day15面向对象

1 编程思维

根据面对问题不同人层显出来的思维模式不同,可以将编程思维分为三种:

  1. 面向过程编程(穷人思想) - 遇到问题马上想到是解决这个问题的具体逻辑和步骤
  2. 函数式编程(小资思想) - 遇到问题马上想到有没有一个已经存在的函数可以解决这个问题,如果没有就造一个 (一个函数只具备一个功能) - 函数
  3. 面向对象编程(富豪思想) - 遇到问题马上想到有没有一个具有这个功能的对象,如果没有就造对象(一个对象可以同时具有多个功能)- 类和对象

2 类和对象

2.1 什么是类?什么是对象?

类就是拥有相同功能或者相同属性的对象的集合。 (类是抽象的概念)
对象就是类的实例。(对象是类具体的表现)

2.2 定义类 - 创建类

  1. 定义类: 用来代码来描述你的这个类是拥有哪些相同功能(用函数)和哪些相同属性(用变量)的对象的集合。

  2. 语法:
    class 类名:
    类的说明文档
    类的内容(包含方法和属性)

  3. 说明:
    a. class - 关键字;固定写法
    b. 类名 - 由程序员自己命名
    两个要求:是标识符;不是关键字
    规范:见名知义;不使用系统的函数名、类名和模块名; 猜用驼峰式命名(大驼峰)
    c. 类的说明文档 - 本质就是一个多行注释
    d. 类的内容 - 包含定义在类中的函数(方法)和定义在类中的变量(属性)
    方法包括:对象方法、类方法、静态方法
    属性包括:类属性、对象属性

  4. 命名方式

    user_name - PEP8

    userName - 小驼峰

    UserName - 大驼峰

2.3 创建对象

对象是通过类来创建的。

语法:
类名()

3 方法

3.1 什么是方法

定义在类中函数就是方法

3.2 不同的方法的使用

  1. 对象方法
    a.怎么定义: 直接定义在类中的函数就是对象方法
    b.怎么调用: 以 ‘对象.xxx()’ 的形式来调用
    c.特点:自带参数self,调用函数的时候self不需要传参,系统自动将当前对象传给self(谁调用self指向谁)
  2. 类方法
    a.怎么定义: 定义函数前添加装饰器 @classmethod
    b.怎么调用: 以 ‘类名.xxx()’ 的形式来调用
    c.特点: 自带参数cls,调用函数的时候cls不需要传参,系统会自动将当前类传给cls
  3. 静态方法
    a.怎么定义:定义函数前添加装饰器 @staticmethod
    b.怎么调用:以 ‘类名.xxx()’ 的形式来调用
    c.特点:没有特点
class A:
    # func1、func2是对象方法
    def func1(self):
        # self = a1
        print(f'self:{self}')
        print('对象方法')

    def func2(self, a, b=2):
        print(f'对象方法2,a:{a}, b:{b}')

    # func3是类方法
    @classmethod
    def func3(cls):
        print(f'cls:{cls}')
        print('类方法')

    # func4是静态方法
    @staticmethod
    def func4():
        print('静态方法')

4 初始化方法

4.1 魔法方法

  1. 魔法方法的特点:
    a.函数名以 __ 开头,并且以 __ 结尾
    b.魔法方法不需要程序员自己调用,系统会在特地情况下自动调用

  2. 两个常见的魔法方法
    a.init
    如果在类中添加了__init__方法,那么在创建当前类的对象的时候就会自动调用它;
    创建对象的时候需不需要实参,需要几个实参,由类中的__init__决定

​ b.repr
​ 如果类中添加了__repr__方法,打印类的对象的时候会自动调用这个方法,并且将这个 方法对应返回作为打印结果进行打印。
​ 在类中添加__repr__方法的时候,这个方法的返回值必须是字符串。

5 属性

5.1 属性 - 定义在类中变量

  1. 类属性
    a.怎么定义:直接在类中定义的变量就是类属性
    b.怎么使用:以 ‘类名.xxx’ 的方式使用
    c.什么时候用:如果属性值不会因为对象不同而不一样,就定义成类属性

  2. 对象属性
    a.怎么定义:以 ‘self.属性名 = 属性值’ 的形式定义在__init__方法中
    b.怎么使用:以 '对象.xxx’的方式使用
    c.什么时候用:属性值会因为对象不同而不一样,就定义成对象属性

class A:
    # m、name是类属性
    m = 10
    name = '张三'

    # x和n是对象属性
    def __init__(self):
        self.x = 10
        self.n = 'hello'


# 通过类使用类属性
print(A.m)
print(A.name)

# 通过对象使用对象属性
a1 = A()
print(a1.x)
print(a1.n)




class Dog:
    def __init__(self, name, breed, age=3, gender='公'):
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender
        self.breed = breed


# dog1 = Dog()
# dog1.name = '小黑'

# dog2 = Dog()
# dog2.name = '土豆'

dog1 = Dog('小黑', '土狗')
dog2 = Dog('土豆', '泰迪')
print(dog1.name, dog2.name)


class Circle:
    pi = 3.1415926

    def __init__(self, r=0):
        self.r = r

    # 如果对象方法中需要用到对象属性,由self来提供
    def area(self):
        return Circle.pi * self.r ** 2


c1 = Circle(10)
print(c1.area())

c1.r = 20
print(c1.area())

6 继承

6.1继承

继承: 让子类直接拥有父类的属性和方法

子类 - 继承者
父类 - 被继承的类

6.2 继承语法

语法:
class 类名(父类1, 父类2, 父类3,…):
类的说明文档
类的内容
注意:定义类的时候没有写父类,那么这个类会默认继承 object(基类)

class A:
    m = 100

    def __init__(self):
        self.n = 200

    def func1(self):
        print('对象方法')

    @classmethod
    def func2(cls):
        print('类方法')

    @staticmethod
    def func3():
        print('静态方法')


class B(A):
    # 添加新的类属性
    x = 'hello'

    # 添加新的对象属性
    def __init__(self):
        super().__init__()     # 调用当前类的父类的__init__
        # super(B, self).__init__()
        self.p = 1000

    # 添加新的方法
    def func11(self):
        print('对象方法2')

    @classmethod
    def func22(cls):
        print('类方法2')

    @staticmethod
    def func33():
        print('静态方法2')


b1 = B()

# 使用A中的内容
print(B.m)
print(b1.n)
b1.func1()
B.func2()
B.func3()

# 使用B中的内容
print(B.x)
b1.func11()
B.func22()
B.func33()
print(b1.p)

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