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原创 HOOPS探秘---基础篇(1)-----窗口背景梯度色的设置

1.第一种是利用HBaseView本身提供的函数HBaseView::SetWindowColorRange,它的本质是利用HC_Set_Callback函数注册"draw window"的Callback每次Update的时候,首先会调用HImUtility::draw_gr...

2009-12-05 23:59:00

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原创 电锯惊魂6果然让我失望了

昨天下载了电锯惊魂6看了一下,果然让我失望了一把。看来换了导演后不进反退。以前几步都是多条线索最后汇总,反正还比较震撼。这部感觉太平淡了。在我看来,这一系列最好的是前3部。据说第七部会换回导演,希望可以好点。要不然这部系列还是退市算了。 下个周末准备欣赏死神来了,一直想看还没看过。

2009-11-29 23:22:00

阅读数 501

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原创 使用智能指针要注意的若干事项

智能指针一般来说很好使,但特定的时候还是需要注意一下,否则内存还是不易释放掉。 1. 两个COM类A和B,各自存放了一个智能指针指向对方的某个接口。如果没有特别释放。也就是相互引用,结果最后谁也释放不了。所以说在某个特定的地方最少对其中一个类的指针进行清空,才可以释放所有内存。 2. 静态类里的智...

2009-11-28 12:50:00

阅读数 276

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原创 IT红黑榜

新网址http://bewww.7yes.com大家都不知道哎,整的没人气了都。。。

2009-11-19 20:23:00

阅读数 276

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原创 新开端

思来想去,还是把Blog定在了CSDN,从现在开始新的征途。谁叫咱现在还是 "挨踢" 呢

2009-11-18 20:05:00

阅读数 303

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