ViewPager无限轮播(真正的左右无限滑动)

前言

以前写Banner轮播的时候,都是是将count设置为 integerMax 然后通 position%count 方式取得对应的数据集,将初始位置设置在中间值 实现左右无限循环 ,但是有两个弊端 :

  • 1、会创建大量对象,对性能有一定的影响(最近的一个项目就是因此出现ANR)所以果断换了一种写法;
  • 2、虽然理论上滑动到尽头的情况几乎不可能出现,但还是有这种情况存在啊!

所以果断抛弃这种写法!

实现原理

将你的图片的list的前后各增加一张图片,即与最后一张图片一样的图片放至图片集合的第一个位置,与第一张图片一样的图片放到集合的最后位置 ;例如: List {ABCD} 改为 {DABCDA} 这样滑到最后一张图片的候会显示一张图片。然后初始化viewpager的时候让他从第一张图片开始轮播:setCurrentItem(1)
这里写图片描述

  • 但是这样还不够,实际滑动起来并不友好,因为Viewpager自带滑动动画效果
  • Viewpager有一个 setCurrentItem(int item, boolean smoothScroll)第二个参数就是设置是否带滑动动画效果,这里设置 false 就行了
  • 然后在ViewPager的滑动监听里面去处理跳转就OK了

关键代码

 @Override
    public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {
        if (positionOffset == 0) {//只有当图片完全滑入屏幕时才跳转 不然就露馅儿了
            if (position == viewsList.size() - 1) {
                viewPager.setCurrentItem(1, false); //取消自带的动画效果
            }
            if (position == 0) {
                viewPager.setCurrentItem(viewsList.size() - 2, false);
            }
        }
    }

实现起来还是很简单的所以也不过多的赘述 下面直接贴出demo代码

demo完整代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements ViewPager.OnPageChangeListener {


    private ViewPager viewPager;
    private List<View> viewsList;

    private MyPGAdapter adapter;


    private int[] imgID = new int[]{R.mipmap.a0, R.mipmap.a1, R.mipmap.a2};

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        viewPager = (ViewPager) findViewById(viewpage);
        viewPager.addOnPageChangeListener(this);
        viewsList = new ArrayList<>();
        initView();
        adapter = new MyPGAdapter(this, viewsList);
        viewPager.setAdapter(adapter);
        viewPager.setCurrentItem(1);
    }

    private void initView() {
        for (int i = 0; i < imgID.length; i++) {
            ImageView v = new ImageView(this);
            v.setImageResource(imgID[i]);
            viewsList.add(v);
        }

        //这里另外声明两个ImageView 而不是直接拿集合里的第一个和最后一个view
        //避免滑动过程中出现“多个爸爸”的错误
        ImageView imgFirst = new ImageView(this);
        imgFirst.setImageResource(imgID[0]);
        ImageView imgLast = new ImageView(this);
        imgLast.setImageResource(imgID[imgID.length - 1]);
        //在首尾分别加入最后一张图和第一张图
        viewsList.add(0, imgLast);
        viewsList.add(viewsList.size(), imgFirst);

    }


    @Override
    public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {
        if (positionOffset == 0) {//只有当图片完全滑入屏幕时才跳转 不然就露馅儿了
            if (position == viewsList.size() - 1) {
                viewPager.setCurrentItem(1, false); //取消自带的动画效果
            }
            if (position == 0) {
                viewPager.setCurrentItem(viewsList.size() - 2, false);
            }
        }
    }


    @Override
    public void onPageSelected(int position) {
    }

    @Override
    public void onPageScrollStateChanged(int state) {
    }

    private class MyPGAdapter extends PagerAdapter {

        Context context;
        List<View> mList;

        public MyPGAdapter(Context context, List<View> mList) {
            this.context = context;
            this.mList = mList;
        }

        @Override
        public int getCount() {
            return mList.size();
        }

        @Override
        public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
            return view == object;
        }

        @Override
        public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {

            container.removeView(mList.get(position));
        }

        @Override
        public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
            container.addView(mList.get(position));
            return mList.get(position);
        }

    }
}

Demo下载地址http://download.csdn.net/download/fight_0513/9957420

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值