ThreadLocal的了解,实现原理。

ThreadLocal,线程本地变量。定义了一个ThreadLocal,每个线程往这个ThreadLocal中读写都是线程隔离的,互相之间不会影响,他提供了一种将可变数据通过每个线程有自己的独立副本从而实现线程封闭的机制;实现的思路,Thread类有一个类型为ThreadLocal.ThreadLocalMap的实例变量threadLocals,也就是说每个线程都有一个自己的ThreadLocalMap。ThreadLocalMap有自己的独立实现,可以简单的将它的key视作ThreadLocal,value为代码中放入的值(实际上key并不是ThreadLocal本省,而是它的一个弱引用)。每个线程在往ThreadLocal里set值的时候,都会往自己的ThreadLocalMap里存,读也是已某个ThreadLocal作为引用,在自己的map里找对应的key,从而实现了线程的隔离

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