啊,调bug的时候发现在没有网络的时候程序会崩,因此决定加个网络判断的。就是这个代码啦~然后到了要用的时候,new一个类对象调用这个方法就可以了。
package com.who;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.net.NetworkInfo;
public class Connection {
public boolean isNetworkAvailable(Activity activity) {
Context context = activity.getApplicationContext();
// 获取手机所有连接管理对象(包括对wi-fi,net等连接的管理)
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
if (connectivityManager == null) {
return false;
} else {
// 获取NetworkInfo对象
NetworkInfo[] networkInfo = connectivityManager.getAllNetworkInfo();
if (networkInfo != null && networkInfo.length > 0) {
for (int i = 0; i < networkInfo.length; i++) {
System.out.println(i + "===状态==="
+ networkInfo[i].getState());
System.out.println(i + "===类型==="
+ networkInfo[i].getTypeName());
// 判断当前网络状态是否为连接状态
if (networkInfo[i].getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED) {
return true;
}
}
}
}
return false;
}
}