创建proto文件时,有时会定义对应的容器变量,如map:
那么在server端和client端是如何调用的呢?简单demo如下:
server:
server端主要是对getMapData和setMapData函数的重载实现;
client:
client端主要是对getMapData和setMapData的调用;
proto对应的其他变量的使用方法如上,就是正常的容器操作即可。
唯一注意的是容器的变量头文件来自google::protobuf命名空间下。
结果:
创建proto文件时,有时会定义对应的容器变量,如map:
那么在server端和client端是如何调用的呢?简单demo如下:
server:
server端主要是对getMapData和setMapData函数的重载实现;
client:
client端主要是对getMapData和setMapData的调用;
proto对应的其他变量的使用方法如上,就是正常的容器操作即可。
唯一注意的是容器的变量头文件来自google::protobuf命名空间下。
结果: