给Mac中Xcode配置指定版本Opencv(C++),以及Xcode的摄像头权限问题

给Mac中Xcode配置指定版本Opencv,以及Xcode的摄像头权限问题

  • 因为计算机视觉作业问题,需要给Mac中的Xcode配置Opencv工具,在途中遇到各种坑,总结一下用来复习。(之前配置过,并未总结,导致又浪费较多时间,在此告诫各位,请做笔记请做笔记请做笔记
  • 主要通过Homebrew工具以及Opencv官网指定的方式进行安装使用。
  • opencv安装包下载配置具体操作如下:
    1. 若电脑未安装Homebrew,前往Homebrew官网拷贝最新命令到Mac终端进行麻瓜式安装(Homebrew官网链接),此处不针对Homebrew进行具体介绍,感兴趣的参考博文:Homewbrew介绍和使用,安装过程中会出现要求换行的操作,切记换行。
      Homebrew官网安装链接示意图
    2. 安装完成Homebrew,会出现/usr/local/Cellar文件夹,之后通过brew install **指令安装的软件包都会在此文件夹中。
    3. 通过brew安装cmake,具体命令行指令:brew install cmake,完成到此处之后/usr/local/Cellar文件夹内容如下图:
      Cellar文件夹内同
    4. 若想要安装brew默认版本的opencv,可执行指令brew install opencv,同样是一键麻瓜式回车。在使用此方法时遇到较多版本的问题,此时默认版本为4.0.0.1,即最新版本,但是在/usr/local/include中出现的文件夹为opencv4/opencv2,导致在配置xcode时出现依赖包中的文件查找不到,运行代码时报错。正常安装结果是会在/usr/local/include文件夹中出现opencv以及opencv2两个文件夹,其中存放着将要掉用的opencv头文件。
    5. 前往Opencv官网,下载所需要版本的资源包,按照课程要求下载版本为3.4.4。下载链接:opencv资源下载链接
      下载界面
    6. 下载完成后,将.zip文件拷贝到指定文件夹下进行解压,解压完成会生成对应的文件。 按照官网简介,执行以下指令进行opencv的安装配置:
      cd ~/opencv  #此处为opencv的解压文件目录
      mkdir build   
      cd build     
      cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local ..
      sudo make install #此步较为费事,耐心等候
      make
      
      此处的命令行全部执行完成后会在/usr/local/include目录下多出opencv2以及opencv两个目录,目录中的文件内容主要为opencv的头文件。另外,文件/usr/local/lib中会出现opencv相关依赖包,即若干libopencv******.dylib文件,依赖包的内容如下图(本人在通过cmake安装其他版本的opencv时,出现包含动态连接池的包丢失问题,即名为libopencv**core版本号.dylib的文件丢失)。此步全部完成opencv的安装包下载配置。
      opencv的若干库函数所在的包
  • 给Xcode配置opencv开发环境(此步为主要问题所在),即可以在Xcode中通过编写C++代码调用opencv中的库函数。具体操作步骤如下:
    1. 打开Xcode,创建新的 Command Line Tool项目。如下图
      在这里插入图片描述 在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
    2. 点击工程,选择TARGETS->右侧选择All->Build Settings -> 搜索框输入search paths ->找到search path。找到其中的Header Search ParhsLibrary Search Paths
      1) 在Header Search Parhs后边添加$(PROJECT_DIR)以及/usr/local/include两个路径
      2) 在Library Search Paths后边添加$(PROJECT_DIR)以及/usr/local/lib两个路径
      其中$(PROJECT_DIR)表示项目当前所在的路径,Xcode会自动解析。具体操作见下图:
      在这里插入图片描述
      点击箭头所指的+进行添加新的路径。
      在这里插入图片描述
    3. 完成路径配置时,还需要引入c++动态链接库。其他博客可能介绍创建新的group,然后将需要使用的依赖库直接拖进该group文件中,此方法个人感觉会出现较多冗余,且影响整个项目中的文件结构。推荐方式是,在Build Phase的Link Binary With Libraries下直接添加,如下图:
      在这里插入图片描述
      展开Link Binary Libraries,点击出现的+,进行添加运行程序所使用的依赖函数。此处的依赖函数是指/usr/local/lib目录下libopencv****.dylib文件,为了方便起见,导入全部。注意:只需要添加没有箭头的文件,具体如下。
      在这里插入图片描述
      其中没有箭头的文件是指红色指示标对应的文件,右箭头的文件为黄色指示标对应的文件,个人觉得右箭头的文件应该为可执行文件,具体自行网上查找。
    4. 至此,Xcode中opencv的全部配置完成,可自行编译代码进行测试,给出测试代码如下:
      #include <opencv2/core/core.hpp>
      #include <opencv2/imgcodecs.hpp>
      #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
      #include <iostream>
      #include <string>
      
      using namespace cv;
      using namespace std;
      //此代码是调用opencv读取本地文件,并创建窗口将其显示出来
      int main( int argc, char** argv )
      {
          string imageName("/Users/1.jpg"); // 此处放置对应图片的绝对路径
          if( argc > 1)
          {
              imageName = argv[1];
          }
          Mat image;
          image = imread(imageName.c_str(), IMREAD_COLOR); // Read the file
          if( image.empty() )                      // Check for invalid input
          {
              cout <<  "Could not open or find the image" << std::endl ;
              return -1;
          }
          namedWindow( "Display window", WINDOW_AUTOSIZE ); // Create a window for display.
          imshow( "Display window", image );                // Show our image inside it.
          waitKey(0); // Wait for a keystroke in the window
          return 0; 
      }
      
      若程序编译通过,并且可执行,说明环境配置正确可以使用。
  • 以上内容已经完整解决在Xcode中配置opencv问题,但是,在实际使用的时候发现,在代码调用mac自带摄像头时虽然程序Build成功,仍然无法直接运行,报错内容大致如下:
    This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description.  
    The app's Info.plist must contain an NSCameraUsageDescription key with a string value explaining to 
    the user how the app uses 
    
    出现以上问题的主要原因为macOS 10.14加入了对所有程序的隐私权限管理,如果要涉及隐私权限,要在可执行程序旁边加入Info.plist且在里面注册摄像头权限。具体的解决步骤如下:
    1. 从Mac自带程序Photo Booth里直接拷贝复制其Info.plist文件至桌面,修改其中内容,直接使用,具体操作如下图:
      在这里插入图片描述
    2. Info.plist文件的主要内容如下:(默认打开方式为Xcode打开)
      在这里插入图片描述
      将其中不必要的描述直接删除(上图中红色箭头所指示),并将其中个别属性的描述值修改如下:(下图中黄色箭头所指示的内容为需要修改的内容)
      在这里插入图片描述
    3. 完成以上步骤,该文件既可以被使用,具体使用方法见下图:
      在这里插入图片描述
      至此,Xcode的摄像头权限问题全部完成,测试代码如下:(代码源自网络)
      #include <iostream>
      #include <opencv2/core/core.hpp>
      #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
      #include <opencv2/opencv.hpp>
      
      using namespace ;
      using namespace cv;
      // 此代码作用是,从Mac自带的摄像头读入图像,然后canny提取了边缘然后显示
      IplImage* doCanny(IplImage* image_input,
                        double lowThresh,
                        double highThresh,
                         aperture)
      {
          if(image_input->nChannels != 1)
              return (0);
      
          IplImage* image_output = cvCreateImage(cvGetSize(image_input),
                                                 image_input->depth,
                                                 image_input->nChannels);
          cvCanny(image_input,image_output,lowThresh,highThresh,aperture);
      
          return(image_output);
      }
      
      
      int main(int argc, char* argv[])
      {
          cvNamedWindow("Camera" , CV_WINDOW_AUTOSIZE );
      
          CvCapture* capture = cvCreateCameraCapture(CV_CAP_ANY);
      
          assert(capture != NULL);
      
          IplImage *frame = 0;
          frame = cvQueryFrame(capture);
      
          IplImage *frame_edge = cvCreateImage(cvGetSize(frame),
                                               IPL_DEPTH_8U,
                                               1);
          while(1)
          {
              frame = cvQueryFrame(capture);
              if(!frame) break;
      
              cvConvertImage(frame,frame_edge,0);
              frame = cvCloneImage(frame_edge);
      
              frame_edge = doCanny(frame_edge,70,90,3);
      
              cvShowImage("Camera",frame_edge);
              char c = cvWaitKey(15);
              if(c == 27)  break;
          }
      
          cvReleaseCapture(&capture);
          cvReleaseImage( &frame_edge );
          cvReleaseImage( &frame);
          
          return (int)0;
      }
      
以上Mac上为Xcode配置Opencv,以及Xcode的摄像头权限问题的全部解决过程!!
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