Qt QGraphicsItem及派生类设置是否可选中,是否可移动

设置可选中,可移动
setFlags(ItemIsSelectable | ItemIsMovable);
设置不可选中
setFlags(flags()&~ItemIsSelectable);

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
如果你想获取QGraphicsItem选中的矩形的数据,可以使用QGraphicsItem的函数`QGraphicsItem::isSelected()`来判断该item是否选中,然后在相应的位置使用`QGraphicsItem::boundingRect()`来获取该item的矩形边界,最后就可以使用这个矩形来获取你需要的数据了。 下面是一个示例代码,演示如何获取选中item的矩形边界和数据: ```cpp void MyGraphicsScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { QGraphicsScene::mousePressEvent(event); // 获取选中的item QList<QGraphicsItem*> items = selectedItems(); if (items.count() == 0) { return; } // 获取第一个选中的item QGraphicsItem* item = items[0]; if (!item->isSelected()) { return; } // 获取item的矩形边界 QRectF rect = item->boundingRect(); QPointF pos = item->pos(); rect.translate(pos); // 根据矩形边界获取数据 // TODO:根据需要实现 ... } ``` 在这个示例代码中,我们首先使用`QGraphicsScene::selectedItems()`函数获取当前选中的item列表,然后判断列表是否为空。如果不为空,我们就获取第一个选中的item,并使用`QGraphicsItem::isSelected()`函数判断该item是否选中。如果该item被选中,我们就使用`QGraphicsItem::boundingRect()`函数获取该item的矩形边界,并使用`QGraphicsItem::pos()`函数获取该item的位置,最后计算出该item在场景中的矩形边界。你可以根据该矩形边界来获取你需要的数据,例如从图像中读取相应的像素值等。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值