图像到图像的映射

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单应性变换

单应性变换是将一个平面内的点映射到另一个平面内的二维投影变换。在这里,平面是指图像或者三维中的平面表面。单应性变换具有很强的实用性,比如图像配准、图像纠正和纹理扭曲,以及创建全景图像。我们将频繁地使用单应性变换。本质上单应性变换 H,按照下面的方程映射二维中的点(齐次坐标意义下):

在这里插入图片描述

直接线性变换算法

单应性矩阵可以由两幅图像(或者平面)中对应点对计算出来。前面已经提到过,一个完全射影变换具有 8 个自由度。根据对应点约束,每个对应点对可以写出两个方程,分别对应于 x 和 y 坐标。因此,计算单应性矩阵 H 需要4个对应点对。DLT(Direct Linear Transformation,直接线性变换)是给定4个或者更多对应点对矩阵,来计算单应性矩阵 H 的算法。将单应性矩阵 H 作用在对应点对上,重新写出该方程,我们可以得到下面的方程:
在这里插入图片描述
代码:

def H_from_points(fp, tp):
    """线性DLT方法,计算单应性矩阵H,使fp映射到tp。点自动进行归一化"""

    if fp.shape != tp.shape:
        raise RuntimeError("number of points do not match")
        

    # --- 映射起始点 ---
    m = mean(fp[:2], axis=1)
    maxstd = max(std(fp[:2], axis=1)) + 1e-9
    C1 = diag([1 / maxstd, 1 / maxstd, 1])
    C1[0][2] = -m[0] / maxstd
    C1[1][2] = -m[1] / maxstd
    fp = dot(C1, fp)

    # --- 映射对应点 ---
    m = mean(tp[:2], axis=1)
    maxstd = max(std(tp[:2], axis=1)) + 1e-9
    C2 = diag([1 / maxstd, 1 / maxstd, 1])
    C2[0][2] = -m[0] / maxstd
    C2[1][2] = -m[1] / maxstd
    tp = dot(C2, tp)

    # 创建用于线性方法的矩阵,对于每个对应对,在矩阵中会出现两行数值
    nbr_correspondences = fp.shape[1]
    A = zeros((2 * nbr_correspondences, 9))
    for i in range(nbr_correspondences):
        A[2 * i] = [-fp[0][i], -fp[1][i], -1, 0, 0, 0,
                    tp[0][i] * fp[0][i], tp[0][i] * fp[1][i], tp[0][i]]
        A[2 * i + 1] = [0, 0, 0, -fp[0][i], -fp[1][i], -1,
                        tp[1][i] * fp[0][i], tp[1][i] * fp[1][i], tp[1][i]]

    U, S, V = linalg.svd(A)
    H = V[8].reshape((3, 3))

    # 反归一化
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