参考链接:
http://blog.csdn.net/min_lala/article/details/15500613分析:
给出一个N×M的网格,其中’#’表示不能被灯光照射,’.’表示空房间(最多15个空房间)需要被灯光照射,每盏灯只能照射它自己的位置,它左边的位置和它上边的位置且灯不可旋转,不过有一盏特殊灯可以旋转(比如右旋90°,即照射上边的和右边的位置)题解:
因为空房间数量最多15个,那么最多只可能有15*2^15种情况,所以我们可以直接用状态压缩枚举每一种放灯情况,判断其是否可行,然后更新最小的放灯数量即可!AC代码:
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> File Name: A.cpp
> Author: Akira
> Mail: qaq.febr2.qaq@gmail.com
> Created Time: 2016年08月25日 星期四 19时40分56秒
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <stack>
#include <map>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <set>
#include <list>
#include <ctime>
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
typedef long double LD;
#define MST(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define CLR(a) MST(a,0)
#define Sqr(a) ((a)*(a))
using namespace std;
#define MaxN 100000
#define MaxM MaxN*10
#define INF 1000000000
#define bug cout<<88888888<<endl;
struct Node
{
int x,y;
}node[16];
int Map[233][233];
int dir[][2] = {{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}};
int N,M;
int main()
{
while(~scanf("%d%d", &N, &M) && (N+M) )
{
memset(Map, '$', sizeof(Map));
int n = 0;
for(int i=1; i<=N; i++)
{
getchar();
for(int j=1; j<=M; j++)
{
char ch;
scanf("%c", &ch);
Map[i][j] = ch;
if(ch == '.')
{
node[n].x = i;
node[n].y = j;
n++;
}
}
}
if(n == 0)
{
printf("0\n");
continue;
}
int tot = 1<<n; //总共有n个空房间,所有有2^n次种状态
int flag[16]; //二进制数存储状态,0或者1代表某状态下每一个房间放灯还是不放
int Min = INF; //放灯的最小数量
int cnt; //记录每种状态下放灯数量
for(int i=1;i<tot;i++)
{
cnt = 0;
for(int j=0;j<n;j++)
{
flag[j] = 0; //先把每个位置都清0
if( i & (1<<j) ) //判断i状态下j位置是否放灯并计算出i状态下的放灯数
{
flag[j] = 1;
cnt++;
}
}
for(int j=0;j<n;j++) //判断特殊灯能否放置在j处
{
if(flag[j] == 0) continue;
int room = 0;
for(int l=0; l<n; l++) //每次都把地图复原
{
Map[node[l].x][node[l].y] = '.';
}
for(int k=0; k<n; k++)//把除特殊灯所在位置j的其他位置都放好灯
{
if(flag[k] == 1 && k!=j)
{
if(Map[node[k].x-1][node[k].y] == '#' || Map[node[k].x][node[k].y+1]=='#' ) continue; //跳过不能放灯的位置
//照亮三个房间,并在图中标成$
if(Map[node[k].x][node[k].y] == '.')
{
Map[node[k].x][node[k].y] = '$';
room++;
}
if(Map[node[k].x-1][node[k].y] == '.')
{
Map[node[k].x-1][node[k].y] = '$';
room++;
}
if(Map[node[k].x][node[k].y+1] == '.')
{
Map[node[k].x][node[k].y+1] = '$';
room++;
}
}
}
for(int d=0; d<4; d++) 通过遍历4种旋转的方法判断j位置能不能放特殊灯
{
int Final = room;
int a = d;
int b = (d+1)%4;
int x = node[j].x;
int y = node[j].y;
if(Map[x+dir[a][0]][y+dir[a][1]] == '#' || Map[x+dir[b][0]][y+dir[b][1]] == '#' ) continue; //该旋转状态下如果存在不可照射房间就跳过
//判断特殊灯能否照亮未照亮的房间
if(Map[x][y] == '.')
{
Final ++;
}
if(Map[x+dir[a][0]][y+dir[a][1]] == '.')
{
Final ++;
}
if(Map[x+dir[b][0]][y+dir[b][1]] == '.')
{
Final ++;
}
if(Final == n) //如果这种放灯状态能照亮所有空房间就更新Min值
Min = min(Min, cnt);
}
}
}
if(Min != INF)
printf("%d\n", Min);
else
printf("-1\n");
}
return 0;
}