单身的蒙蒙

题目描述

蒙蒙要找对象啦!但是对象在和他玩捉迷藏,现在有一个5*5的地图,蒙蒙就在(0,0)的位置,他的心上人就在(4,4)的位置,当然路上会有各种艰难险阻,现在说明一下规则。蒙蒙按照地图行动,一次走一步,而且他只能前后左右的移动,当然蒙蒙也不能穿越墙壁。地图上有两种图案,一种是‘0’表示可以走的路,另一种是‘1’表示不能走的墙
PS:(0,0)就是左上角,(4,4)就是右下角,都懂吧!

输入

输入一个5*5的矩阵表示地图,‘0’表示可以走的路,‘1’表示不能走的墙,蒙蒙就在(0,0)的位置,他的心上人就在(4,4)的位置

输出

输出蒙蒙到心上人那里最少要走多少步,==若蒙蒙永远走不到心上人那里,则输出-1。 ==

样例输入

0 1 0 0 0
0 0 0 1 0
0 1 0 1 0
0 1 0 0 0
0 0 0 1 0

样例输出

8

代码

#include <iostream>
using namespace std;
int mink=100;
int s[10][10],flag[10][10];
//5*5的地图 和 经过后标记为不可通过的地图
int change[4][2]= {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}}; //移动
void dfs(int x,int y,int k)
{
    if(x==4&&y==4)
    {
        if(k<mink)
        {//找最短步数
            mink=k;
        }
        return ;
    }
    for(int i=0; i<4; i++)
    {
        int ix=x+change[i][0];
        int iy=y+change[i][1];
        /*这种移动的方法很简便*/
        if(ix>=0&&ix<=4&&iy>=0&&iy<=4&&flag[ix][iy]==0&&s[ix][iy]==0)
        {
            /*其实我以为只要后两个条件判断就可以,然而去掉后又不行*/
            flag[ix][iy]=1;
            dfs(ix,iy,k+1);//判断下一步
            flag[ix][iy]=0;
        }
    }
}
int main()
{
    for(int i=0; i<5; i++)
        for(int j=0; j<5; j++)
            cin>>s[i][j];
    dfs(0,0,0);
    if(mink!=100)
        cout<<mink;
    else
        cout<<"-1";
    return 0;
}

总结

第一次写博客,其实也没太多要总结的。
这算是一道简单题,而我目前还不能独立解决,够拉的,希望自己继续努力吧。

代码不全是我自己写的,看了学长的博客,在此说明。点此跳转…

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