数据结构:数组讲解

数据结构:数组讲解

一、概念:

数组(Array)是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据

1.线性表与非线性表:

线性表就是数据排成像一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向。其实除了数组,链表、队列、栈等也是线性表结构。

非线性表,比如二叉树、堆、图等。之所以叫非线性,是因为,在非线性表中,数据之间并不是简单的前后关系。

2.连续内存空间和相同类型的数据:

连续内存空间,相同的数据类型,所以数组可随机访问。

  • 优点:具有随机访问的特性;

  • 缺点:删除,插入数据效率低;

    因为删除、插入操作。为了保证数组的连续性,都需要做大量的数据搬移工作;

二、数组如何实现下标随机访问元素?

  1. 首先我们用长度位10的 int 类型数组来举例;
  2. 计算机给数组 a[10],分配了一块连续内存空间 1000 ~ 1039;
  3. 内存块的首地址位 base_address = 1000;
  4. 数组中存储的是 int 类型数据,所以类型的大小为 4个字节;

计算机会给每个内存单元分配一个地址,通过地址来访问内存中的数据。当计算机随机访问数组中的某个元素时,它会首先通过下面的寻址公式,计算出该元素存储的内存地址

a[i]_address = base_address + i * data_type_size
  1. base_address:内存块首地址位;
  2. i:下标位置;
  3. data_type_size:数组中元素的大小;
数组在什么情况下时间复杂度为O(1)?
  • 正确的表述,数组支持随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度为O(1)。

三、数组的插入、删除:

数组为了保持内存数据的连续性,会导致插入、删除这两个操作比较低效。

1.插入操作:

  1. 往数组中,随机插入一个数据,比如下面操作:

    1. 假设数组的长度为n;
    2. 现在,需要将一个数据插入到数组中的第 k 个位置;
    3. 为了把第 k 个位置腾出来,给新的数据占用,我们需要将第 k~n 这部分的元素都顺序地往后挪一位;

    时间复杂度O(n)

  2. 往数组末尾插入元素:

    1. 往数组末尾插入数据,就不需要移动数据了;

    时间复杂度O(1)

  3. 往数组头部插入元素:

    1. 往数组头部插入数据,那所有的数据都需要依次往后移动一位;

    最坏的时间复杂度O(n)

那么有没有办法提高数组的插入效率?
  • 答案当然是有的。前提是数组只是被当作存储数据的集合,不考虑存储的有序性。要将某个数据插入到第 k 个位置,为了避免大规模的数据搬移,可直接将第 k 位 的数据搬移到数据元素的最后,把心的元素直接放入第 k 个位置

  • 如图所示:

    1. 数组中存储 5 个元素:a,b,c,d,e;
    2. 将元素 x 插入到 第 3 个位置,只需将 c 放入 a[5],将 a[2] 赋值为 x;
    3. 在 第 k 个位置插入一个元素的时间复杂度就会降为O(1);

2.删除操作:

跟插入数据类似,如果要删除第 k 个位置的数据,为了内存的连续性,需要搬移数据,不然中间就会出现空洞,内存就不连续了。

  1. 随机删除数据;

    平均情况时间复杂度为O(n)

  2. 删除末尾数据:

    最好情况时间复杂度O(1)

  3. 删除开头的数据:

    最坏情况时间复杂度为O(n)

那么有没有办法提高数组的删除效率呢?
  • 插入都有办法,删除也不类外。数组a[10] 中存储 8 个元素:a,b,c,d,e,f,g,h。现在我们依次删除a,b,c三个元素;

  • 如图所示:

    1. 为了避免d,e,f,g,h 这几个数据都会被搬移三次,我们可以先记录下已经删除的数据;
    2. 每次删除操作,并不是真正的搬移数据,只是记录数据已经被删除
    3. 当数组没有更多空间存储数据时,再触发一次真正的删除操作,这样就减少了删除操作导致的数据搬移;

四、数组是如何动态扩容的?

数组本身在定义的时候需要预先指定大小,因为需要分配连续的内存空间。如果申请了大小为 10 的数组, 当 第 11 个数据存储到数组中,我们就需要重新分配一块更大的空间,将原来的数据复制过去,然后再将新的数据插入。需要注意,扩容操作涉及内存申请和数据搬移,是比较耗时的

五、为什么大多数编程语言中,数组都是从0开始编号,而不是从1开始呢?

首先看上述已经提到过的寻址公式:

a[i]_address = base_address + i * data_type_size
  1. a 来表示数组的首地址;
  2. a[0] 就是偏移为 0 的位置,也就是首地址;
  3. a[i] 就表示偏移 i 个 bada_type_size的位置;

如果数组从 1 开始计数,那么我们计算数组元素 a[i] 的内存地址就会变为:

a[i]_address = base_address + (i-1) * data_type_size

比较两个公式,可发现,从1开始编号,每次随机访问数组元素都多了一次减法运算,对CPU来说,就是多了一次减法指令

数组作为很基础的数据结构,通过下标随机访问数组元素也是非常基础的操作,效率的优化就要做到极致。所以为了减少一次减法操作,数组选择从0开始编号,而不是1

参考资料:

《数据结构与算法之美》

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