1 编程思维
根据面对问题不同人层显出来的思维模式不同,可以将编程思维分为三种:
- 面向过程编程(穷人思想) - 遇到问题马上想到是解决这个问题的具体逻辑和步骤
- 函数式编程(小资思想) - 遇到问题马上想到有没有一个已经存在的函数可以解决这个问题,如果没有就造一个 (一个函数只具备一个功能) - 函数
- 面向对象编程(富豪思想) - 遇到问题马上想到有没有一个具有这个功能的对象,如果没有就造对象(一个对象可以同时具有多个功能)- 类和对象
2 类和对象
2.1 什么是类?什么是对象?
类就是拥有相同功能或者相同属性的对象的集合。 (类是抽象的概念)
对象就是类的实例。(对象是类具体的表现)
2.2 定义类 - 创建类
-
定义类: 用来代码来描述你的这个类是拥有哪些相同功能(用函数)和哪些相同属性(用变量)的对象的集合。
-
语法:
class 类名:
类的说明文档
类的内容(包含方法和属性) -
说明:
a. class - 关键字;固定写法
b. 类名 - 由程序员自己命名
两个要求:是标识符;不是关键字
规范:见名知义;不使用系统的函数名、类名和模块名; 猜用驼峰式命名(大驼峰)
c. 类的说明文档 - 本质就是一个多行注释
d. 类的内容 - 包含定义在类中的函数(方法)和定义在类中的变量(属性)
方法包括:对象方法、类方法、静态方法
属性包括:类属性、对象属性 -
命名方式
user_name - PEP8
userName - 小驼峰
UserName - 大驼峰
2.3 创建对象
对象是通过类来创建的。
语法:
类名()
3 方法
3.1 什么是方法
定义在类中函数就是方法
3.2 不同的方法的使用
- 对象方法
a.怎么定义: 直接定义在类中的函数就是对象方法
b.怎么调用: 以 ‘对象.xxx()’ 的形式来调用
c.特点:自带参数self,调用函数的时候self不需要传参,系统自动将当前对象传给self(谁调用self指向谁) - 类方法
a.怎么定义: 定义函数前添加装饰器 @classmethod
b.怎么调用: 以 ‘类名.xxx()’ 的形式来调用
c.特点: 自带参数cls,调用函数的时候cls不需要传参,系统会自动将当前类传给cls - 静态方法
a.怎么定义:定义函数前添加装饰器 @staticmethod
b.怎么调用:以 ‘类名.xxx()’ 的形式来调用
c.特点:没有特点
class A:
# func1、func2是对象方法
def func1(self):
# self = a1
print(f'self:{self}')
print('对象方法')
def func2(self, a, b=2):
print(f'对象方法2,a:{a}, b:{b}')
# func3是类方法
@classmethod
def func3(cls):
print(f'cls:{cls}')
print('类方法')
# func4是静态方法
@staticmethod
def func4():
print('静态方法')
4 初始化方法
4.1 魔法方法
-
魔法方法的特点:
a.函数名以 __ 开头,并且以 __ 结尾
b.魔法方法不需要程序员自己调用,系统会在特地情况下自动调用 -
两个常见的魔法方法
a.init
如果在类中添加了__init__方法,那么在创建当前类的对象的时候就会自动调用它;
创建对象的时候需不需要实参,需要几个实参,由类中的__init__决定
b.repr
如果类中添加了__repr__方法,打印类的对象的时候会自动调用这个方法,并且将这个 方法对应返回作为打印结果进行打印。
在类中添加__repr__方法的时候,这个方法的返回值必须是字符串。
5 属性
5.1 属性 - 定义在类中变量
-
类属性
a.怎么定义:直接在类中定义的变量就是类属性
b.怎么使用:以 ‘类名.xxx’ 的方式使用
c.什么时候用:如果属性值不会因为对象不同而不一样,就定义成类属性 -
对象属性
a.怎么定义:以 ‘self.属性名 = 属性值’ 的形式定义在__init__方法中
b.怎么使用:以 '对象.xxx’的方式使用
c.什么时候用:属性值会因为对象不同而不一样,就定义成对象属性
class A:
# m、name是类属性
m = 10
name = '张三'
# x和n是对象属性
def __init__(self):
self.x = 10
self.n = 'hello'
# 通过类使用类属性
print(A.m)
print(A.name)
# 通过对象使用对象属性
a1 = A()
print(a1.x)
print(a1.n)
class Dog:
def __init__(self, name, breed, age=3, gender='公'):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
self.breed = breed
# dog1 = Dog()
# dog1.name = '小黑'
# dog2 = Dog()
# dog2.name = '土豆'
dog1 = Dog('小黑', '土狗')
dog2 = Dog('土豆', '泰迪')
print(dog1.name, dog2.name)
class Circle:
pi = 3.1415926
def __init__(self, r=0):
self.r = r
# 如果对象方法中需要用到对象属性,由self来提供
def area(self):
return Circle.pi * self.r ** 2
c1 = Circle(10)
print(c1.area())
c1.r = 20
print(c1.area())
6 继承
6.1继承
继承: 让子类直接拥有父类的属性和方法
子类 - 继承者
父类 - 被继承的类
6.2 继承语法
语法:
class 类名(父类1, 父类2, 父类3,…):
类的说明文档
类的内容
注意:定义类的时候没有写父类,那么这个类会默认继承 object(基类)
class A:
m = 100
def __init__(self):
self.n = 200
def func1(self):
print('对象方法')
@classmethod
def func2(cls):
print('类方法')
@staticmethod
def func3():
print('静态方法')
class B(A):
# 添加新的类属性
x = 'hello'
# 添加新的对象属性
def __init__(self):
super().__init__() # 调用当前类的父类的__init__
# super(B, self).__init__()
self.p = 1000
# 添加新的方法
def func11(self):
print('对象方法2')
@classmethod
def func22(cls):
print('类方法2')
@staticmethod
def func33():
print('静态方法2')
b1 = B()
# 使用A中的内容
print(B.m)
print(b1.n)
b1.func1()
B.func2()
B.func3()
# 使用B中的内容
print(B.x)
b1.func11()
B.func22()
B.func33()
print(b1.p)