vue2 pc端调用摄像头

vue2 调用摄像头pc端获取摄像头权限拍照

效果图如下:

在这里插入图片描述

html结构
在这里插入代码片
上传按钮

在这里插入代码片
 <div  @click="photoUploadHandle">
              <i
                class="el-icon-camera-solid"
                style="color: #d7dbec; font-size: 22px"
              ></i>
              <span class="put">点击上传</span>
            </div>
<el-dialog
  :visible.sync="dialogVisible"
  width="50%"
  :before-close="handleClose"
>
  <div slot="title" class="titleTab">
    <div
      :class="activeName == 1 ? 'active' : 'inActive'"
      @click="tabChange(1)"
    >
      摄像头抓拍
    </div>
    <div
      :class="activeName == 2 ? 'active' : 'inActive'"
      @click="tabChange(2)"
    >
      本地上传
    </div>
  </div>

  <div class="contentTab">
    <div class="photo" v-if="activeName == 1">
      <div class="photo-top">
        <div class="left">
          <video
            style="width: 100%"
            id="videoCamera"
            class="canvas"
            :width="videoWidth"
            :height="videoHeight"
            autoPlay
          ></video>
          <div style="text-align: center; padding-top: 20px">
            <el-button type="primary" @click="photographBtn" size="small"
              >确定</el-button
            >
          </div>
        </div>
        <div class="right">
          <div class="example">
            <img src="../../../../assets/images/face.png" alt="" />
          </div>
          <div class="exampleTwo">
            <canvas
              id="canvasCamera"
              class="canvas"
              :width="125"
              :height="160"
            ></canvas>
            <canvas
              style="display: none"
              id="canvasCamera1"
              class="canvas"
              :width="330"
              :height="420"
            ></canvas>
          </div>
        </div>
      </div>
      <div class="desc">
        <span>注意事项:</span>
        <span>1.图像大小建议尺寸为220*280像素:</span>
      </div>
      <span slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="handleClose">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="submitHandle">确 定</el-button>
      </span>
    </div>

    <div class="photo" v-if="activeName == 2">
      <div class="photo-top">
        <div class="left">
          <div class="uploadFlex">
            <el-upload
              class="upload-demo"
              drag
              action=""
              :on-change="getFile"
              :limit="1"
              :auto-upload="false"
            >
              <i class="el-icon-upload"></i>
              <div class="el-upload__text">
                将文件拖到此处,或点击上传<em>点击上传</em>
              </div>
            </el-upload>
          </div>
        </div>
        <div class="right">
          <div class="example">
            <img src="../../../../assets/images/face.png" alt="" />
          </div>
          <div class="exampleTwo">
            <img
              :src="
                imgSrc
                  ? imgSrc
                  : require('../../../../assets/images/face.png')
              "
              width="125"
              height="160"
              alt=""
            />
          </div>
        </div>
      </div>
      <div class="desc">
        <span>注意事项:</span>
        <span>1.图像大小建议尺寸为220*280像素:</span>
      </div>
      <span slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="handleClose">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="handleSubmit">确 定</el-button>
      </span>
    </div>
  </div>
</el-dialog>

话不多说 上代码:

data中定义变量
``export default{
data(){
return{
os: true, //控制摄像头开关
thisVideo: null,
thisContext: null,
thisCancas: null,
imgSrc: “”,
activeName:‘1’ //弹窗的标题栏高亮
videoWidth: 544,
videoHeight: 418,
dialogVisible:false,//弹窗的显隐
}
}
}

在这里插入代码片
```// 点击图片上传弹窗显示
    photoUploadHandle() {
      this.activeName = 1;
      this.dialogVisible = true;
      this.$nextTick(() => {
        this.resetBtn();
        this.openCamera();
      });
    },
 // 调用摄像头权限
    openCamera() {
      console.log("调取权限");
      //必须在model中render后才可获取到dom节点,直接获取无法获取到model中的dom节点
      this.$nextTick(() => {
        const _this = this;
        this.os = false; //切换成关闭摄像头
        this.thisCancas = document.getElementById("canvasCamera");
        this.thisCancas1 = document.getElementById("canvasCamera1");
        this.thisContext = this.thisCancas.getContext("2d");
        this.thisContext1 = this.thisCancas1.getContext("2d");
        this.thisVideo = document.getElementById("videoCamera");
        // 旧版本浏览器可能根本不支持mediaDevices,我们首先设置一个空对象
        if (navigator.mediaDevices === undefined) {
          navigator.mediaDevices = {};
        }
        // 一些浏览器实现了部分mediaDevices,我们不能只分配一个对象
        // 使用getUserMedia,因为它会覆盖现有的属性。
        // 这里,如果缺少getUserMedia属性,就添加它。
        if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
          navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
            // 首先获取现存的getUserMedia(如果存在)
            let getUserMedia =
              navigator.webkitGetUserMedia ||
              navigator.mozGetUserMedia ||
              navigator.getUserMedia;
            // 有些浏览器不支持,会返回错误信息
            // 保持接口一致
            if (!getUserMedia) {
              return Promise.reject(
                new Error("getUserMedia is not implemented in this browser")
              );
            }
            // 否则,使用Promise将调用包装到旧的navigator.getUserMedia
            return new Promise(function (resolve, reject) {
              getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
            });
          };
        }
        const constraints = {
          audio: false,
          video: {
            width: 220, // _this.videoWidth,
            height: 280, // _this.videoHeight,
            transform: "scaleX(-1)",
          },
        };
        navigator.mediaDevices
          .getUserMedia(constraints)
          .then(function (stream) {
            // 旧的浏览器可能没有srcObject
            if ("srcObject" in _this.thisVideo) {
              _this.thisVideo.srcObject = stream;
            } else {
              // 避免在新的浏览器中使用它,因为它正在被弃用。
              _this.thisVideo.src = window.URL.createObjectURL(stream);
            }
            _this.thisVideo.onloadedmetadata = function (e) {
              _this.thisVideo.play();
            };
          })
          .catch((err) => {
            this.$message({
              message: "没有开启摄像头权限或浏览器版本不兼容",
              type: "warning",
            });
          });
      });
    },
     // 拍照按钮
    photographBtn() {
      // 点击,canvas画图
      this.thisContext.drawImage(this.thisVideo, 0, 0, 125, 160);
      // 获取图片base64链接预览
      this.imgSrc = this.thisCancas.toDataURL("image/jpeg");
     

    },
    // 清空画布
    clearCanvas(id) {
      let c = document.getElementById(id);
      let cxt = c.getContext("2d");
      cxt.clearRect(0, 0, c.width, c.height);
    },
      // 重置画布
    resetBtn() {
      this.clearCanvas("canvasCamera");
    },
      // 关闭摄像头
    stopCamera() {
      if (this.thisVideo && this.thisVideo !== null) {
        this.thisVideo.srcObject.getTracks()[0].stop();
        this.os = true; //切换成打开摄像头
      }
    },
     //关闭弹窗
    handleClose() {
      this.dialogVisible = false;
     
      if (this.activeName == 1) {
        this.activeName = 2;
        this.resetBtn();
        this.stopCamera();
        this.os = false;
        this.dialogVisible = false;
      } else {
        this.stopCamera();
        this.dialogVisible = false;
      }
    },
     //点击 本地上传确定
    handleSubmit() {
      this.dialogVisible = false;
      this.form.face = this.imgSrc;
    },
    //点击 摄像头上传确定
    submitHandle() {
      this.dialogVisible = false;
      this.form.face = this.imgSubSrc;
    },
      // 上传图片转base64
    getFile(file, fileList) {
      this.getBase64(file.raw).then((res) => {
        this.imgSrc = res;
      });
    },
    getBase64(file) {
      let that = this;
      return new Promise(function (resolve, reject) {
        // 创建一个img对象
        var img = new Image();
        let reader = new FileReader();
        let imgResult = "";
        reader.readAsDataURL(file);
        reader.onload = function (e) {
          img.src = e.target.result;
          img.onload = function () {
            // 缩放图片需要canvas(也可以在DOM中直接定义canvas标签,这样就能把压缩完的图片不转base64也能直接显示出来)
            var canvas = document.createElement("canvas");
            var context = canvas.getContext("2d");
            // 图片原始尺寸
            var originWidth = this.width;
            var originHeight = this.height;
            // 最大尺寸限制,可通过设置宽高来实现图片压缩程度
            // var maxWidth = 220,
            //   maxHeight = 280;
            // 目标尺寸
            var targetWidth = originWidth;
            var targetHeight = originHeight;
            // 图片尺寸超过最大尺寸限制
            // if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {
            //   if (originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {
            //     // 更改宽度,按照宽度限定尺寸
            //     targetWidth = maxWidth;
            //     targetHeight = Math.round(
            //       maxWidth * (originHeight / originWidth)
            //     );
            //   } else {
            //     targetHeight = maxHeight;
            //     targetWidth = Math.round(
            //       maxHeight * (originWidth / originHeight)
            //     );
            //   }
            // }
            // 对图片进行缩放
            canvas.width = targetWidth;
            canvas.height = targetHeight;
            // 清除画布
            context.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight);
            /** 图片压缩
             * 第一个参数是创建的img对象
             * 第二三个参数是左上角坐标
             * 后两个参数是画布区域宽高
             */
            console.log(
              targetWidth,
              targetHeight,
              " targetWidth, targetHeight"
            );
            context.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight);
            /** 压缩后的base64文件
             * 第一个参数可以为image/jpeg或image/webp类型的图片
             * 第二个参数设置图片质量取值0-1,超出则以默认值0.92替代
             */
            that.imgSrc = canvas.toDataURL("image/jpeg", 1);
          };

          // imgResult = reader.result;
        };
        reader.onerror = function (error) {
          reject(error);
        };
        reader.onloadend = function () {
          resolve(imgResult);
        };
      });
    },
    
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抱歉,我是一个语言模型AI,我没有能力调用摄像头录制视频。不过,您可以尝试使用WebRTC技术来实现在浏览器端调用摄像头录制视频。在Vue中,可以使用vue-webrtc库来实现。这个库提供了一些Vue组件,可以方便地实现WebRTC功能。以下是实现WebRTC录制视频的基本步骤: 1. 安装vue-webrtc库 运行以下命令: ``` npm install vue-webrtc --save ``` 2. 在Vue组件中导入vue-webrtc 在组件中引入vue-webrtc: ```javascript import { Webrtc } from 'vue-webrtc' ``` 3. 在组件中使用Webrtc元素 在组件的template中添加Webrtc元素,用于显示摄像头捕获的视频: ```html <template> <div> <webrtc :autoPlay="true"></webrtc> </div> </template> ``` 4. 实现录制视频功能 使用MediaRecorder API来录制视频: ```javascript let mediaRecorder = null let chunks = [] function startRecording() { const stream = this.$refs.webrtc.getStream() mediaRecorder = new MediaRecorder(stream) mediaRecorder.ondataavailable = function(e) { chunks.push(e.data) } mediaRecorder.onstop = function() { const blob = new Blob(chunks, { type: 'video/mp4' }) const url = URL.createObjectURL(blob) const a = document.createElement('a') a.href = url a.download = 'recording.mp4' a.click() chunks = [] } mediaRecorder.start() } function stopRecording() { mediaRecorder.stop() } ``` 这个例子中,我们使用MediaRecorder API来捕获摄像头视频,并将录制的数据保存到Blob对象中。最后,我们将Blob对象转换为URL,并创建一个链接,使用户可以下载录制的视频。

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