Geogebra高级篇001—GGB的脚本种类与开发文档查阅

对于使用GeoGebra(GGB)进行编程和开发的用户而言,文档不仅是获取信息的主要渠道,也是解决问题、提升技能的宝贵资源。本文将探讨查阅GGB开发文档的必要性,推荐有效的渠道,以及如何利用这些文档来优化你的开发流程。无论你是刚刚入门的初学者,还是经验丰富的开发者,了解这些资源都将为你的工作带来显著的帮助和启发。


注意:本系列所有的文章都是基于geogebra6进行,因为资料更齐全,运行更流畅。也可以参考往期文章,查阅5和6之间的区别。

一、Geogebra的脚本种类

整体来看,Geogebra的脚本分成两类,分别是Geogebra script和JavaScript,两者各有利弊。这两种脚本在脚本选择框中软件也给我们指示了出来。
在这里插入图片描述

1. Geogebra script

(1)什么是Geogebra脚本

基础篇的时候讲解过Geogebra的布局,我们重温一下,这个地方叫命令行:
在这里插入图片描述
如果不知道什么是Geogebra脚本,那么输入的这些命令就是Geogebra脚本。这就回答了很多人的问题,脚本输入框中该怎么输入的问题,其实很简单,命令行怎么输入,那么脚本输入框就怎么输入。

接下来我来举个例子,会更直观一些。

(2)Geogebra脚本举例

这里我创建一个点,再创建一个半径,最后创建一个圆。

在命令行中是这么写的:

在这里插入图片描述
然后就创建出了一个圆:
在这里插入图片描述
如果在脚本输入框中怎么写呢?

为了方便展示我创建一个按钮,按钮的名字就叫“测试”吧,至于脚本可以暂时先不写:
在这里插入图片描述
然后点击测试按钮,Ctrl + E打开属性开关,点击脚本输入框,注意看,这里的脚本选择是Geogebra脚本,触发选项选的是点击后:
在这里插入图片描述
然后我们把命令行中的命令一股脑输入进来就可以了:

A = (1, 2); // 创建一个点A
r = 3;      // 定义半径
C = Circle(A, r); // 创建圆C

然后Ctrl + E关闭属性栏,切记,一定要关闭,要不然按钮没有作用。点击一下,效果就有了:
在这里插入图片描述

(3)Geogebra脚本详解

我们把目光还回到这一串脚本上:

A = (1, 2); // 创建一个点A
r = 3;      // 定义半径
C = Circle(A, r); // 创建圆C

如果懂代码的话我就不用过多解释了,因为这个是写代码的常规套路。

首先是注释:

// 创建一个点A

这个是给开发者自己看的,避免写的多了自己都不知道写的是啥,脚本在执行的过程中//后内容不执行。
其次是分号:

r = 3;      // 定义半径

每句话后边都有分号,Geogebra脚本的要求即是如此,每句命令后边以分号作结尾,如果不写会怎么样?不怎么样,会报错!
在这里插入图片描述

(4)Geogebra脚本有什么作用

可能有些人会想,明明我命令行都能是实现,为什么非要写个脚本呢?

咳,提出这种问题可能是我举的例子太简单了,没有对比性。但是不妨这么想:如果我想画100个圆,每个圆只是圆心不一样,那又该怎么绘制呢?

如果是命令行的话可能得输入100次,也就是300个命令。

但如果使用脚本的话只需一个循环语句就可以了,当然,逻辑语句对于本篇文章有点超纲,后续我们继续聊这些高端操作。

2. JavaScript脚本

(1)什么是JavaScript脚本

对于想做教学动画的老师或者学生来说,并没有那么高的编程水平,所以JavaScript脚本可能很少用。但要知道,Geogebra脚本只发挥了Geogebra工具的三成威力,若想发挥Geogebra的全部威力,需要上JavaScript。

这里我先简单介绍下JavaScript:

  1. JavaScript是一种高层次、动态、弱类型的编程语言,广泛用于网页开发。它允许开发者创建互动的网页元素,如动态内容、动画效果和用户界面交互。JavaScript可在浏览器中运行,也可以用于服务器端开发(如Node.js)。其主要特点包括事件驱动、原型继承和异步编程,能够与HTML和CSS结合使用,为网页增添功能和交互性。

  2. JavaScript在GeoGebra中扮演着重要角色,尤其在实现交互和动态功能方面。通过JavaScript,用户可以访问GeoGebra的API,创建自定义脚本来控制图形和对象行为。例如,可以编写代码响应用户输入、动态更新图形或实现复杂的数学计算。JavaScript的灵活性使得开发者能够构建更丰富的交互体验,帮助学生更好地理解数学概念,同时也允许在网页上嵌入GeoGebra应用,从而拓宽其应用场景。使用JavaScript,你可以将GeoGebra的强大功能与其他网页技术结合,打造个性化的数学学习工具。

总结来说:简单操作用Geogebra脚本,复杂操作用JavaScript脚本(比如写动画算法等等);

而根据我做Geogebra这么多年的经验来看,最好的方式就是:命令行用Geogebra脚本,脚本框里统一用JavaScript脚本。

(2)JavaScript脚本举例

这里我还用点击按钮绘制一个圆来举例子:

在这里插入图片描述写脚本之前,我们比如明白Geogebra脚本与JavaScript脚本之间的关系:

  1. Geogebra脚本是Geogebra的根基,Geogebra软件执行时只认Geogebra脚本;
  2. JavaScript脚本虽然强大,但在Geogebra中无法脱离Geogebra脚本而存在。

或者我这么说:

如果JavaScript脚本想写一个数据,比如先把这个命令变成Geogebra脚本的样式,才能被运行。

哈哈哈,说到这里大家可能有点晕,咋子个回事?不碍事,我们先看例子:

ggbApplet.evalCommand("A = (1, 2)");

这句命令是JavaScript脚本,点击按钮后就创建了一个A点,坐标是(1,2)。
在这里插入图片描述是不是突然就有点感觉了?

在JavaScript中,如果要创建一个点,就不能直接写A = (1,2),因为Geogebra不认识,那该怎么办,就需要调用ggbApplet.evalCommand(),把想要执行的命令转换成Geogebra认识的样子。

我们接着把其他命令写完,这样点击后效果就出来了。

ggbApplet.evalCommand("A = (1, 2)");
ggbApplet.evalCommand("r = 3");
ggbApplet.evalCommand("C = Circle(A, r)");

在这里插入图片描述

(3)JavaScript详解
ggbApplet.evalCommand("A = (1, 2)");
ggbApplet.evalCommand("r = 3");
ggbApplet.evalCommand("C = Circle(A, r)");

有些人可能忍不住了,这T么不是脱裤子放屁??!,本来我用Geogebra脚本简单三句的事情,用JavaScript脚本非得加个壳。

是的,直观来看是这样。

但,这只是JavaScript最终要和Geogebra交互的部分,稍微麻烦了一点,对于不用交互的部分,JavaScript是脱缰的野马,非Geogebra脚本可以比拟。Geogebra高级篇我会逐步向大家分享更高深的JavaScript使用方式,欢迎关注。

我们先来看代码(其他的两句都类似):

ggbApplet.evalCommand("A = (1, 2)");

对于外边这个ggbApplet.evalCommand()这个壳,大家可以先记下,因为深讲的话倒不好理解了,可以简单理解为JavaScript中让Geogebra执行命令的方式。

但是这个分号,一定要加,和Geogebra脚本要求一样。

注意,在JavaScript中运行Geogebra命令的时候,Geogebra命令不用加分号。因为ggbApplet.evalCommand()一次只运行一个命令,加分号已经没有意义了。(强行加也不会报错,这个地方看心情,想加就加)

3. Geogebra脚本与JavaScript脚本的对比与联系

特性GeoGebra脚本JavaScript脚本
易用性简单易学,适合初学者需要一定编程基础
语法专门为GeoGebra设计,命令直观基于通用编程语言,语法灵活
功能性主要用于几何图形和数学对象创建可用于复杂逻辑和数据处理
运行环境直接在GeoGebra环境中执行可在浏览器和Node.js等多种环境中执行
灵活性相对有限,专注于数学应用高度灵活,适合多种应用场景
交互性简单的用户交互功能可以实现复杂的用户交互
集成能力与GeoGebra对象直接集成可与其他Web技术结合使用
动态更新适合简单的动态更新支持异步处理和复杂的动态效果

在Geogebra中,若想用脚本实现高级效果,可以考虑这句话:JavaScript脚本可以处理复杂的逻辑,但最终的执行要交给Geogebra去实现。

这里就不得不引入一个很重要的内容,那就是Geogebra脚本与JavaScript脚本的交互,比如JavaScript怎么取值,怎么赋值,怎么执行命令等等。这篇篇幅有限,后续再讲。

二、如何查阅Geogebra脚本

Geogebra放置有很多查看Geogebra脚本(也就是Geogebra命令)的地方,但是很多人被搞糊涂了,为什么点进来没有呢?

没事,我们今天一起看一下:

首先要明白,Geogebra提供两个帮助的地方,一个是帮助中心,一个是帮助(第二个才是我们可以查阅的Geogebra脚本)。

1. 帮助中心

帮助中心主要是一种宣传作用,对于实打实的开发没有什么作用,第一个学习模块也非常简单,如果是零基础起步的话可以考虑从这里开干。
在这里插入图片描述

(1)进入方式1——菜单栏进入

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

(2)进入方式2——官网底部进入

在这里插入图片描述

2. 帮助

这个非常重要,在后续我们开发过程中,遇到任何不理解的Geogebra命令(Geogebra脚本)都可以从以下几种方式查阅:
在这里插入图片描述

(1)点击命令行的加号进行跳转

在这里插入图片描述

(2)点击小键盘的三个点进行跳转

在这里插入图片描述

(3)有时候在脚本报错的时候弹窗会给一个“查看详情”按钮,点击后也可以跳转

这个地方没有保留截图,遇到了之后知道有这个途径即可。

(4)直接保存Geogebra脚本的网址,随时查看:

Geogebra脚本命令大全

前两种方式的右上角有一个show online help,点击后就是这个网址:

在这里插入图片描述

不知道你们是够可以看到中文版,莫非是因为我电脑的缘故,所以没有中文?

在这里插入图片描述
如果没有中文的话那就考验英文水平了,不过若想搞编程,英语还是基本功。

三、如何查阅JavaScript脚本

对于javaScript脚本的查阅,没有那么多的花里胡哨,只有一个链接,大家记得保存一下:
JavaScript 接口文档

在这里插入图片描述这个文档是Geogebra的至尊版的武功秘籍,勤学勤练,终成大才。

四、文章最后

最后呢,欢迎关注微信公众号“第五智能”,代码+设计,让我们走在时代前沿,若有任何问题随时咨询。

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