Android事件处理模型之---基于监听接口

本文介绍了Android事件处理模型,重点讲解了事件源、事件和事件监听器的概念。详细阐述了OnClickListener、OnLongClickListener、OnFocusChangeListener、OnKeyListener、OnTouchListener和OnCreateContextMenuListener等监听接口的工作原理和回调方法,帮助开发者深入理解Android用户交互的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当用户与应用程序交互时,一定是通过触发某些事件来完成的,让事件来通知应用程序应该执行哪些操作。

一、涉及对象

 A、事件源(Event Source):指事件所发生的控件,如按钮、文本框等

 B、事件(Event):事件类型。监听器若想获得界面组件上所发生的事件信息,通过Event对象表达

 C、事件监听器(Event Listener):用来处理事件的对象。实现了特定的接口。

二、事件处理过程一般分为三部分:

 A、为事件源对象添加监听。当某个事件被触发时,系统才会知道通知谁来处理该事件。

 B、当事件发生时,系统会将事件封装成相应类型的事件对象,并发送给注册到事件源的事件监听器

 C、当监听器对象接收到事件对象之后,系统会调用监听器中相应的事件处理方法来处理事件并给出响应

 三、接口:

 a. OnClickListener接口:

 1)  该接口处理的是点击事件。在触摸模式下,是在某个View上按下并抬起的组合动作;

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