setjmp和longjmp

一、setjmp和longjmp函数

1.setjmp
功能:把执行这个函数时的各种上下文信息保存起来,主要就是一些寄存器的值

int setjmp(jmp_buf env);
jmp_buf env : 存储上下文的结构体变量
返回值 : setjmp返回0,但通过longjmp恢复上下文时返回值为longjmp的参数val

2.longjmp
从 jmp_buf 结构体中恢复上下文,该函数不返回,而是将val作为恢复上下文后setjmp的返回信息

void longjmp (struct jmp_buf env, int val)
struct jmp_buf env : 存储setjmp保存过的上下文的结构体变量
int val : 恢复上下文后setjmp的返回值

二、注意事项

  1. longjmp 一定要在 setjmp 之后,这很好理解,没有存储过上下文就没法恢复…
  2. longjmp一定要在setjmp作用域内。因为当 setjmp 函数调用时,它保存的上下文环境,只在作用域以内才会有效。如果函数返回到了上层(或更上层)的函数环境中,那么setjmp保存的程序的环境也将会无效,因为堆栈中的数据此时将可能发生覆盖,所以当然会导致不可预料的执行后果。

三、应用场景

异常捕获、协程切换

  1. 简单的异常捕获实现
#include <setjmp.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <vector>
using namespace std;

jmp_buf env;

int func(vector<int>& nums, int i){
    if(i < 0){
        longjmp(env, 1);
    }
    else if(i >= nums.size()){
        longjmp(env, 2);
    }
    return nums[i];
}

int main(){
    int key = 5;
    vector<int> nums = {9, 8, 7, 6, 5};
    int val = 0;

    int ret = setjmp(env);
    
    if(ret == 0){
        val = func(nums, key);
        printf("nums[%d]为%d\n", key, val);
    }
    else if(ret == 1){
        printf("错误类型1: 索引小于0\n");
    }
    else if(ret == 2){
        printf("错误类型2: 索引大于数组长度\n");
    }
    else {
        printf("其他错误类型\n");
    }

    return 0;
}
  1. 简单协程实现
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>

jmp_buf env;

void func1(int row){
    while(row < 10){
        printf("row %d: func 1\n", row);
        longjmp(env, ++row);
    }
    longjmp(env, -1);
}

void func2(int row){
    while(row < 10){
        printf("row %d: func 2\n", row);
        longjmp(env, ++row);
    }
    longjmp(env, -1);
}

void func3(int row){
    while(row < 10){
        printf("row %d: func 3\n", row);
        longjmp(env, ++row);
    }
    longjmp(env, -1);
}

void schedule(){
    int ret = setjmp(env);
    if(ret == -1){
        printf("end\n");
    }
    else if(ret % 3 == 0){
        func1(ret);
    }
    else if(ret % 3 == 1){
        func2(ret);
    }
    else if(ret % 3 == 2){
        func3(ret);
    }

}


int main(){
    schedule();
}
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setjmplongjmpC语言中提供的两个非常重要的函数,目的是实现函数间的跳转和状态保存。 setjmp函数用于保存当前函数执行的上下文,同时返回一个int类型的值。这个值由setjmp函数自动生成,用于之后调用longjmp函数时确定跳转目标。 longjmp函数则用于恢复之前setjmp所保存下来的上下文,使得程序能够直接跳转到指定的目标。 下面是setjmplongjmp在mips汇编语言中的实现: setjmp: ``` #setjmp implementation in MIPS assembly language .text .align 2 .globl setjmp .ent setjmp setjmp: addi sp, sp, -32 # allocate stack frame sw ra, 28(sp) # save return address sw fp, 24(sp) # save frame pointer addi fp, sp, 32 # set new frame pointer sw a0, 0(fp) # save jmp_buf li v0, 0 # return 0 jr ra .end setjmp ``` longjmp: ``` #longjmp implementation in MIPS assembly language .text .align 2 .globl longjmp .ent longjmp longjmp: lw fp, 24(sp) # restore frame pointer lw ra, 28(sp) # restore return address addi sp, sp, 32 # deallocate stack frame lw t0, 0(fp) # restore jmp_buf lw ra, 4(t0) # restore return address lw sp, 8(t0) # restore stack pointer lw s0, 12(t0) # restore frame pointer jr ra .end longjmp ``` 以上是setjmplongjmp在MIPS汇编语言中的实现。需要注意的是,这里使用了MIPS体系结构的调用约定,即函数返回值在v0寄存器中,函数参数在a0-a3寄存器中,被调用者保存的寄存器在栈帧中。在实际使用中,应根据特定的编译器和操作系统的要求进行调整。

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