参考笔记:https://blog.csdn.net/qq_21556263/article/details/82759138
多线程通信问题
常用四种方式:
- 休眠唤醒方式:
- Object的 wait、notify、notifyAll
- Condition的await、signal、signalAll
- CountDownLatch:用于某个线程A等待若干个其他线程执行完之后,它才执行
- CyclicBarrier:一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行
- Semaphore:用于控制对某组资源的访问权限
案例:
1. 休眠唤醒方式
Object
的wait
、notify
、notifyAll
/**
* 描述:<br> 线程间通信方式一 --- {@link Object}
* 情况:两个线程打印数字
* 一个线程打印奇数、另一个打印偶数
* </>
* @author 周志通
* @date 2020/7/19 23:08
**/
public class WaitNotifyRunnable{
private Object obj = new Object();
private Integer i=0;
public void odd() {
while(i<10){
synchronized (obj){
if(i%2 == 1){
System.out.println("奇数:"+i);
i++;
obj.notify();
} else {
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public void even(){
while(i<10){
synchronized (obj){
if(i%2 == 0){
System.out.println("偶数:"+i);
i++;
obj.notify();
} else {
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public static void main(String[] args){
final WaitNotifyRunnable runnable = new WaitNotifyRunnable();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
runnable.odd();
}
}, "偶数线程");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
runnable.even();
}
}, "奇数线程");
t1.start();
t2.start();
}
}
Condition
的await
、signal
、signalAll
/**
* 描述:<br> 线程间通信方式一 --- {@link Condition}
* 情况:两个线程打印数字
* 一个线程打印奇数、另一个打印偶数
* </>
* @author 周志通
* @date 2020/7/19 23:14
**/
public class WaitNotifyRunnable{
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
private Integer i=0;
public void odd() {
while(i<10){
lock.lock();
try{
if(i%2 == 1){
System.out.println("奇数:"+i);
i++;
condition.signal();
} else {
condition.await();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public void even(){
while(i<10){
lock.lock();
try{
if(i%2 == 0){
System.out.println("偶数:"+i);
i++;
condition.signal();
} else {
condition.await();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args){
final WaitNotifyRunnable runnable = new WaitNotifyRunnable();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
runnable.odd();
}
}, "偶数线程");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
runnable.even();
}
}, "奇数线程");
t1.start();
t2.start();
}
}
总结:
Object
和Condition
休眠唤醒区别
- object wait()必须在synchronized(同步锁)下使用,
- object wait()必须要通过Nodify()方法进行唤醒
- condition await() 必须和Lock(互斥锁/共享锁)配合使用
- condition await() 必须通过 signal() 方法进行唤醒
2. CountDownLatch
方式
介绍:
-
CountDownLatch
是在java1.5
被引入的,存在于java
.util
.concurrent
包下。 -
CountDownLatch
这个类能够使一个线程等待其他线程完成各自的工作后再执行。 -
CountDownLatch
是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量。
案例:
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
/**
* 描述:<br> 线程间通信方式二 --- {@link CountDownLatch}
* 情况:三个运动员 + 一个教练
* 只有三个运动员准备就绪,教练才开始让运动员 同时跑步
* </>
* @author 周志通
* @date 2020/7/19 23:21
**/
public class CountDownThreadDemo01 {
private CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3) ; // 设置三个远动员
// 运动员
public void athlete(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ---> ~~~1. 开始准备~~~~") ;
try {
Thread.sleep(1000) ;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ---> ~~~2. 准备就绪~~~~") ;
// 准备
countDownLatch.countDown() ;
}
public void coach(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ---> ~~~运动员准备~~~~") ;
// 等待 3个运动员 准备就绪
try {
countDownLatch.await() ;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ---> ~~~所有运动员开始训练~~~~") ;
}
public static void main(String[] args) {
final CountDownThreadDemo01 count = new CountDownThreadDemo01() ;
Thread t1 = new Thread(count::athlete,"运动员1") ;
Thread t2 = new Thread(count::athlete,"运动员2") ;
Thread t3 = new Thread(count::athlete,"运动员3") ;
Thread t4 = new Thread(count::coach,"教练") ;
t4.start() ;
t1.start() ;
t2.start() ;
t3.start() ;
}
}
总结:
- 每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1。当计数器值到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复执行任务。
3. CyclicBarrier
方式
介绍:
- CyclicBarrier是在java1.5被引入的,存在于java.util.concurrent包下。
- CyclicBarrier实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。
- CyclicBarrier底层是基于RentranLock和Condition实现。
案例:
/**
* 描述:<br> 线程通信方式三 --- {@link CyclicBarrier} 方式
* 场景:三个运动员【三个线程】开始训练
* 要求:等带三个运动员同时准备就绪时,开始训练
* </>
* @author 周志通
* @date 2020/7/20 8:26
**/
public class CyclicBarrierDemo01 {
private CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3) ; // 设置运动员的数量
public void startThread(){
String name = Thread.currentThread().getName() ;
System.out.println(name + " --> 开始准备~~~" ) ;
try {
Thread.sleep(2*1000) ;
cyclicBarrier.await() ;
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name + " --> 准备完成~~~开始训练" ) ;
}
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrierDemo01 cb = new CyclicBarrierDemo01() ;
Thread t1 = new Thread(cb::startThread,"运动员1") ;
Thread t2 = new Thread(cb::startThread,"运动员2") ;
Thread t3 = new Thread(cb::startThread,"运动员3") ;
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
4. Semaphore方式
介绍:
- Semaphore是在java1.5被引入的,存在于java.util.concurrent包下。
- Semaphore用于控制对某组资源的访问权限。
案例:工人使用机器工作
/**
* 描述:<br>线程间通信方式四 --- {@link Semaphore}
* 场景:三台机器、多个工人使用机器
* 要求:一台机器不能同时被多个工人一起使用</>
* @author 周志通
* @version 1.0.0
* @date 2020/7/20 9:15
**/
public class SemaphoreDemo {
static class Machine implements Runnable{
private int num;
private Semaphore semaphore;
public Machine(int num, Semaphore semaphore) {
this.num = num;
this.semaphore = semaphore;
}
public void run() {
try {
semaphore.acquire();//请求机器
System.out.println("工人"+this.num+"请求机器,正在使用机器");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("工人"+this.num+"使用完毕,已经释放机器");
semaphore.release();//释放机器
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args){
int worker = 8;//工人数
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);//机器数
for (int i=0; i< worker; i++){
new Thread(new Machine(i, semaphore)).start();
}
}
}