创建支持更多图片格式的按钮 使用VC6和GDI+

在CSDN看到有人问支持更多图片格式按钮的帖子 

觉得挺有意思 这几天接触了一下GDI+ 感觉可以实现 就动手试验了一下 

还可以 有效果 呵呵 
原来界面可以这样做的~~

我用的是PNG图片 GDI+支持的图片格式有很多
大概的思路如下:


派生一个 CButtonEx类
重载 OnCreate  利用GDI+贴图到 按钮上

 

  1. int CButtonEx::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
  2. if (CButton::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) 
  3. return -1; 
  4. CRect rc; 
  5. GetClientRect(&rc); 
  6. CDC dc; 
  7. using namespace Gdiplus;//应用 GDI+前必须的设置 
  8. Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  9. Image image(L"E://图片相关//我的作品//GDI+BUTTON.png"); 
  10. graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 
  11. return 0; 

为了好一点的效果处理 MouseMove 和MouseLeave

 

  1. void CButtonEx::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
  2. CRect rc; 
  3. GetClientRect(&rc); 
  4. CDC dc; 
  5. using namespace Gdiplus;//应用 GDI+前必须的设置 
  6. Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  7. Image image(L"E://图片相关//我的作品//GDI+BUTTON2.png"); 
  8. graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 
  9. TRACKMOUSEEVENT event ; 
  10. event.cbSize = sizeof( event ); 
  11. event.dwFlags = TME_LEAVE ; 
  12. event.dwHoverTime = 0 ; 
  13. event.hwndTrack = GetSafeHwnd() ; 
  14. VERIFY (_TrackMouseEvent( &event )) ; 
  15. CButton::OnMouseMove(nFlags, point); 
  16. int CButtonEx::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
  17. if (CButton::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) 
  18. return -1; 
  19. CRect rc; 
  20. GetClientRect(&rc); 
  21. CDC dc; 
  22. using namespace Gdiplus;//应用 GDI+前必须的设置 
  23. Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  24. Image image(L"E://图片相关//我的作品//GDI+BUTTON.png"); 
  25. graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 
  26. return 0; 
  27. LRESULT CButtonEx::OnMouseLeave( WPARAM wParam , LPARAM lParam ) 
  28. CRect rc; 
  29. GetClientRect(&rc); 
  30. CDC dc; 
  31. using namespace Gdiplus;//应用 GDI+前必须的设置 
  32. Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  33. Image image(L"E://图片相关//我的作品//GDI+BUTTON.png"); 
  34. graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 
  35. return 1; 


其中MouseLeave函数要手动添加消息响应


 

  1. afx_msg LRESULT OnMouseLeave( WPARAM wParam , LPARAM lParam ) ; 

 

  1. ON_MESSAGE( WM_MOUSELEAVE , OnMouseLeave )

 

 

 

如果是用VC直接添加的按钮要设置为 所有者绘制 样式

动态创建要加上 BS_OWNERDRAW 类型

重载DrawItem函数

 

  1. void CButtonEx::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) 
  2. {
  3.  // TODO: Add your code to draw the specified item
  4.  CRect rc;
  5.  GetClientRect(&rc);
  6.  CDC dc;
  7.  using namespace Gdiplus;//应用 GDI+前必须的设置
  8.  Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  9.  USES_CONVERSION;  // 很复杂的定义  头文件添加了#include "atlbase.h" 
  10.  wchar_t* TempBoardPath=A2W(m_ResoucePath);//CString 转 wchar_t
  11.  if(m_ResoucePath.IsEmpty())
  12.  {
  13.   Image image(L"E://图片相关//我的作品//GDI+BUTTON 水晶1.png");
  14.   graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top);
  15.  }
  16.  else
  17.  {
  18.      Image image(TempBoardPath);
  19.      graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top);
  20.  }
  21. }

再添加一个函数用来接收外部传来的资源

  1. void CButtonEx::SetResoucePath(CString path)
  2. {
  3.     m_ResoucePath=path;
  4. }

在Dlg类初始化部分

  1. m_btnex.SetResoucePath("E://图片相关//我的作品//Recycle_bin_blue2.ico");
  2.  m_btnex2.SetResoucePath("E://图片相关//我的作品//Recycle_bin_full.ico");
  3. m_btnex.Create(" ",BS_OWNERDRAW|WS_VISIBLE | WS_CHILD, CRect(0,0,50,50),this,11111);
  4.  m_btnex2.Create(" ",BS_OWNERDRAW|WS_VISIBLE | WS_CHILD, CRect(0,50,50,100),this,11112);


 

OK 快点Create一个试试看~~

左上角那个是在初始化中动态创建的

中间的是用VC添加的控件

 

效果图1

鼠标悬停后 也就是切换一张图片显示


 

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