Java初学日记六之面向对象初体验

面向对象

对 Java 语言来说,一切皆是对象。把现实世界中的对象抽象地体现在编程中,一个对象代表了某个具体的操作。一个个对象最终组成了完整的程序设计,这些对象可以是独立存在的,也可以是从别的对象继承过来的。

对象

对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。

每个对象都有自己独特的标识、状态和行为。

一个对象的状态也叫做特征或者属性,是由具有当前值的数据域来表示的,例如:
圆对象具有一个数据域radius,他是标识圆的属性。也是描述圆的属性。
一个对象的行为是由方法定义的,对用对象的方法来完成对象的行为。例如:
圆对象可以调用getArea()方法返回得到圆的面积。

类是一个模板,通过这个模板可以创建无数个具有相同特征属性的对象。就相当于一个苹果派配方和苹果派,通过配方可以制作无数个苹果派。
对象是类的实例。

类的定义

使用class关键字定义类,例如创建一个Dog类
创建对象的实例
类别 变量名 = new 类别();

// 类的名称是Dog
public class Dog(){
}

创建对象的属性或者说特征和方法

public class Dog(){
	// 狗的特征有年龄,种类,性别,毛发颜色,名字
	public int age;
	public String type;
	public String name;
	public String gender;
	public String color;

	// 写一个Dog的方法,来介绍自己
	public void intro(){
		System.out,println("我是一只小狗,我叫汪汪,我今年四岁了,我是个小男孩,有一副金黄色的外表");
	}
}

创建完的对象的特征和方法之后就是如何调用类来创建对象

public class Dog(){
	// 狗的特征有年龄,种类,性别,毛发颜色,名字
	public int age;
	public String type;
	public String name;
	public String gender;
	public String color;

	// 写一个Dog的方法,来介绍自己
	public void intro(){
		System.out.println("我是一只小狗,我叫汪汪,我今年四岁了,我是个小男孩,有一副金黄色的外表");
	}
	// 创建好类后系统会默认使用无参数的构造函数
	public static void main(String[] args){
	Dog d = new Dog();
	d.intro();
}
}

在这里插入图片描述
创建对象并初始化对象

public class Dog {
	public int age;
	public String type;
	public String name;
	public String gender;
	public String color;

	public void intro() {
		System.out.println("我是一只" + this.type + ",我叫" + this.name + 
				",我今年" + this.age + "岁了,我是个小" + 
				this.gender + "孩,有一副" + this.color + "的外表");
	}

	// 创建好类后系统会默认使用无参数的构造函数
	public static void main(String[] args) {
		Dog d = new Dog();
		d.age = 10;
		d.color = "金黄色";
		d.gender = "男";
		d.name = "汪汪";
		d.type = "拉布拉多";
		d.intro();
	}
}

在这里插入图片描述

构造函数

构造函数是创建对象时使用的函数,在定义完成对象的属性时,Java虚拟机会默认你使用空构造函数,一般程序员在创建类时,会创建一个含有所有属性的构造函数,和一个空的构造函数,至于其余只含有个别参数的构造函数根据需求创建。
因为你创建了满参的构造函数却没有空构造函数时,Java虚拟机所提供的空构造函数无法在使用,需要程序员自定义空构造函数。

// 空构造函数
	public Dog() {
	}
	
	// 满参构造函数
	public Dog(int age,String type, String name, String gender, String color) {
		this.age = age;
		this.type = type;
		this.name = name;
		this.gender = gender;
		this.color = color;
	}
	

this关键字

在构造函数时出现了一个this关键字,那么this关键字有什么用呢?

举个例子,就创建一个Dog类对象
在这里插入图片描述

public class Dog {
	public int age;
	public String type;
	public String name;
	public String gender;
	public String color;
	
	// 空构造函数
	public Dog() {
	}
	
	// 满参构造函数
	public Dog(int age,String type, String name, String gender, String color) {
		this.age = age;
		this.type = type;
		this.name = name;
		this.gender = gender;
		this.color = color;
	}
	public static void main(String[] args) {	
		Dog dog = new Dog(10, "哈士奇", "二哈", "男", "黑白色");
		dog.intro();
	}
}

再上图的示例中,我在创建对象的同时使用了有参数的构造函数,在创建对象的同时进行对象的初始化,在对象的初始化中,含参构造函数中的传入参数的数据类型名与对象的属性名相同,
this指针这里就是用来区分对象的属性和传入参数名的,使用this指针的名称是对象的属性,没有this之神的是传入的参数

// 满参构造函数
	public Dog(int age,String type, String name, String gender, String color) {
		this.age = age;
		this.type = type;
		this.name = name;
		this.gender = gender;
		this.color = color;
	}

这段代码就是将创建对象并初始化对象时,将对象的属性初始化,如上图示例。

今天向大家介绍了面向对象的一些简单应用,下次我会将我的一个小游戏发出来,让大家体验一下。

面向对象的初识就到这里了,下次再见。

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