Grpc学习之map变量

创建proto文件时,有时会定义对应的容器变量,如map:

那么在server端和client端是如何调用的呢?简单demo如下:

server:

 server端主要是对getMapData和setMapData函数的重载实现;

client:

client端主要是对getMapData和setMapData的调用;

proto对应的其他变量的使用方法如上,就是正常的容器操作即可。

唯一注意的是容器的变量头文件来自google::protobuf命名空间下。

结果:

 

 

 

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