进程与线程

                  进程与线程的管理

在计算机中一个正在运行的应用程序就是一个进程,一个进程可以有多个线程,进程的任务是由这个进程的所有线程共同配合完成的。一个进程至少有一个线程,这个线程叫主线程。根据需要,一个进程可以创建任意数目的从线程,这些从线程和主线程一道以并发的方式完成程序的任务。
从代码的角度看,一个进程就是一个程序,线程是进程中以函数形式出现的代码块,它具有相对独立的功能,用来完成一个子任务。

进程(process):
狭义定义:进程就是一段程序的执行过程。
广义定义:进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。他是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程即是基本的分配单元,也是基本的执行单元。

1)进程是一个实体,每个进程都有自己的地址空间,一般情况下,包含文本区域、数据区域、堆栈
2)进程是执行中的程序,程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,他才能成为一个活动的实体,我们称之为进程
3)进程本身不会运行,是线程的容器。线程不能单独执行,必须组成进程
4)一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程
5)对于操作系统来讲,一个任务就是一个进程,比如打开一个浏览器就是启动一个浏览器进程。打开一个记事本就是启动一个记事本进程,打开2个记事本就是启动2个记事本进程
6)有些进程还不止同时做一件事情。比如打开word,他可以同时进行打字、打印、拼音检查等等,在一个进程内部,要同时干多件事情。

进程状态:
1)就绪:获取出CPU外的所有资源、只要处理器分配资源就可以马上执行
2)运行:获得处理器分配的资源,程序开始执行
3)阻塞:当程序条件不够的时候,需要等待提交满足的时候才能执行。

•线程:
1)一个进程中至少有一个线程,不然就没有存在的意义
2)在一个进程内部,要同时干多件事情,就需要同时运行多个子任务,我们把进程内的这些子任务叫做线程
3)多线程就是为了同步完成多项任务(在单个程序中同时运行多个线程完成不同的任务和工作),不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率
4)一个简单的比喻,多线程就像是火车上的每节车厢,而进程就是火车
5)线程是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由当前的线程ID、当前指令指针、寄存器和堆栈组成
6)同一个进程中的多个线程之间可以并发执行

线程状态:
1)就绪:指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机
2)运行:指线程占用处理机正在运行
3)阻塞:线程在等待一个事件,逻辑上不可执行

如果我们要同时执行多个任务怎么办?
1)启动多个进程,每个进程虽然只有一个线程,但是多个进程可以一块执行多个任务
2)启动一个进程,在一个进程内启动多个线程,这样多个线程也可以一块执行多个任务

进程与线程的优先级:计算机用两步来确定优先级别;第一步先确定进程的优先级,然后在进程所具有的级别基础上,再确定该进程的相对优先级

1,创建并启动线程 他的函数原型为:
CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc,LPVOIDpParam,intnPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL,UINTnStackSize=0,DWORDdwCreateFlags=0,LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);第一个参数pfnThreadProc指明被作为线程的函数的地址;第二个参数是需要传递给线程函数的一个32位指针,通过该指针可以向线程传递任何需要的参数。

2适合创建用户界面线程的函数
CWinThread*AFXAPI AfxBeginThread(CRuntimeClass*pThreadClass,int nPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize=0,DWORD dwCreateFlags=0,LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttrs = NULL);

多线程时需要同步
MFC将线程之间的同步封装在CSyncObject类中,为了适应不同情况下同步的需要,MFC又以CSyncObject为基类派生了四个类分别是CEvent(事件),CCriticalSections(临界段),CMutexes(互斥体),CSemphores(信号计数体)。

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