Python 学习笔记-第9讲:面向对象练习-猜拳游戏

本文记录了一段Python代码,用于实现人机对战的猜拳游戏。玩家可以选择曹操、张飞或刘备作为角色,并出剪刀、石头或布,电脑会随机出拳。游戏结束后,会显示对战结果、各胜局数和平局次数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

任务需求:

猜拳游戏:
人和机器猜拳
-------------------------------人机猜拳---------------------------
请选择角色:1. 曹操 2. 张飞   3. 刘备
请出拳:1. 剪刀 2. 石头 3. 布
电脑出拳:(随机产生一个1-3的数字)
本局对战结果:XXX赢
是否继续?y/n
-------------------------------XXX vs 电脑---------------------------
XXX赢几局
电脑赢几局
平局xx次
结果:XXX赢

对战结束


游戏代码:

import random


class Role:
    def __init__(self, name=None, score=0):
        self.name = name
        self.score = score

    def chooseRole(self):
        roleOptions = ('曹操', '张飞', '刘备')
        while True:
            choice = input('请选择角色:1. 曹操 2. 张飞 3. 刘备').strip()
            if choice in '123' and len(choice) == 1:
                self.name = roleOptions[int(choice) - 1]
                print('您选择的角
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