分布式计算范型

二、消息传递范型

消息传递是进程通信的基本途径。在消息传递范型中,表示消息的数据在两个进程间交换:一个是发送者,另一个是接受者。

消息传递是分布式应用的最基本范型。一个进程发送代表请求的消息,该消息被传送到接受者;接收者处理该请求,并发送一条应答消息。随后,该应答消息可能触发下一个请求,并引起下一个应答消息。如此不断反复传递消息,实现两个进程间的数据交换。

消息传递范型所需的基本操作为send和receive。对于面向连接的通信来说,还需要connect操作和disconnect操作。利用该模型提供的抽象,互连进程在彼此之间执行输入操作和输出操作,操作方式类似于文件的输入操作和输出操作。和文件I/O相似,这些操作封装了操作系统层的网络通信细节,因此,程序员可以使用这些操作发送和接收消息,而不必关心操作系统底层的通信细节。

​ 基于该范型的开发工具有Socket应用程序接口(Socket API)和信息传递接口(Message Passing Interface,MPI)等。


客户/服务器范型

​ 客户服务器范型(简称C/S范型)是网络应用中使用最多的一种分布式计算范型,该模型将非对称角色分配给两个协作进程。其中,服务器进程(server process)扮演服务提供者角色,被动地等待请求的到达;客户进程(client process)向服务器发起请求,并等待服务器响应。


P2P范型

​ P2P(Per-to-Per)范型源于P2P网络(又称为对等计算网络)。P2P网络是无中心服务器,依赖用户群交换的互联网体系。与客户/服务器结构的系统不同,在P2P网络中,每个用户端既是一个结点,又是服务器的功能,任何一个结点无法直接找到其他结点,必须依靠其用户群进行信息交流。


消息系统范型

​ 消息系统范型或面向对象的中间件(Message-Oriented Middleware,MOM)是在基本的消息传递范型的基础上扩展而来的。在这种范型中,消息系统充当一些相当独立的进程中介。不同的进程以非耦合的方式,通过消息系统异步地交换消息。消息发送者(进程)在发送消息时,将一条消息放入消息系统中,后者接着将该消息转发到与各个接受者(进程)相应地消息接收队列中,一旦消息发送出去,发送者即可执行其他任务了。

消息系统可以进一步划分为两种子类型:点对点消息范型(point-to-point message model)和发布/订阅消息范型(public/subscribe message model)
  1. 点对点消息范型

在点对点消息范型中,消息系统将来自发送者的一条消息转发到接受者的消息队列中。与基本的消息传递模型不同的是,这种中间件模型提供了消息暂存的功能,从而可以将消息的发送和接收分离。通过中间件消息系统,发送者可以将消息存入接收进程的消息队列中。接收进程则从自己的消息队列中提取消息,并加以处理。

  1. 发布/订阅消息范型

在发布/订阅消息范型中,每条消息都与某一主体或事件相关。对某个事件感兴趣的应用程序可以订阅与该事件相关的消息。当订阅者等待的事件发生时,触发该事件的进程将发布一条消息来宣布该事件或主题。中间件消息系统将这条消息分发给该消息的所有订阅者。


远程过程调用范型

​ 远程过程调用涉及两个独立的进程,他们可以分别位于两台独立的计算机上。如果进程A希望向另一个进程B发出请求,就可以向进程B发出一个过程调用,同时传递的还有一组参数值。与本地过程调用的情况一样,该远程过程调用也会触发进程B所提供的某一过程中预定义的动作。过程执行完毕后,进程B将返回一个值给进程A。


分布式对象范型

分布式对象范型将面向对象应用到分布式系统中,是面向对象软件开发技术的自然扩展。该范型使用应用程序可访问分布于网络上的各个对象。通过调用对象的方法,应用程序可获得对服务的访问。

  1. 远程方法调用

远程方法调用(Remote Method Invocation,RMI)是面向对象版本的RPC。在该范型中,进程可以调用对象方法,而该对象可驻留于某远程主机中。与RPC一样,参数可随方法调用传递,也可提供返回值。

  1. 对象请求代理

对象请求代理范型由对象请求者(object requestor)、对象提供者(object)和对象请求代理(Object Request Broler,ORB)组成。在对象请求范型中,进程向对象请求代理发出请求,对象请求代理将请求转发给能提供预期服务的适当对象。对象请求代理范型与RMI非常相似。两者的主要区别在于,对象请求代理范型多了一个对象请求代理,对象请求代理充当中间件角色,作为对象请求者的应用程序可以访问多个远程(或本地)对象。对象代理还可以作为异构对象之间的协调者,运行不同API实现的对象及运行于不同平台上的对象进行交互。


网络服务范型

​ 网络服务范型由由服务请求者、服务提供者(对象)和目录服务三者组成。网络服务范型的工作原理为:服务提供者将自身注册到网络上的目录服务器上;当服务请求者(进程)需访问服务时,则在运行时与目录服务器联系;然后,如果请求的服务可用,则目录服务器将向目录服务进程提供一个有关服务的应用;最后,进程利用该引用来与所需的服务进行交互。


移动代理范型

​ 移动代理是一种可移动的程序或对象。在移动代理范型中,一个代理从源主机出发,然后根据其自身携带的执行路线,自动地在网上主机间移动。在每一主机上,代理访问所需的资源或服务,并执行必要的任务来完成其使命。

​ 移动代理范型可为移动的应用程序或对象提供了抽象。这种范型不进行消息互换,而是当程序/对象在各个参与结点间移动时,携带并传递数据。支持移动代理范型的商业软件包有Concordia系统和IBM公司的Aglet系统。


云服务范型

美国国家标准技术研究院(NIST)定义了云计算的三种服务模型:基础设施即服务(IaaS)、平台即服务(PaaS)、软件即服务(SaaS)。3种类型云服务对应不同的抽象层次。他们的详细描述如下。

  1. 基础设施即服务:云供应处理、存储、网络以及其他基础性的计算资源,以供用户部署或运行自己的软件,包括操作系统或应用。用户并不管理或控制底层的云基础设施,但是拥有对操作系统、存储和部署的应用控制,以及一些网络组件的有限控制。
  2. 平台即服务:用户可在云基础设施之上部署用户创建或采购的应用,这些应用使用服务商支持的编程语言或工具开发,用户并不管理或控制底层的云基础设施,包括网络、服务器、操作系统、或存储等,但是可以控制部署的应用,以及应用主机的某个环境配置。
  3. 软件即服务:用户可使用服务商运行在云基础设施之上的应用。用户使用各种客户端设备通过“瘦”客户界面(例如浏览器)等来访问应用(例如基于浏览器的邮件)。用户并不管理或控制底层的云基础设施,例如网络、服务器、操作系统、存储甚至其中的单个应用,除了某些有限用户的特殊应用配置项。
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