Java 学习 类与对象讲解

 类与对象的概念 : 什么是类 什么是对象

类与对象指的是一种编程思想,其中类是类别的概念,对象是这个类别中一个具体的个例

比如: 学生类对应 某一名具体的学生   计算机类 对应我正在使用的这台计算机

在创建类时,需要先分析这个类别的属性、特征、行为、功能

比如: 某一个软件的用户属于用户类

那么用户类都应该具有: 用户名 密码 性别 年 手机号 地址... 等数据信息

用户类在这个软件上还具有: 查看信息 验证密码 登录 登出 修改信息 等功能,像微信这样的软件,用户还具备发消息 视频通话 发朋友圈等功能


类创建的代码格式 : 代码格式

定义类的代码格式: public class 类名1

类名: 首字母大写,与所在的文件名一致,一个文件中写一个类

内容: 前面分析的这些0类都具有的属性和方法

举例: 用户类

用户类都具有: 用户名 密码 性别 年龄 手机号 地址等数据信息

用户类在这个软件上还具有: 查看信息 验证密码 登录登出修改信息 等功能,像微信这样的软件的用户 还具备 发消息 视频通话 发朋友圈等功能


属性的定义: 在类中直接定义

格式: 属性对应的数据类型 属性变量名; String name;

String //字符串
int //整数
//......
string userName;// 用户名
string password;// 密码
int age;// 年龄

如王者英雄后羿类的属性(数据属性):

string nameID;
int boold
//用户名 血量...

方法的定义: 在类中直接定义 与属性同级
格式: public void 方法名(参数){ }

public void showInfo(){
system.out.printIn("--");
System.out.println("用户名:"+userName);
}

对象的创建:对象是根据类创建的,类就是数据模板

语法: 类名 对象名 = new 类名();

对象调用属性:

对象调用方法:如后羿与虞姬的PK游戏 

其包括了后羿类和虞姬类,属性有血量 伤害值 防御值 等级数

首先写好后羿属性:

public class HouYi {
    //后羿
    String nameID;
    int blood;
    int ad;
    int defense;
    int level;


    public void init(String playerID) {
        nameID = "后羿" + playerID;
        blood = 2132;
        ad = 101;
        defense = 75;
        level = 1;
    }

    //
    public void attack_1(YuJi yj) {
        System.out.println(nameID + "对" + yj.nameID + "使用了一技能");
    //
        int num=250+(level)*50+(int)(ad*0.5);
        int rnum=num-yj.defense;
        yj.blood= yj.blood-rnum;
        System.out.println(nameID+"对"+yj.nameID+"造成了"+rnum+"点伤害,对方剩余血量"+yj.blood);



    }
}

其次写好虞姬属性:

public class YuJi {
    //虞姬
    String nameID;
    int blood;
    int ad;
    int defense;
    int level;


    public void init(String playerID) {
        nameID = "虞姬" + playerID;
        blood = 2340;
        ad = 99;
        defense = 80;
        level = 1;
    }

    public void attack_2(HouYi hy) {
        System.out.println(nameID + "对" + hy.nameID + "使用了一技能");
        //
        int num=290+(level)*50+(int)(ad*0.4);
        int rnum=num-hy.defense;
        hy.blood= hy.blood-rnum;
        System.out.println(nameID+"对"+hy.nameID+"造成了"+rnum+"点伤害,对方剩余血量"+hy.blood);
    }
}

开始PK

public class PK {
//程序入口   
 public static void main(String[] args) {
        HouYi hy=new HouYi();
        YuJi yj=new YuJi();

        hy.init("(浅梦)");
        yj.init("(汐梦)");

        hy.attack_1(yj);

    }
}

运行结果如下:

"C:\Program Files\Java\jdk-17\bin\java.exe" "-javaagent:D:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA Community Edition 2022.2\lib\idea_rt.jar=2371:D:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA Community Edition 2022.2\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:\Users\86199\IdeaProjects\Pro\out\production\Pro com.ldy0701.PK
后羿(浅梦)对虞姬(汐梦)使用了一技能
后羿(浅梦)对虞姬(汐梦)造成了270点伤害,对方剩余血量2070

Process finished with exit code 0

如上之进行了一次PK攻击,为实现循环PK攻击直至一方胜利,就需要引入循环语句 while 

 while(hy.blood > 0 && yj.blood > 0){
        hy.attack_1 (yj);
        yj.attack_2 (hy);
    }
    // 判断输赢
    if(hy.blood > 0) {
        System.out.println(hy.nameID + "赢了");
    }
    else{
        System.out.println (yj.nameID + "赢了");

    }

运行结果

 

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