Hashmap源码分析
前置知识
Hashmap的类属性
/**
* 默认初始化容量16
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
/**
* 最大容量为2的30次方
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
/**
* 默认加载因子
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
* 当链表长度大于等于TREEIFY_THRESHOLD,就会转为红黑树
*/
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
/**
* 当红黑树数量少于等于UNTREEIFY_THRESHOLD,就会转为链表
*/
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
/**
* 红黑树最小容量
*/
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
/**
* 存放放置的数据
*/
transient Node<K,V>[] table;
/**
* Holds cached entrySet(). Note that AbstractMap fields are used
* for keySet() and values().
*/
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
/**
* 每存放一个数据,该值加1,在进行扩容时,就是判断size是否已经达到threshold
*/
transient int size;
/**
* 修改的次数
*/
transient int modCount;
/**
* 阈值,如果没有指定,就是DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR
* 如果指定了初始容量,那初始容量就是阈值
*/
int threshold;
/**
* 实际的加载因子,如果用户没有指定就是DEFAULT_LOAD_FACTOR
*/
final float loadFactor;
构造方法
-
无参的构造方法
Map<String, String> map = new HashMap<>();
方法体内容
public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted }
-
单参数构造方法
// 参数1:初始容量&阈值 Map<String, String> map = new HashMap<>(8);
方法体内容
// 使用默认加载因子 public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); }
-
两参数构造方法
// 参数1:初始容量&阈值 参数2:负载因子 Map<String, String> map = new HashMap<>(8, 0.75f);
方法体内容
// 参数1:初始容量 参数2:负载因子 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { // 对初始容量进行合理性判断 if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; // 对负载因子进行合理性判断 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; // 将阈值设置成2的整数倍 this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); }
hashmap通过tableSizeFor(initialCapacity)方法将初始化阈值设置成2的幂次方
// 或操作(|=) 补零右移位操作(>>>)
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
// 表示将n右移1位后的结果与n相与,例如n=2,执行后结果为:n = n | (n >>> 1),即n=3
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
put方法
// 参数1:key 参数2:value
public V put(K key, V value) {
/**
* Implements Map.put and related methods
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return 返回key的上一次结果,没有就返回null
*/
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
putVal方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 判断map中的数组是否已经被创建
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// 如果没有创建,就通过resize()方法去创建默认初始容量长度的数组,并返回数组长度。
n = (tab = resize()).length;
// 将key的hash值与数组长度进行与运算,判断数组中是否已经存在节点(Node)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 当数组中不存在节点时,就创建一个节点,并放置到数组第i个位置
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 发生hash碰撞后,如果数组中有值,判断hash是否相等,并且key值也相等
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)// 判断是否为红黑树
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 下面的整体操作都是为链表增加下一个节点
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {// 轮询,这里的binCount用于判断是否转红黑树
if ((e = p.next) == null) {
// hash碰撞后,获取碰撞节点的next节点,如果为null,就去创建新节点,并将碰撞节点的next属性设置为新节点,形成链表结构
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 判断链表长度是否大于等于红黑树阈值,如果条件为true,就转为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);// 转为红黑树
break;
}
// 如果下一个节点不为null,就去判断hash和key是否相同,如果存在相同,就直接中断轮训
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 如果通过hash计算后,找到了对应节点
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
// 是否覆盖原有值,或原有值为null
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);// 这是个空方法
return oldValue;// 返回之前的老值
}
}
++modCount;
// 比较当前存放数量是否大于阈值,如果大于,就扩容
if (++size > threshold)
resize();// 扩容方法
afterNodeInsertion(evict);// 空方法
return null;
}
数组的构造方法:
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
resize扩容
final Node<K,V>[] resize() {
// 计算新数组容量和阈值
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// 扩容执行的部分
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
// 使用有参构造方法指定了初始阈值,那么阈值就是初始容量
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// 使用无参的构造方法就会执行到这
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
// 上面的代码都是为了计算新的数组容量和阈值
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 下面的方法才是扩容的核心方法
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {// 遍历的次数等于老数组的容量
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {// 获取老数组的第j位
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)// 如果不是链表不是红黑树,就直接创建新的节点并保存
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)// 判断是否为红黑树
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
// 执行到这里,就肯定是个链表
// loHead: 低位头 loTail:低位尾
// hiHead: 高位头 hiTail:高位尾
// 下面的处理方式就是把一个链表拆分为高低位两个链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
// 特别注意的点,这里直接用的老的容量oldCap,
// 以oldCap= 16举例,之前就算存放位置都是oldCap - 1,结果肯定是1111
// 现在用的是oldCap,结果就是10000
// 10000 & 01010 如果等于1,说明是高位,如果等于0说明是低位
// 10000 & 11010
if ((e.hash & oldCap) == 0) {// 判断是否为低位
// 判断低位尾是否为空,如果为空就把节点赋值给低位头节点
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
// 判断高位尾是否为空,如果为空就把节点赋值给高位头节点
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// 如果低位尾不为空,说明低位有值,将loHead链表放置到j的位置
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
// 如果高位尾不为空,说明高位有值,将hiHead链表放置到j+oldCap的位置
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
resize扩容方法比较难看懂的就是将节点的一个链表分成高低位链表结构,如果看不懂可以到:哔哩哔哩 HashMap-resize扩容方法