类和对象

老师强调过的:
构造函数必须重载,可以有任何类型的参数,但没有返回类型。函数名与类名相同。
析构函数用于取消对象的成员函数。函数名为~ 类名。没有返回值,不能有参数,也不能重载。
这两者都是系统自动调用的。
☆对象做参数时一般用引用的方式进行传参。

1.类的定义
类是对具有相同属性和行为的一类客观事物的概括描述。是用户自定义的数据类型(程序设计语言角度)
类的定义包括行为和属性两个部分。
属性以数据表示,行为通过函数实现。
注意事项:
类的数据成员可以是其他类的对象,但不能以类自身的对象作为本类的成员,而类自身的指针和引用可以作为类的成员。
类定义必须以分号 " ;"结束。
类与结构体的区别:
没有明确指定类成员的访问权限时,c++结构体的成员是公有的,而类的成员是私有的。
2.访问控制
类的访问属性有:
Public
Protected
Private
3.成员函数
类的成员函数是实现类的行为属性的成员。
一般将成员函数声明为函数原型,在类外具体实现成员函数。
4.对象
对象是类的实例或实体。
类与对象的关系,如同c++基本数据类型和该类型的变量之间的关系。
定义格式:
类名 对象名1,对象名2,对象名n;
注意:
必须在定义了类之后才可以定义类的对象。
5.类成员的访问
对象成员的访问包括:
圆点访问形式:对象名.公有成员
指针访问形式:对象指针变量名->公有成员
类定义和使用时应注意:在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

必须使用参数初始化列表对数据成员进行初始化的几种情况:
在这里插入图片描述
复制构造函数:
在这里插入图片描述
复制构造函数的特点:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
常成员
在这里插入图片描述
常对象
在这里插入图片描述
常成员函数
在这里插入图片描述
静态成员
在这里插入图片描述
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友元函数
在这里插入图片描述
管理信息系统开发基本步骤:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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