WebRTC(Web 实时通信)是一项强大的开放标准,用于在 Web 浏览器之间实现实时通信和媒体传输。它提供了一种简单的方式,让开发者能够构建具有实时音频、视频和数据传输功能的应用程序,而无需借助插件或其他第三方工具。本文将深入探讨 WebRTC 的工作原理和使用方法,并提供相关的源代码示例。
WebRTC 的工作原理基于三个主要组件:媒体捕获、传输和呈现。媒体捕获允许浏览器访问本地设备,如摄像头和麦克风,以便获取音频和视频数据。传输组件负责将数据通过网络传输到对等连接的浏览器。呈现组件则负责将接收到的数据渲染到对应的音视频元素中,以便在浏览器中进行播放。
下面是一个使用 WebRTC 实现实时音频通信的简单示例:
// 创建本地音频流
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true })
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