- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
// 1、创建窗口
// 在AppDelegate.h中只是提供了一个名为window并指向UIWindow对象强指针,但这里的是强指针,不是对象,所以说还要创建一个UIWindow的对象并设置Frame,然后让这个强指针指向。
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
// 2、设置根控制器
// ① 取出我们需要的sb
UIStoryboard *sb = [UIStoryboard storyboardWithName:@"WZYStoryboard" bundle:nil];
// ② (1)在我们取出的sb中 获取箭头指向
// Override point for customization after application launch.
// 1、创建窗口
// 在AppDelegate.h中只是提供了一个名为window并指向UIWindow对象强指针,但这里的是强指针,不是对象,所以说还要创建一个UIWindow的对象并设置Frame,然后让这个强指针指向。
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
// 2、设置根控制器
// ① 取出我们需要的sb
UIStoryboard *sb = [UIStoryboard storyboardWithName:@"WZYStoryboard" bundle:nil];
// ② (1)在我们取出的sb中 获取箭头指向