Swift 【对构造器自动继承的几点理解】

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Apple 官方文档提供了如下说明:




首先解释一下:

指定构造器 —— DESIGNATED 构造器(原本 API 就存在的)

便利构造器 —— CONVENIENCE 构造器(为了方便初始化而新增的)


再看如下代码:


import UIKit

class ClassA {
    init(numA: Int) {
        print("ClassA --- numA")
    }

    init(numnumA: Float) {
        print("ClassA --- numnumA")
    }
}

extension ClassA { // 便利构造函数一般是写在 extension 里(写在本类里也无所谓)
    convenience init(numA2: Int) {
        print("ClassA --- convenience numA2")
        //        self.init(numA2: numA2) 死循环
        self.init(numA: numA2)
    }

    convenience init(numnumA2: Float) {
        print("ClassA --- convenience numnumA2")
        self.init(numnumA: numnumA2)
    }
}

class ClassB: ClassA {
    override init(numA: Int) {
        print("ClassB --- numA")
        super.init(numA: numA) // 在调用父类构造函数前,必须保证本类的属性均以完成初始化
    }
    
    override init(numnumA: Float) {
        print("ClassB --- numnumA")
        super.init(numnumA: numnumA)
    }
}


ClassB 中实现了 ClassA 中所有的指定构造器,那么在初始化 ClassB 对象的时候,我们可以有如下选择:




但是如果没有将父类全部的指定构造器继承并实现的话,如 ClassB 仅继承并实现了父类 ClassA 制定构造器(numA: Int),那么在 ClassB 初始化时,也只能使用该继承下来的构造器(numA: Int),而其余三种构造器不可用。

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