先上问题
/*在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。
窗口的边界上的点也属于该窗口。
窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并
且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。
如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入说明
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 50)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 < y2。
接下来 M 行,每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过1280 和1024。
输出说明
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
输入样例
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
输出样例
2
1
1
IGNORED
*/
话不多说,再上代码
//175New
#include <stdio.h>
struct type1{
//窗口的结构
int x1;
int y1;
int x2;
int y2;
int turn;
};
struct type2{
//点击的结构
int x;
int y;
};
type1 win[16];
type2 cike[64];
int n;
//下移函数:将turn中第num个移到顶层
void move(type1 *box,int num);
//内含判定:cike在box中? 0:no 1:yes
int in(type1 box,type2 cike);
//找出box结构数组中,turn为num的并返回
int find(type1 *box,int num);
int main(){
int m,i,j,v;
scanf("%d %d",&n,&m);
for(i=1;i<=n;i++){
scanf("%d %d %d %d",
&win[i].x1,&win[i].y1,&win[i].x2,&win[i].y2);
win[i].turn=n-i+1;
}
for(j=1;j<=m;j++)
scanf("%d %d",&cike[j].x,&cike[j].y);
//操作历遍
for(v=1;v<=m;v++){
//历遍从上至下的窗口
int m=1;
lab: i=find(win,m);
if(in(win[i],cike[v])){
printf("%d\n",i);
if(n!=1){
move(win,m);
continue;
}
}else{
if(m<n){
m++;
goto lab;
}else{
printf("IGNORED\n");
}
}
}
return 0;
}
int in(type1 box,type2 cike){
if(cike.x>=box.x1&&cike.x<=box.x2)
if(cike.y>=box.y1&&cike.y<=box.y2)
return 1;
return 0;
}
void move(type1 *box,int num){
int t;
for(int i=1;i<=n;i++){
t=box[i].turn;
if(t<num) box[i].turn++;
else if(t=num)box[i].turn=1;
else box[i].turn--;
}
}
int find(type1 *box,int num){
for(int i=1;i<=n;i++){
if(box[i].turn==num)
return i;
}
}
23/1/29