设计模式(11)--Mediator中介者模式&Observer观察者模式

一、中介者模式理解起来很简单,即多个对象之间需要交互,那么这些对象间的交互就会形成网状结构。引入中介者,各对象根本不知道其它对象的存在,他们只需要把信息发送给中介者,由中介者来控制吧信息传递给哪些对象。所以,就变成了一个星形的结构。
中介者模式的目的很明显,就是为了解耦,但是缺点,也是比较明显,那就是中介者类本身会变得复杂,牵扯过多。所以,如果网状结构不是非常复杂,那么就不一定要考虑中介者。一旦使用了中介者,那么就需要谨慎的维护它,避免牵一发而动全身的错误。

二、观察者模式与中介者模式不同,观察者依赖于被观察者的状态改变,两者之间是需要交互的,我们常见的发布/订阅的说法就是观察者模式的一种。这里写图片描述
1.观察者可以有很多类似行为,被观察者(主题)也有类似的行为,所以都可以抽象出来以形成解耦。这时候,notify()就可以调用vector中所有的观察者的update方法。
2.需要考虑的是有时候观察者的行为可能不一样,无法抽象出共性,比如观察者A要调用update()方法,但是B却是需要调用active()方法。这时候会导致的问题:
a.vector不能存放抽象类除非是Object泛型
b.notify无法统一的调用update方法。
那么当被观察者变化时,如果通知到所有的观察者呢?
(1).NET中使用委托机制解决了这个问题,有兴趣可以稍微了解一下
(2)可Java怎么办呢?网上有人使用Map《Objec

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值