java基础(2)变量、常量和作用域

变量、常量和作用域

一:变量

  • 变量是什么:可以变化的量

  • java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型。

  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。

注意事项:
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的表示符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

二:作用域

  • 局部变量:只在所属的方法内有效。必须声明和初始化值。
  • 实例变量:在方法的外面,类的里面。从属于对象,在整个类都有效。如果不初始化,会输出默认值,布尔值默认是false,除了基本类型,其余都是空(null)。使用方法
  • 类变量:加个关键字static。例如:stasic double b=825

常量

  • 常量(constant):初始化后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行中不允许被改变。
  • 使用方法:final 常量名=值;如final double PI=3.14;
  • 由常量的特殊性可知,常量常用于一些人们已知或者程序中不会改变的值,并且常与static连用(先后顺序不影响,如```static final double PI=3.14; final static double PI=3.14;``是一样的。),作用域在类。
  • 常量名常用大写字母和下划线:MAX_VALUE

命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则;run()
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