案例分析
需求:
实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。
并且确保每一位玩家手上拿到的牌是随机并且按照大小排序好的
思路
1.创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
2.往牌盒里面装牌
3.洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现
4.发牌,也就是遍历结合,给三个玩家发牌
5. 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
代码实现
1.创建牌盒,存放所有牌
//创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
ArrayList<String> poker=new ArrayList<String>();
2.往牌盒里面放入所有牌组
//往牌盒里面装牌
/*
◆2,◆3,◆4.....◆k,◆A
♣2,...
♥2,...
♠2,...
小王 , 大王
*/
//定义花色数组
String[] colors={"◆","♣","♥","♠"};
//定义点数数组
String[] numbers={"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
//将所有牌组合放入牌盒
for(String col:colors)
{
for(String num:numbers)
{
poker.add(col+num);
}
}
//将最后两张大小王放入牌盒
poker.add("小王");
poker.add("大王");
- 洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现
//洗牌---把牌打乱
Collections.shuffle(poker);
- 发牌,也就是遍历结合,给三个玩家发牌
//发牌--》遍历牌盒,给三个玩家发牌
ArrayList<String> p1=new ArrayList<>();
ArrayList<String> p2=new ArrayList<>();
ArrayList<String> p3=new ArrayList<>();
//留下三张底牌
ArrayList<String> dp=new ArrayList<>();
//将牌分发
for(int i=0;i<poker.size();i++)
{
if(i>=poker.size()-3)
{
dp.add(poker.get(i));
}
else if(i%3==0)
{
p1.add(poker.get(i));
}
else if(i%3==1)
{
p2.add(poker.get(i));
}
else if(i%3==2)
{
p3.add(poker.get(i));
}
}
- 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
//看牌---分别展示三位玩家自己的牌
show("大忽悠",p1);
show("小忽悠",p2);
show("超级无敌大忽悠",p3);
//展示底牌
System.out.print("底牌如下: ");
for(var Dp:dp)
System.out.print(Dp+" ");
看牌的方法定义:
public static void show(String name,ArrayList<String> arr)
{
System.out.print(name+"的牌: ");
for(int i=0;i<arr.size();i++)
{
System.out.print(arr.get(i)+" ");
}
System.out.println();
}
完整代码和演示结果
完整代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Scanner;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
//创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
ArrayList<String> poker=new ArrayList<String>();
//往牌盒里面装牌
/*
◆2,◆3,◆4.....◆k,◆A
♣2,...
♥2,...
♠2,...
小王 , 大王
*/
//定义花色数组
String[] colors={"◆","♣","♥","♠"};
//定义点数数组
String[] numbers={"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
//将所有牌组合放入牌盒
for(String col:colors)
{
for(String num:numbers)
{
poker.add(col+num);
}
}
//将最后两张大小王放入牌盒
poker.add("小王");
poker.add("大王");
//洗牌---把牌打乱
Collections.shuffle(poker);
//发牌--》遍历牌盒,给三个玩家发牌
ArrayList<String> p1=new ArrayList<>();
ArrayList<String> p2=new ArrayList<>();
ArrayList<String> p3=new ArrayList<>();
//留下三张底牌
ArrayList<String> dp=new ArrayList<>();
//将牌分发
for(int i=0;i<poker.size();i++)
{
if(i>=poker.size()-3)
{
dp.add(poker.get(i));
}
else if(i%3==0)
{
p1.add(poker.get(i));
}
else if(i%3==1)
{
p2.add(poker.get(i));
}
else if(i%3==2)
{
p3.add(poker.get(i));
}
}
//看牌---分别展示三位玩家自己的牌
show("大忽悠",p1);
show("小忽悠",p2);
show("超级无敌大忽悠",p3);
//展示底牌
System.out.print("底牌如下: ");
for(var Dp:dp)
System.out.print(Dp+" ");
}
public static void show(String name,ArrayList<String> arr)
{
System.out.print(name+"的牌: ");
for(int i=0;i<arr.size();i++)
{
System.out.print(arr.get(i)+" ");
}
System.out.println();
}
}
在这里插入图片描述
哈希表优化
区别: 上面是用一个字符串数组来存储所有牌的组合,并且也是对字符串数组进行洗牌操作,较为麻烦,而用哈希表之后,我们可以对每一张牌对应的索引进行洗牌操作。
并且上面也要求了,对每一位玩家的牌进行排序,而上面我们并没有实现,因此下面我们使用Treeset来保存每一位玩家所拿到的牌,确保完成了排序功能
思路:
在这里插入图片描述
代码实现:
import java.util.*;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
//HashMap存放索引和对应的牌
HashMap<Integer,String> map=new HashMap<>();
//存放索引的数组
ArrayList<Integer> index=new ArrayList<>();
//花色和点数数组
String[] colors={"◆","♣","♥","♠"};
String[] numbers={"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
//发牌
int pos=0;//索引
for(var col:colors)
{
for(var num:numbers)
{
map.put(pos,col+num);
index.add(pos);
pos++;
}
}
//对索引执行洗牌操作
Collections.shuffle(index);
//发牌
TreeSet<Integer> p1=new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> p2=new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> p3=new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> dp=new TreeSet<>();
for(int i=0;i<index.size();i++)
{
if(i>=index.size()-3)
{
dp.add(index.get(i));
}
else if(i%3==0)
{
p1.add(index.get(i));
}
else if(i%3==1)
{
p2.add(index.get(i));
}
else if(i%3==2)
{
p3.add(index.get(i));
}
}
//看牌
//看牌---分别展示三位玩家自己的牌
show("大忽悠",p1,map);
show("小忽悠",p2,map);
show("超级无敌大忽悠",p3,map);
//展示底牌
System.out.print("底牌如下: ");
for(var Dp:dp)
{
System.out.print(map.get(Dp)+" ");
}
}
public static void show(String name,TreeSet<Integer> arr,HashMap<Integer,String> map)
{
System.out.print(name+"牌如下: ");
for(var ele:arr)
{
System.out.print(map.get(ele)+" ");
}
System.out.println();
}
}