题目描述
蒙蒙要找对象啦!但是对象在和他玩捉迷藏,现在有一个5*5的地图,蒙蒙就在(0,0)的位置,他的心上人就在(4,4)的位置,当然路上会有各种艰难险阻,现在说明一下规则。蒙蒙按照地图行动,一次走一步,而且他只能前后左右的移动,当然蒙蒙也不能穿越墙壁。地图上有两种图案,一种是‘0’表示可以走的路,另一种是‘1’表示不能走的墙
PS:(0,0)就是左上角,(4,4)就是右下角,都懂吧!
输入
输入一个5*5的矩阵表示地图,‘0’表示可以走的路,‘1’表示不能走的墙,蒙蒙就在(0,0)的位置,他的心上人就在(4,4)的位置
输出
输出蒙蒙到心上人那里最少要走多少步,==若蒙蒙永远走不到心上人那里,则输出-1。 ==
样例输入
0 1 0 0 0
0 0 0 1 0
0 1 0 1 0
0 1 0 0 0
0 0 0 1 0
样例输出
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代码
#include <iostream>
using namespace std;
int mink=100;
int s[10][10],flag[10][10];
//5*5的地图 和 经过后标记为不可通过的地图
int change[4][2]= {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}}; //移动
void dfs(int x,int y,int k)
{
if(x==4&&y==4)
{
if(k<mink)
{//找最短步数
mink=k;
}
return ;
}
for(int i=0; i<4; i++)
{
int ix=x+change[i][0];
int iy=y+change[i][1];
/*这种移动的方法很简便*/
if(ix>=0&&ix<=4&&iy>=0&&iy<=4&&flag[ix][iy]==0&&s[ix][iy]==0)
{
/*其实我以为只要后两个条件判断就可以,然而去掉后又不行*/
flag[ix][iy]=1;
dfs(ix,iy,k+1);//判断下一步
flag[ix][iy]=0;
}
}
}
int main()
{
for(int i=0; i<5; i++)
for(int j=0; j<5; j++)
cin>>s[i][j];
dfs(0,0,0);
if(mink!=100)
cout<<mink;
else
cout<<"-1";
return 0;
}
总结
第一次写博客,其实也没太多要总结的。
这算是一道简单题,而我目前还不能独立解决,够拉的,希望自己继续努力吧。