JA-初步认识-第十三章-多线程(卖票示例)

一.

讲述一个小例子,展现一下多线程技术。

任何一个例子都有需求:

资源是同一个,通过四个窗口往外发,是并发。四个窗口用的是同一个动作,都是卖票,但是这个动作是同时进行。

先不写思路,先简单描述一下,

上面截图中的程序有一个问题,在其编译运行之后,四个线程都卖出了100张票。本来只有100张票,现在卖了400张。

先不说多线程,看着四个对象,绘制栈和堆内存。由于多线程的存在,栈内存的绘制比较大。

粗略地做出程序的图解,堆中只有对象,线程出现在栈内存中。

线程执行的时候,四个run都有自己的对象所属。在运行的时候,都所属于自己的对象。

在执行Ticket类中run()方法的语句时,其实是this.num。哪个对象调用线程,就是哪个对象的this,

郁闷地就是,每个run方法运行的都是各自对象的num=100。出现这个问题后,就需要将各自对象的100抽出来,共享

DOS的结果显示,出现了四个线程,而且票的总和确实是100。

这里又有一个问题,为什么1能够在43,44前面打印出来?

cmd也是一个应用程序,也就是说我们这个内存中,有一个虚拟机应用的程序。貌似是都运算出来了,只是先打印的1。之前异常那也有类似的题目。

对于Static了解不够。

但是,现在不准备通过static这么做。因为,这么一弄,Ticket和num就没什么关系了,因为num变成共享了。

现在不想共享,不想静态化。可以这么想,这四个线程卖这100张票,那四个线程卖那100张票,都静态共享的话,就出现差错了。

就是说不静态,来解决这个问题。

二.

这是无奈的办法,但是DOS结果显示如下

只有一个线程在执行。同时出现了报错的声明,有IIlegalThreadStateException,这是无效的线程状态异常。这个异常并没有声明过,这是runtime异常。发生runtime异常,无外乎两种情况最常见,一是传递错误的数据(定义功能没问题,传递的数据不合适,直接让程序挂掉,不声明也不处理,挂掉后直接去修改代码),二是这个方法没有参数,不需要往里面传值(但是它也一样会抛出runtime异常,因为这个叫做状态被改变。这个功能的状态发生了问题,也会让程序终止。这个只能改代码了)

t1.start;t1一开启就具备资格了,干嘛还要接着开启?连着开启四次。你已经处于另外一种状态了,再开启有意义么?

start的描述中,说的已经很清楚了,

而且多次启动,会抛出异常IllegalThreadStationException。这是runtime异常,一发生就停掉了。但是DOS结果显示,貌似java还在

运行。

你得先搞清楚异常发生在谁身上。连续两次t1.start()启动是属于主线程异常,如果是run()方法中的异常就是创建线程的问题。

DOS出错报告中也显示了哪个线程出现的问题。

也可以对程序进行修改,多种车票,多种对象。

package test;

class TicketDemo implements Runnable{
	
	private int num ;
	
	public TicketDemo(int num) {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		this.num = num;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true) {
			if (num>0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..sale..."+num--);
			}
		}
	}
	
}
public class RunnableDemo1 {

	public static void main(String[] args) {
		TicketDemo t =new TicketDemo(100);
		
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		Thread t3 = new Thread(t);
		Thread t4 = new Thread(t);
		
		t1.start();
		t2.start();
//再创建一个对象
//		TicketDemo tt =new TicketDemo(10);
//		Thread tt1 = new Thread(tt);
//		Thread tt2 = new Thread(tt);
//		tt1.start();
//		tt2.start();

}
}

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