惊讶!!js原生的拖拽居然有两种方法

一.mousedown、mousemove和mouseup 拖着目标元素在页面任意位置

如果要设置物体拖拽,那么必须使用三个事件,并且这三个事件的使用顺序不能颠倒。

1.onmousedown:鼠标按下事件
2.onmousemove:鼠标移动事件
3.onmouseup:鼠标抬起事件

重点

1、一定要绝对定位,脱离文档流才可以移动。

2、绑定拖拽的元素,移动和鼠标松开后是对document的绑定,因为移动的是整个div。

3、点击:a= 获取当前鼠标坐标、b =div距浏览器距离、c = 鼠标在div内部距离=a-b。

移动:通过  a - c 建立鼠标与div的关系,防止鼠标超出div。

基本思路

拖拽状态 = 0鼠标在元素上按下的时候{  

  拖拽状态 = 1  

  记录下鼠标的x和y坐标  

  记录下元素的x和y坐标  

  } 

 鼠标在元素上移动的时候{  

  如果拖拽状态是0就什么也不做。  

  如果拖拽状态是1,那么  

  元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y  

  元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x  

  }   

 鼠标在任何时候放开的时候{  

  拖拽状态 = 0  

}

贴上代码:

   <div class="box" id="drag"></div>
  .box{
        position: absolute;
        width: 100px;
        height: 100px;
        background: red;
        cursor: move;
    }
window.onload = function(){
        var drag = document.getElementById('drag');
        // //点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,
        // 也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动)  
        drag.onmousedown = function(event){
           var event = event || window.event;  //兼容IE浏览器
        //    鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离
           var diffX = event.clientX - drag.offsetLeft;
           var diffY = event.clientY - drag.offsetTop;
           if(typeof drag.setCapture !== 'undefined'){
                  drag.setCapture(); 
           }
        document.onmousemove = function(event){
            var event = event || window.event;
            var moveX = event.clientX - diffX;
            var moveY = event.clientY - diffY;
            if(moveX < 0){
                moveX = 0
            }else if(moveX > window.innerWidth - drag.offsetWidth){
                moveX = window.innerWidth - drag.offsetWidth
            }
            if(moveY < 0){
                moveY = 0
            }else if(moveY > window.innerHeight - drag.offsetHeight){
                moveY =  window.innerHeight - drag.offsetHeight
            }
            drag.style.left = moveX + 'px';
            drag.style.top = moveY + 'px'
        }
        document.onmouseup = function(event){
            this.onmousemove = null;
            this.onmouseup = null;
             //修复低版本ie bug  
            if(typeof drag.releaseCapture!='undefined'){  
               drag.releaseCapture();  
            }  
        }
    }
}

二.HTML5元素拖拽drag与拖放drop

元素拖拽
浏览器默认允许我们拖拽图像、文本以及链接
让其它元素被拖动也是可以实现的
只需要在元素标签上添加一个属性

<div class="box1" draggable="true" id="source></div>"

拖拽事件
拖拽事件应该分为两类
一类是被拖拽元素触发的事件
另一类是拖放目标元素触发的事件

<div class="box1" draggable="true" id="source"></div>
<br>
<div class="box2" id="target"></div>

拖拽元素
拖拽元素的时候,被拖拽元素会触发以下事件

  • dragstart
  • drag
  • dragend

当鼠标点中元素并且开始移动时,就会触发dragstart事件(类比mousedown)
拖拽过程中会持续不断地触发drag事件(类比mousemove)
松开鼠标取消拖拽时就会触发dragend事件(类比mouseup)

source.ondragstart = function(event){
            var e = event || window.event
            console.log('开始拖拽');
        }
        source.ondrag = function(){
            console.log('拖拽中');
        }
        source.ondragend = function(){
            console.log('拖拽结束')
        }

在这里插入图片描述

目标元素
当拖拽的元素拖到一个目标元素上时,目标元素会触发以下事件

  • dragenter
  • dragover
  • dragleave
  • drop

拖拽元素到目标上,就会触发dragenter事件(类比mouseover)
当拖动元素在目标元素中,就会持续触发dragover事件
离开目标元素,触发dragleave事件(类比mouseout)
若拖放元素到了目标元素中(在目标元素中松开鼠标),就会触发drop事件而不会触发dragleave事件

  target.ondragenter = function(){
            console.log('进入目标元素')
        }
        target.ondragover = function(event){
            var event = event || window.event;
            console.log('在目标元素中拖拽');
            event.preventDefault()
        }
        target.ondragleave = function(){
            console.log('拖放离开目标元素')
        }
        target.ondrop = function(event){
            console.log('拖放');
            var e = event || window.event;
        }

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201024120002963.png#pic_center

注意:元素默认是不能够拖放 只要我们在目标元素的dragover事件中取消默认事件就可以解决问题

数据交换
数据交换的对象就是事件对象的属性dataTransfer
dataTransfer的两个核心方法是setData()和getData()
setData()用于设置数据,getData()用语接收数据

举个拖放的例子:

<div class="box1" draggable="true" id="source"></div>
<br>
<div class="box2" id="target"></div>
.box1{
         width: 100px;
         height: 100px;
         background: salmon
     }
     .box2{
         width: 300px;
         height: 300px;
         border: 1px solid black
     }
  window.onload = function(){
        var source = document.getElementById('source');
        var target = document.getElementById('target');
        source.ondragstart = function(event){
            var e = event || window.event
            console.log('开始拖拽');
            e.dataTransfer.setData('text',e.target.id);
        }
            target.ondragenter = function(){
                console.log('进入目标元素')
            }
            target.ondragover = function(event){
                var event = event || window.event;
                console.log('在目标元素中拖拽');
                event.preventDefault()
            }
            target.ondragleave = function(){
                console.log('拖放离开目标元素')
            }
            target.ondrop = function(event){
                console.log('拖放');
                var e = event || window.event
                var data = e.dataTransfer.getData('text');
                e.target.appendChild(document.getElementById(data));
 
            }
    }

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

拖拽设置

在dataTransfer中还有两个重要的属性
dropEffect和effectAllowed

dropEffect

dropEffect属性值为字符串,表示被拖动元素可以执行哪一种放置行为
要使用这个属性,必须在dragenter事件处理函数中设置

  • none 不能把元素拖放至此(除文本框外全部元素的默认值)
  • move 移动到目标
  • copy 复制到目标
  • link 目标打开拖动元素(拖动元素必须是链接并有URL)

effectAllowed

effectAllowed属性值也是字符串,表示允许拖动元素哪种dropEffect
要使用这个属性,必须在dragst事件处理函数中设置

  • uninitialized 没有设置任何拖放行为
  • none 不能由任何行为
  • copy 仅允许dropEffect值为copy
  • link 仅允许dropEffect值为link
  • move 仅允许dropEffect值为move
  • copyLink 允许dropEffect值为copy和link
  • copyMove 允许dropEffect值为copy和move
  • linkMove 允许dropEffect值为link和move
  • all 允许任意dropEffect
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