类内部的初始化顺序

一、在类的内部,变量定义的先后顺序军定了初始化的顺序。及时变量定义散布于方法定义之间,它们仍会在任何方法,包括构造方法,被调用前得到初始化。

public class Tree {
    public static void main(String[] args) {
        House h = new House();//调用
        h.f();
    }
}
class Window {
    public Window(int mark) {
        System.out.println("Window(" + mark + ")");
    }
}
class House {
    Window w1 = new Window(1);//1
    public House() {//4
        System.out.println("House()");
        w3 = new Window(33);
    }
    Window w2 = new Window(2);//2
    void f() {//5
        System.out.println("f()");
    }
    Window w3 = new Window(3); //3
}

/* Output:

Window(1)
Window(2)
Window(3)
House()
Window(33)
f()

*/

二、一个类的初始化过程(包涵静态)

创建一个Dog类

1、当首次创建一个Dog的对象时(构造器实际上也是静态方法),或者调用Dog类里的静态方法/静态域首次被访问时,Java解释器必须查找类路径,以定位Dog.class文件。

2、然后载入Dog.class,有关静态初始化的所有动作都是执行。所以,静态初始化只会在Class对象首次加载的时候进行一次。

3、当用new Dog()创建对象时,首先将在堆上为Dog对象分配租后的存储空间。

4、这块存储空间会被清零,这就自动地将Dog对象中的所有进本类型数据都设置成了默认值,而引用则被设置成了null。

5、执行所有出现于字段定义处的初始化动作。

6、执行构造器。

class Bowl {
    public Bowl(int marker) {
        System.out.println("Bowl(" + marker +")");
    }
    void f1(int marker) {
        System.out.println("f1(" + marker +")");
    }
}
class Table {//1
    static Bowl bowl1 = new Bowl(1);//1.1
    public Table() {
        System.out.println("Table()");//1.3
        bowl2.f1(1);//1.4
    }
    void f2(int marker) {//8
        System.out.println("f2(" + marker + ")");
    }
    static Bowl bowl2 = new Bowl(2);//1.2
}
class Cupboard {//2
    Bowl bowl3 = new Bowl(3);//2.3   //5.1    //7.1
    static Bowl bowl4 = new Bowl(4);//2.1
    public Cupboard() {
        System.out.println("Cupboard()");//2.4  //5.2    //7.2
        bowl4.f1(2);//2.5   //5.3     //7.3
    }
    void f3(int marker) {//9
        System.out.println("f3(" + marker + ")");
    }
    static Bowl bowl5 = new Bowl(5);//2.2
}

public class StaticInit {
    public static void main(String[] args) {//3
        System.out.println("Creating Cupboard");//4
        new Cupboard();//5
        System.out.println("Creating Cupboard");//6
        new Cupboard();//7
        table.f2(1);//8
        cupboard.f3(1);//9
    }
    static Table table = new Table();//1
    static Cupboard cupboard = new Cupboard();//2

}

/* Output

Bowl(1)
Bowl(2)
Table()
f1(1)
Bowl(4)
Bowl(5)
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
Creating Cupboard
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
Creating Cupboard
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
f2(1)
f3(1)

*/

三、基本类型初始化值

public class Flower {

    boolean t;
    char c;
    byte b;
    short s;
    int i;
    long l;
    float f;
    double d;
    Flower flower;
    void printInit() {
        System.out.println("boolean = " + t);
        System.out.println("char = [" + c +"]");
        System.out.println("byte = " + b);
        System.out.println("short = " + s);
        System.out.println("int = " + i);
        System.out.println("long = " + l);
        System.out.println("float = " + f);
        System.out.println("double = " + d);
        System.out.println("Flower = " + f);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Flower flower = new Flower();
        flower.printInit();
    }
}

/* Output

boolean = false
char = [ ]

byte = 0
short = 0
int = 0
long = 0
float = 0.0
double = 0.0
Flower = null
*/

《Java编程思想》

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