JS中的Math对象及其常用方法

  • Math和其他的对象不同,不是一个构造函数,它属于工具类,不用创建对象,它里面封装了数学运算相关的属性和方法。

    • 例如:Math.PI,表示圆周率。
  • 方法:

    • abs();可以用来计算哪一个数的绝对值。Math.abs(-1); //输出结果为1

    • ceil();对数进行上舍入,向上取整,小数位只要有值,就自动进1。 Math.ceil(1.1);//输出结果为2

    • floor();对数进行向下取整,小数部分会被舍去。

      Math.floor(1.7);//输出结果为1

    • round();四舍五入取整。

      Math.round(1.4);//输出结果为1

    • radom();可以用来生成一个0到1之间的随机数。

      Math.radom(); //输出结果为0到1之间的随机数,每执行一次,输出的结果都不一样。希望出现0到10之间的随机数,就用Math.radom()*10;

      • 生成0到x之间的随机数,Math.round(Math.radom()*20);
      • 生成x到y之间的随机数,Math.round(Math.radom()*(y-x))+x;
    • max();取到多个值中的最大值。

      console.log(Math.max(10,1,2,5)); //输出的结果为10

    • min();获取多个数中的最小值。

      console.log(Math.max(10,1,2,5)); //输出的结果为1。

    • pow(x,y);返回x的要次幂。

      console.log(Math.pow(2,2)); //输出的结果为4。

    • sqr(x);对x进行开方

      console.log(Math.sqr(4)); //输出的结果为2

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