写一个简单的“猜拳”程序

该博客介绍了一个三局两胜的猜拳游戏程序设计。玩家通过输入1、2、3代表剪刀、石头、布,与电脑进行随机比拼。程序利用Scanner获取玩家输入,用Random确保电脑出拳的随机性,并通过for循环实现多次游戏,直到有玩家赢得两局为止。
摘要由CSDN通过智能技术生成

要求:

1.玩家输入剪刀、石头或布与电脑比较输赢。
2.保证随机性。
3.三局两胜。

思路:

1.使用Scanner实现玩家输入,玩家输入“1,2,3”来代替“石头,剪刀,布”。使用if选择结构判断输赢。
2.使用Random实现电脑“出拳”的随机性。
3.使用for循环结构实现多次比较,加入计数器跳出循环。

代码:

import java.util.Scanner;
import java.util.Random;

public class TestGuess{
   
	public static void main(String[] args){
   
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		int player 
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