO,然后去监测到底是哪个IO到了,处理之
if (FD_ISSET(0, &myset)) //检测宏
{
// 这里处理键盘
memset(buf, 0, sizeof(buf));
read(0, buf, 5); //肯定能读到
printf("键盘读出的内容是:[%s].\n", buf);
}
if (FD_ISSET(fd, &myset))
{
// 这里处理鼠标
memset(buf, 0, sizeof(buf));
read(fd, buf, 50); //肯定能读到
printf("鼠标读出的内容是:[%s].\n", buf);
}
}
return 0;
}
2、用poll函数实现同时读取键盘鼠标
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <poll.h>
int main(void)
{
// 读取鼠标
int fd = -1, ret = -1;
char buf[200];
struct pollfd myfds[2] = {0};
fd = open("/dev/input/mouse1", O_RDONLY);
if (fd < 0)
{
perror("open:");
return -1;
}
// 初始化我们的pollfd
myfds[0].fd = 0; // 键盘
myfds[0].events = POLLIN; // 等待读操作
myfds[1].fd = fd; // 鼠标
myfds[1].events = POLLIN; // 等待读操作
ret = poll(myfds, fd+1, 10000);
if (ret < 0)
{
perror("poll");
return -1;
}
else if (ret == 0)
{
printf("超时了\n");
}
else
{
// 等到了一路IO,然后去监测到底是哪个IO到了,处理之
if (myfds[0].events == myfds[0].revents)
{
// 这里处理键盘
memset(buf, 0, sizeof(buf));
read(0, buf, 5);
printf("键盘读出的内容是:[%s].\n", buf);
}
if (myfds[1].events == myfds[1].revents)
{
// 这里处理鼠标
memset(buf, 0, sizeof(buf));
read(fd, buf, 50);
printf("鼠标读出的内容是:[%s].\n", buf);
}
}
return 0;
}
六、异步IO(类似中断)
1、何为异步IO
- 几乎可以认为:异步IO就是操作系统用软件实现的一套中断响应系统。
- 异步IO的工作方法是:我们当前进程注册一个异步IO事件(使用signal注册一个信号SIGIO的处理函数),然后当前进程可以正常处理自己的事情,当异步事件发生后当前进程会收到一个SIGIO信号从而执行绑定的处理函数去处理这个异步事件。
2、涉及的函数:
- fcntl(F_GETFL、F_SETFL、O_ASYNC(可接受异步io)、F_SETOWN(设置通知谁,当前进程))
- signal或者sigaction(SIGIO)
3、代码实践
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <signal.h>
int mousefd = -1; //直接全局
// 绑定到SIGIO信号,在函数内处理异步通知事件
void func(int sig)
{
char buf[200] = {0};
if (sig != SIGIO)
return;
read(mousefd, buf, 50);
printf("鼠标读出的内容是:[%s].\n", buf);
}
int main(void)
{
// 打开鼠标
char buf[200];
int flag = -1;
mousefd = open("/dev/input/mouse1", O_RDONLY);
if (mousefd < 0)
{
perror("open:");
return -1;
}
// 把鼠标的文件描述符设置为可以接受异步IO
flag = fcntl(mousefd, F_GETFL);
flag |= O_ASYNC;
fcntl(mousefd, F_SETFL, flag);
// 把异步IO事件的接收进程设置为当前进程
fcntl(mousefd, F_SETOWN, getpid());
// 注册当前进程的SIGIO信号捕获函数
signal(SIGIO, func);
// 读键盘
while (1)
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
//printf("before 键盘 read.\n");
read(0, buf, 5);
printf("键盘读出的内容是:[%s].\n", buf);
}
return 0;
}
七、存储映射IO
1、mmap函数
- void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
- 用于内存映射
2、LCD显示和IPC之共享内存
3、存储映射IO的特点
- 共享而不是复制,减少内存操作
- 处理大文件时效率高,小文件不划算
——资料来源于朱老师物联网大讲堂